Maaliskuu Rahoitusraportti

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 11 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Maaliskuu Rahoitusraportti - Pelit
Maaliskuu Rahoitusraportti - Pelit

Sisältö

Kun viime kuussa on tullut todellinen päivitysten ja mielenkiintoisten hankkeiden tulva, olemme tällä hetkellä paljon hitaampaa aikaa yleisön rahoittamille videopeleille.


Monet jännittävimmistä tai isoisimmistä projekteista ovat viime aikoina päättyneet tai kehittyneet syvälle, vaikka on olemassa muutamia kampanjoita, jotka sinun pitäisi ehdottomasti ottaa huomioon, ennen kuin siirrymme keväällä julkaistavaan sykliin.

Ehkä vieläkin kiinnostavampi kuin se, mikä on väkijoukkojen rahoitusta tässä kuussa, on se, mitä ei ole. Kun olet kokenut äärimmäisen menestyksen Kickstarting Ikuisuuden pilarit, jostain syystä Obsidian Entertainment ei ole mennyt tähän reittiin tulevan retro RPG: n kanssa, tyrannia.

Toisaalta se on hyvä asia - jos yritys voi tehdä tarpeeksi rahaa yhdellä kampanjalla, jotta sen ei tarvitse pudota fanin rahaan uudelleen, niin selvästi väkijoukkojen rahoitus ei ole jakojärjestelmä, jota monet väittävät olevan. Toisaalta jotkut pelin fanit haluavat kykyä osallistua eri tasoilla ja saada erilaisia ​​etuja, joita ei tarjoa pelkästään suoraan ylös ostamalla peli sen julkaisupäivänä. Mitä mieltä olet liikkeestä, ja tekisitte a tyrannia kampanja, jos joku aloitettiin pian?


Mikä teki leikkauksen ja mitä saivat käynnistyksen

Toisin kuin tammikuun kierroksella, jossa useat lupaavat hankkeet eivät pystyneet varmistamaan rahoitusta, olen iloinen voidessani ilmoittaa, että kaikki kolme viime kuussa korostettua kampanjaa asettivat tavoitteensa!

Suloinen Ritarit ja polkupyörät tuli 4 796 tukijaa, jotka lupasivat £ 126,447: a Batallion 1944 teki yli 300% sen tavoitteesta, kello oli 10 096 tukijalla ja £ 317 281 luvattu. Aiomme seurata tiiviisti näiden hankkeiden kehitystä ja päivitämme sinua, koska merkittäviä päivityksiä julkaistaan.

Samaan aikaan ainutlaatuinen ja kiehtova Paikka epäonnistumiselle vain tuskin piiloutui 918 tukijalta, jotka lupasivat € 22,329 - juuri niin, että osuivat alkuperäiseen tavoitteeseen, mutta eivät riitä vapauttamaan mitään venytystavoitteita (jotka saattavat olla hyviä maailmalle, koska lopullinen venytys tavoite oli kutsua Cthulhu ja tuhota ihmiskunta). Toivomme edelleen, että tästä tuloksesta saadaan hyvä tulos pienemmästä rahoituksesta huolimatta, koska konsepti näyttää olevan pelinvaihtaja.


Varhaisen käytön päivitykset

Synkkä Aamunkoi

Tuo se tänne

foorumi: PC

Suuren varhaisen pääsyn otsikko, joka saavuttaa lopulta ominaisuuden täydellisen tilan, on Synkkä Aamunkoi, toiminta-RPG, jossa on valtava maailma, joka yhdistää tumman fantasiaasetuksen Lovecraftin apokalypsillä.

Se on onnistunut ohittamaan Darkest Dungeon mustana, anteeksiantamattomana RPG: nä en voi lopettaa pelaamista viime aikoina, ja suosittelen sitä erittäin hyvin, jos nautit vielä siitä Diablo 2 että Titan Quest. Olemme peittäneet sen laajasti, joten jos ajattelet hypätä sisään, tutustu meidän Synkkä Aamunkoi oppaita täällä.

Palauta

Tuo se tänne

foorumi: PC

Aion olla rehellinen - ajattelin, että tämä projekti oli kuollut, mutta ilmeisesti se on edelleen menossa, sillä päivitys juuri meni uusimpien ominaisuuksien uusiin ominaisuuksiin. Rakastan ehdottomasti suuntaa ja taidetyyliä, kun peli ottaa vakavamman lähestymistavan post-apokalyptiseen kaavaan, vaikka rehellisesti sanottuna olen epäröivä suosittelemaan, että kukaan pääsee alukseen tällä hetkellä.

Palauta alun perin Kickstarted-tiellä takaisin kesällä 2014, jolloin alkuperäisen ennusteen julkaisupäivä on kulunut yli vuosi sitten. Se ei näytä olevan missään edes lähellä julkaisua (edistyksen perusteella, minä panostan enemmän kuin vuosi), mutta voit silti päästä varhaiselle pääsylle (melko absurdille) täyteen hintaan 49,99 dollaria.

Lukemalla viimeisimmät negatiiviset arviot Steamista, tämä muuttuu tapaustutkimukseksi siitä, miten ei käytetä väkijoukkojen rahoitusta ja varhaisen pääsyn kampanjaa, ja toivon, että kehittäjä pystyy kääntämään tämän käsityksen ympäri ja vapauttamaan kiinteän lopputuotteen.

Uudet väkijoukon rahoituskampanjat, jotka lähtevät ulos

Sisäketjut

Osallistu kampanjaan täällä

foorumi: PC

Vahva dikotomiikka on tällä hetkellä voimassa kauhuelokuvassa: tehdä peli todella pelottavaksi, sinun täytyy tehdä päähenkilö aseettomaksimuuten päädytte siihen, mikä on lähinnä toimintasuunnitelma, joka vain sattuu olemaan kauhuja. Tulla sisään Sisäketjut, joka saattaa olla peli lopulta näiden maailmojen väliseen kuiluun.

Tämä ase, jonka päähenkilö on esitetty perävaunussa, on selvästi Geiger-esque-yhdistelmä biologisia ja mekaanisia, joten tarina voisi helposti mennä joko yliluonnolliseen tai yksinkertaisesti fiktioon. Näyttää siltä, ​​että pelin maailmankaikkeudesta ja siitä, mikä johti maailman nykyiseen tilaan, on paljon yksityiskohtia, ja se on hyvä veto, että täysi palapeli on erittäin tumma ja mahdollisesti sanity-räjäytys, kun kaikki tulee yhteen.

Kahdeksan päivää jäljellä, Sisäketjut on jo ylittänyt rahoitustavoitteensa, mutta avautuvat tavoitteet, kuten vaihtoehtoiset päät ja enemmän olentoja, joilla on vuorovaikutusta!

Ainoa varoitus, jonka täältä löydän, on liian kunnianhimoinen julkaisupäivä. Kehittäjä - Telapaths Tree - ennustaa, että peli on valmis toimitettavaksi kesäkuussa 2016, vain kaksi kuukautta kampanjan päättymisen jälkeen. Ei ole mitään sellaista, mikä tapahtuu, joten mene tähän, kun ymmärrät, että julkaisupäivänä on viiveitä (kuukausia tai jopa mahdollisia vuosia).

Tiny Graveyard

Katso kampanja tästä

foorumi: PC, jos se on vapautettu

Tämä on meille ensimmäinen, siinä kampanja peruutettiin valitettavasti ennen kuin saimme mahdollisuuden edistää sitä! Tämä erittäin lupaava seikkailu- ja strategiapeli asetettiin tasapainottamaan tummia teemoja, joita aikuiset olisivat kiinnostuneita ja lapsiystävällistä lähestymistapaa. Pidän näytöllä olevasta combosta, joka antaa jotain söpöä Costume Quest mutta täysin 3D-maailmassa.

Vaikka 75 tukijaa lupasi yli 7 000 dollaria, se oli valitettavasti kaukana ehkä liian kunnianhimoisesta 80 000 dollarin tavoitteesta. Kehittäjä 2ndSum Studios päätti peruuttaa kampanjan varhain pikemminkin kuin vetää sitä ulos, mutta toivottavasti tämä pystyy turvaamaan rahoituksen jollakin muulla tavalla ja jatkamaan vapauttamista jonain päivänä.

Päivitykset aiemmin rahoitetuista peleistä

Battletech

Hanki päivitykset projektissa

foorumi: PC

Syyskuussa 2015 rahoitettu työ jatkuu tasaisesti tämän projektin kehittäjänä Necropolis on kääritty kesän julkaisuun.

Tämän pöydän sotapelien fanit odottavat pitkään, sillä viimeisintä PC-sovitusta ei odoteta odottavan, ennen kuin se on jo vuonna 2017. Harebrained-järjestelmillä on ennätys laadukkaiden pelien julkaisemisesta, joten sen hyvä veto laskee vakaan, pelattavan tilan kohtuullisessa ajassa.

Kehittäjä on pitänyt Q & A-istuntoja suoraan fanien kanssa, joten jos haluat lisätietoja, pidä silmällä heidän sosiaalista mediaansa tulevina päivämäärinä. Viimeisin päivitys Kickstarterissa oli melko laaja, ja siinä on paljon yksityiskohtia siitä, miten uusi Argo-luokan pudotusalus ja miten sitä käytetään peliin. Odota, että tämä on paljon syvällisempi kuin viime aikoina Shadowrun taaksepäin, avoimemman maailman näkökulmasta taktisen mech-taistelun sekasortoun.

Se on tämän kuukauden katsomassa, mitä tapahtuu väkijoukkojen rahoituksessa ja varhaisissa peleissä. Kerro meille, mitä ajattelet kampanjoistamme, ja täytä meidät kaikista jännittävistä projekteista, joita me jäimme käyttämättä!