Pac-Man Fever & kaksoispiste; Tarkasteltaessa videopelejä koskevaa varhaisen konseptin albumia

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 22 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Pac-Man Fever & kaksoispiste; Tarkasteltaessa videopelejä koskevaa varhaisen konseptin albumia - Pelit
Pac-Man Fever & kaksoispiste; Tarkasteltaessa videopelejä koskevaa varhaisen konseptin albumia - Pelit

Vaikka tänään voi olla vaikea kuvitella, että videopeleistä on tullut kulttuurivoimaa, 80-luvun alussa monet ihmiset näkivät heidät vain toisena ohimennuksena. Ja siksi, kuten kaikki fadit, oli joitakin yrityksiä yrittää nopeasti pelata videopeleihin, kun he olivat edelleen suosittuja. Tämä on tarina yhdestä heistä.


Vanhan haastattelun mukaan nyt hävinneen Videopelit aikakauslehden, 1981 kappaleen kirjoittajat Jerry Buckner ja Gary Garcia lähestyivät BGO Musicin johtaja Arnie Gelleriä, jolla oli ajatus kirjoittaa kappale megahit-arcade-pelistä Pac-Man. Buckner ja Garcia - jotka tunnustivat olevansa pelaajia, "koukussa" arcade-klassikoissa Pac-Man, Frogger, Tuhatjalkainen, ja asteroidit - hyppäsi mahdollisuuden kirjoittaa kappaleen pelistä. Ilmeisesti he olisivat jo suunnittelleet kappaleiden kirjoittamista niistä peleistä, joita he pitivät, mutta "ei koskaan saanut hanketta maasta" itse.

Heidän ensimmäinen videopelilaulunsa "Pac-Man Fever" julkaistiin singlenä joulukuussa 1981 ja siitä tuli valtava hitti, joka huipentui # 9: een. Mainostaulu Hot 100 -luettelo ja myynti yli miljoona kappaletta. Tästä julkaisi tammikuussa 1982 julkaistun saman nimisen albumin, jossa oli vain kappaleita videopeleistä, mukaan lukien niiden suosikit sekä pelit, joita he olivat vähemmän tuttuja, kuten Donkey Kong ja Puolustaja. Levyn myötä myytiin 900 000 kappaletta, mutta heidän toinen singlensä "Do the Donkey Kong" ei juuri pystynyt tekemään 100 parasta kuvaa.



Vintage-mainos Pac-Man kuume albumi Videopelit lehden.

Niinpä yrittäessäsi käydä rahaa suosituissa videopeleissä on turvallista sanoa Pac-Man kuume oli menestys. Mutta kuinka hyvät ovat laulut itse? No, se riippuu siitä, kuka kysyy. Yummy Vinylin yli tulleet ihmiset ovat julistaneet albumin "kamala" ja "puhdas rahan tarttuminen" - toisin sanoen pikseliä musiikkia. Mutta riippumatta siitä, mitä ohjelmat aikoivat, lauluntekijät itse näkivät sen enemmän kuin kyyninen rahan tarttuminen ja väittivät, että albumin menestys johtui kappaleiden laadusta ja pelien suosiosta:

Buckner: "Yksi asia, jonka yritimme tehdä, on tehdä hyviä kappaleita pelien äänistä riippumatta. Jos" Pac-Man Fever "ei ollut kyse Pac-Man ja meillä ei ollut asianmukaisia ​​äänitehosteita, me silti tuntuu, että se olisi ollut osuma. "
Garcia: "Olemme aina kirjoittaneet, mitä pidämme hyvinä kappaleina, mutta se otti ennätyksen, jossa oli erittäin suosittu teema, jotta musiikkiliiketoiminnan ihmiset vihdoin huomaisivat meidät."


Videopelikonseptilevyjen osalta se ei varmasti ole samankaltainen kuin modernit bändit kuten The Protomen, mutta monet albumin kappaleet ovat melko tarttuvia tai ainakin hauskoja. Ja oli hyvin pidetty tarpeeksi, että albumi nauhoitettiin uudelleen ja julkaistiin CD-levyllä 90-luvun lopulla, ja Buckner & Garciaa pyydettiin kirjoittamaan kappale samassa tyylissä vuoden 2012 elokuvalle Wreck-It Ralph. Vuonna 2015 julkaistiin myös päivitetty versio "Pac-Man Fever", nimeltään "Pac-Man Fever" (Eat 'Em Up).

Nykyään, kun videopeliin keskittyvät muusikot ovat riittävän runsaita ja suosittuja, että voimme saada aikaan esityksiin keskittyneitä yleissopimuksia, on helppo unohtaa, että ne olivat harvinaisuuksia. On tärkeää muistaa videopelien alkupäiviä, kun tarttuva kappale kaikkien suosikkipelletin mykistysvaimosta tuli yllätyshitteeksi.