Marvelin Spider-Man-arvostelu & kaksoispiste; Viehättävä Thrill-Ride

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 5 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Marvelin Spider-Man-arvostelu & kaksoispiste; Viehättävä Thrill-Ride - Pelit
Marvelin Spider-Man-arvostelu & kaksoispiste; Viehättävä Thrill-Ride - Pelit

Toinen aloin aloittaa web-kääntämisen sisään Marvelin hämähäkkimies, Sanoin itselleni: "Jumala, se on ollut liian pitkä."


Olen menettänyt swingingin New Yorkin ympärillä, ja olen unohtanut pelata hyvää Hämähäkkimies peli. Varmista Arkham pelit ovat täyttäneet tyhjyyden avoimen maailman sankaritoimintapeleissä, mutta bat-a-vaihtelevat viholliset ja liukuminen Gothamin ympärillä Batmanina eivät olleet koskaan saaneet saman valituksen kuin ole-Webheadin pelaaminen.

Kun Sony ja Insomniac Games ilmoittivat työskentelevänsä a Hämähäkkimies otsikko, kaikki, mitä he voisivat tehdä, oli vain tehdä HD-portti Spider-Man 2 ja mielestäni jokainen Spider-Man-fani olisi tyytyväinen. Mutta kuten Rocksteadyn kanssa Arkham Pelit, Insomniac meni ylimääräiselle mailille ja teki paitsi parhaan Hämähäkkimies peli, mutta yksi parhaista super sankarin peleistä pitkään aikaan.

Otettuaan tietyn konna varhain pelin alussa, uusi jengi, joka kutsui itseään "demoneiksi", alkaa näkyä Big Applen ympärillä - ja Spider-Man on päättänyt lopettaa ne.


Vaikka paljon pelin tontteja on helppo nähdä, varsinkin jos olet iso hämähäkkimies, se on silti loistava tarina fantastisen kirjoittamisen ja hämähäkkimestarin gallerian hyvän käytön ansiosta. Eniten rakastin sitä, miten Insomniac todella teki tämän Spider-Manin version omaksi. Aivan kuten Rocksteadyn kanssa, Insomniacilla on vahva käsitys siitä, mikä tekee Spider-Manista ja hänen tukevista hahmoistaan ​​erinomaisia, eikä yhtiön pelkää muuttaa vakiintuneita sarjakuvauksia. Tämä loistaa vuorovaikutuksessa Spider-Manin kanssa ystävien ja perheen kanssa, erityisesti Mary Jane.

Heti, Hämähäkkimies heittää sinut siihen, mitä hän tekee parhaiten: heilautuvat Big Apple -palvelun ympärille. Kun Spider-Man hyppää, juoksee ja heilauttaa tiensä New Yorkissa, minulla oli heti nostalgisia leikkejä pelistä Spider-Man 2 ja Ultimate Spider-Man GameCubessa.


Spider-Manin hallinta on aivan yhtä innostavaa kuin aikaisemmin, mutta parkour-järjestelmän lisäykset ja mahdollisuus hypätä, kun laskeuduin rakennuksen reunalle tai katuvalolle, loivat tunteen innostuksesta, jota en koskaan ennen kokenut. Hämähäkkimiehellä voi olla ehdottomasti paras liikkumismekaanikko missä tahansa pelissä - ja voisin viettää tuntikausia vain pyörimällä.

Kun tutustut digitaaliseen Manhattaniin, törmäät eri keräilytuotteisiin ja sivutehtäviin. Vaikka keräilytuotteet ovat vain siellä, jotta voit avata pukuja, sivutoiminnot ovat hieman vaihtelevampia. Yksinkertaisista taisteluhaasteista johtuen käynnissä olevien rikosten lopettaminen antaa sinulle paljon tehtävää. En ole koskaan tuntenut, että nämä haasteet olisivat koskaan olleet tottuneet, eikä ollut sellaista, joka olisi ollut huono tai rikki. Muutamia näistä voitaisiin jopa pitää hauskampina kuin tärkeimmät tehtävät.

Hämähäkkimiehen Samaan aikaan taistelu on yhtä hämmästyttävää kuin sen web-swinging, vaikka se vie vähän aikaa sopeutua. Ensi silmäyksellä se näyttää ja soittaa kuin Batman: Arkham Knight, mutta Spider-Manin kanssa uudelleen. Spidyn hallinta on kuitenkin hyvin erilainen kuin Dark Knight. Spider-Man ei yksinkertaisesti vastusta vihollisen hyökkäyksiä; hän ohittaa nopeasti ja hyppää suoraan heidän takanaan. Pienet asiat, kuten tämä, voivat kestää jonkin aikaa tottua, mutta kun teet, Spider-Man on yhden miehen armeija vastaan, jota hän kohtaa.

Yksinkertaiset lävistimet tuntevat olonsa hyviksi ja webin käyttäminen tuoda Spider-Manin nyrkki vihollisen kasvoille koskaan vanhaksi. Päivitysjärjestelmä sisältää suuren määrän liikkeitä ja harvoin löysin uutta taitoa, jota en halunnut ostaa.

Lähes jokaista liikettä tuntui hyödylliseltä vetämällä aseita pois murtovälineiltä verkkoihin ja rikollisten heittämiseen. Sama voidaan sanoa eri hankkimiesi gadgetien kanssa. Spider-Man voi käyttää verkkopalvelimista ja matka-web-kaivoksista hulluja ja hauskaa, vaikka sen ei pitäisi olla yllättävää kaikille, jotka ovat soittaneet Insomniacin Ratchet ja Clank tai vastus pelejä.

Jos minulla olisi ongelmia taistelun kanssa, minun tärkein otokseni olisi, että kamera olisi voinut vetää takaisin hieman enemmän, koska minulla oli osuma muutaman kerran vihollisen kanssa, jota en voinut nähdä. Taistelut, varsinkin tiettyjen vihollisten kanssa, voivat myös muuttua liian kaoottisiksi, koska minut pommitettaisiin erilaisilla aseilla, energialähteillä ja Spidyn omalla hämähäkkimerkillä.

Se voi olla turhauttavaa joutua kärsimään niin paljon ja odottaa tietää, mitä tehdä niin pienessä kameratilassa.

Yhdessä taistelun kanssa pelissä on myös muutamia varkaita osia. Useimmat ovat valinnaisia, mutta on vain vähän niitä, joiden avulla voit välttää vihollisia hinnalla millä hyvänsä. Tämä pätee erityisesti muutamiin osioihin, joissa pääset pelaamaan tiettyinä henkilöinä, joilla on nimikirjaimet M.J. Onneksi varkain on enimmäkseen anteeksiantavaa, enkä koskaan tuntenut, että nämä kohdat pakotettiin niin monien muiden pelien tavoin.

Voit myös tehdä valoa etsivä ja palapeli työtä niin Peter ja M.J. Suurin osa näistä tavoitteista on melko helppo selvittää ja nämä kohdat tekevät hyvää työtä hajottaa toiminnan ja antaa sinulle mahdollisuuden hengittää.

graafisesti Hämähäkkimies on mukava tasapaino realismin ja MCU-ness. Vaikka olen New Yorkerin kaveri, en voi sanoa, että digitaalinen New York on 100-prosenttisesti tarkka todelliseen, se on silti melko pirun hyvä virkistys. Eri NPC: t, jotka asuvat sen suuriin rakennuksiin, kääntyvät, Hämähäkkimiehen maailmalla on jatkuvasti persoonallisuutta ja iloa.

Eri hahmomallit näyttävät yhtä suurilta ja eivät koskaan juokse hulluun laaksoon. Ainoa todellinen ongelma Hämähäkkimiehen esitys oli satunnaista tekstin pop-in.

Ääni on myös miellyttävä, ja niissä on hyviä web-äänitehosteita, jotka auttavat upottamaan sinut vauhdilla tai ampumalla goonia hihnalla. Musiikki on hienoa kuunnella, erityisesti teemaa, jota käytetään, kun aloitat web-swingin. Se on viritys, joka saa sinut tuntemaan itsesi sekä valtuutetuksi että sankarilliseksi, imemällä sinut enemmän siihen, mitä tuntuu olla Spider-Man. Ääni toimii hyvin kaikkialla, jossa on paljon toimijoita, jotka naulaavat jokaisen roolin.

Pelissä on jopa dynaaminen vuoropuhelu, jossa nähdään Spideyn äänen sävy muuttaako hän itse vai ei.

Kun Disney osti Marvelin, näytti siltä, ​​että videopelit olivat melko vähäisiä siellä. Siitä lähtien suurin osa Marvelin sankareista oli juuttunut lame movie tie-ins: iin tai tylsiin pelattaviin nimikkeisiin - ellei olet LEGO tuuletin, sitten olet katettu.

Vihdoin näyttää siltä, ​​että Disney on vihdoin alkanut kuunnella pelialuetta: Hämähäkkimies on yksi vuoden parhaista peleistä. Se on ihana otsikko, joka toimii paitsi hämmästyttävänä videopelinä, mutta myös sellaisena, joka vain tapahtuu tähdellä ystävällistä naapurustoa Spider-Man.

Toivomme, että näemme enemmän Spider-Mania ja kodin konsolien Avengers -hankkeita ... Niin kauan kuin he eivät ole pahaa LEGO otsikko.