Sisältö
- Mitä rakastin
- tutkiminen
- Merkit ja vuoropuhelu
- taistelu
- Mitä en pidä
- Satunnaiset häiriöt
- Merkkien luominen
- suosikit
- Tuomio
Kauan odotettu Mass Effect Andromeda tuo pelaajia edelläkävijän ("Pathfinder") rooliin uudessa galaksissa sarjassa. Pelin ydin ja sen juoni kääntyvät tutkimusmatkailijoiksi - mikä on hieman erilainen kuin alkuperäinen Mass Effect trilogia.
Jos olet pelannut edellisiä pelejä, tämä on upouusi seikkailu, jossa on täysin erilaisia merkkejä. Pelin sävy ja laajuus on ehdottomasti erilainen kuin aikaisemmin - mutta älä tee virhettä Mass Effect läpikotaisin.
Mitä rakastin
tutkiminen
Pelin pääkohtana on tutustua outoihin uusiin maailmoihin, etsiä uutta elämää ja uusia sivilisaatioita ja rohkeasti - odottaa ... väärä franchising. Silti en voinut saada, mutta sain Star Trek vibe siitä hetkestä, kun laskeuduin Eosiin, jotta yritin tehdä siitä elinkelpoisen kolonisteillemme.
On olemassa tonnia sivuja ja vain satunnaisia juttuja. Joskus sivutöitä vain pop up, kun kulkee planeetan; nämä ovat kuitenkin yleensä vähemmän mielenkiintoisia kuin NPC-antamat tehtävät.
Sinun ei tarvitse tehdä jokaiselle planeetalle maata elinkelpoiseksi etuvartioille tai jopa nostaa elinkelpoisuutta 100%: iin, mutta nautin tästä. Halusin todella tutkia jokaisesta planeetasta, ja sivuseikat olivat mielenkiintoisia minulle.
En yleensä halua vain jatkaa menoa sen jälkeen, kun olen valmis planeetan tarinan, mutta tässä pelissä tein. On siis hyvä, että sinulla on oikeus tutkia niin paljon kuin haluat.
Merkit ja vuoropuhelu
Nämä kaksi pelattavuuden näkökohtaa ovat aina olleet sarjan suuri vahvuus, ja tämä suuntaus jatkuu Andromeda. Saatat kuulla valituksia, että vuoropuhelu on heikko tai että se ei ole yhtä hyvä kuin trilogia. Haluan kertoa teille, että tämä on väärä.
Ryder voidaan todellakin tehdä monimutkaisemmaksi, kun käytettävissä on uusia vaihtoehtoja. On totta, että on aikoja, jolloin saat vain kaksi vastausta, ja jotkut täydelliset vastaukset ovat samankaltaisia - mutta on vielä paljon erilaisia.
On olemassa hyviä vuoropuheluvaihtoehtoja, erityisesti rento vaihtoehtoja, jotka yllättivät minut. Olen todella nauttinut Ryderistä enemmän kuin päähenkilö kuin Shepherd, ja tämä tulee joku, joka on pelannut alkuperäistä trilogiaa monta kertaa.
Kumppanisi, sekä laivalla että aluksella, ovat myös kaikki suuria. Cora voi olla joskus hieman jäykkä, mutta se on hänen luonteensa ja taustansa. Jaal on suosikkihahmoni tässä pelissä, ja siitä voi helposti tulla yksi suosikeistani koko sarjassa. Peebee on mielenkiintoinen ja haluan oppia lisää hänestä, mutta hän on toistaiseksi hauskaa. Liam tuntuu jo hyvältä ystävältä ja voin liittyä häneen.
En viettänyt paljon aikaa muiden kanssa, mutta nautin vielä siitä, mitä olen nähnyt tähän mennessä.
taistelu
Ei ole mikään salaisuus, että he tekivät taistelun paljon paremmin tällä kertaa. Uusi hyppy ja väistely, jonka voit tehdä jetpacks / bioticsilla, tekee pelistä paljon nopeammin.
Lisätään mahdollisuus yhdistää pelin kaikki taidot ja sinulla on erilaisia. Vaikutukset näyttävät upeilta, ja usein löydän taisteluita vain nähdäkseni Cryo-räjähdyksen.
Moninpeli on myös loistava kokemus. Pelasin paljon Mass Effect 3 moninpeli, joten olin jo aluksella, mutta tämä oli varmasti askel ylöspäin. Saat tarkemman analyysin tästä tilasta, voit tarkistaa näyttökerrat Andromedamoninpeli.
Mitä en pidä
Satunnaiset häiriöt
Tämä peli ei ole missään lähellä Fallout 4 tai Vanhin Scrolls Online mitä tulee harmittaviin häiriöihin, mutta muutamia asioita tuli esiin jo varhaisessa vaiheessa. Joskus jotain ei lataudu, tai minun pitäisi ladata uudelleen edelliseen tallennukseen jatkaaksesi.
Onneksi suurin osa tästä kiinnitettiin korjaustiedostoon, enkä ole todellakaan kohdannut mitään suurta Eosin lähdön jälkeen.
Merkkien luominen
Jos haluat laajan valikoiman räätälöintivaihtoehtoja, olet pettynyt. Pelin tyyppi Andromeda on, oli todella huono valinta luodaksesi hahmosi.
Tämä ei ollut minulle suuri asia, koska sain jonkun, jonka olin tyytyväinen rajoitetuista valinnoista riippumatta. Ja se ei ota pois pelistäni.
suosikit
Aloitan sanomalla, että nautin todella suosikkijärjestelmästä ja olen iloinen siitä, että se on pelissä. Toivon vain, että voisit tehdä enemmän sen kanssa. Kuten nyt, voit säästää jopa 4 Profiililatausta, mikä on pohjimmiltaan luokkasi. Näin voit vaihtaa luokkia ja taitoja myös taistelun keskellä.
Tämä on hienoa, mutta toivon, että voisitte myös säästää aseita ja panssareita. Tiedän, että ei ole käytännöllistä vaihtaa panssaria taistelun keskellä, mutta ainakin aseet olisivat mukavia.
Jotkin rakenteet ovat parempia sniper-kiväärin tai muiden raskaampien aseiden käyttämiseksi, kun taas toiset tarvitsevat pienempiä aseita nopeampien kykyjen jäähdyttämiseksi. On hienoa, että voin vaihtaa kykyjä lennossa, mutta minulla ei ole täydellistä vapautta, jos haluan käyttää samoja aseita.
Tuomio
Pelin ympärillä oleva kielteisyys häiritsee minua, koska minulla on ollut erittäin myönteinen kokemus siitä. Siksi heitä kutsutaan mielipiteiksi. Jos olet fani Mass Effect, RPG: t tai avoimen maailman pelit, tämä on yksi poimia.
[Huomautus]: BioWare toimitti kopion Andromedasta tämän tarkastelun tarkoituksiin.
Arvostelumme 9 Onko Mass Effect Andromeda hype? Luulen niin! Arvosteltu: Xbox One Mikä on luokittelumme