Mass Effect Andromeda & kaksoispiste; Technomancer Skills ja Build Guide

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 5 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
Mass Effect Andromeda & kaksoispiste; Technomancer Skills ja Build Guide - Pelit
Mass Effect Andromeda & kaksoispiste; Technomancer Skills ja Build Guide - Pelit

Sisältö

Mass Effect Andromeda antaa sinulle monia vaihtoehtoja hahmon luomiseksi. Haluatko mennä aseisiin palamaan ja käyttää kranaatteja kuin sotilas? Mene eteenpäin. Haluatko jäädä takaisin ja kärpistyä, tai yhdistää erilaisia ​​biotics komboja varten? Se on meille hienoa. Ehkä haluat kokeilla jotain erilaista ja sekoittaa tiettyjä kykyjä? Voit myös tehdä sen.


Yksi rakennus, jonka päätin kokeilla, on se, mitä kutsun Technomanceriksi. Siinä käytetään 2 rakennetta ja yleensä jäävät selkään peittoon. Menen kullekin kyvylle, jota käytän tässä rakennuksessa, sekä aseista, panssareista ja joukkueesta, jolla minulla on yleensä.

Technomancerin taidot ja profiili

Kutsun tätä rakentamaan Technomanceria, koska käytän molempia käytettävissä olevia rakenteita - Assault Turret ja Remnant VI - ja voin hallita niitä hieman taistelussa. Käytän myös Engineer-profiilia, joka lisää Combat Drone -ohjelmaa ja lisää edelleen tehokkuutta.

Kyvyt

  • Assault Turret: Kelluva torni, joka ampuu vihollisia kantaman sisällä.
    • Voit päivittää torniisi kestävämmän, nopeamman latauksen, itsekorjautumisen ja joko liekkisammuttimen tai kylmäsammutuksen.
  • Jäännös VI: Uudelleen ohjelmoitu tarkkailija, joka seuraa sinua ja hyökkää vihollisesi palkilla. Se korjaa itsensä automaattisesti ajan myötä ja verhot, kun terveys on matala.
    • Voit päivittää sen tekemään enemmän vahinkoa, nopeampaa latausta tai paranemista, lähellä olevia häiriöitä ja joko ohjuksia tai sähköpalkkia.
    • Jos et tiedä, miten tämä tapahtuu, tutustu opasniimme tämän tuntemattoman teknologiaosaamisen vapauttamiseen.
  • Energy Drain: Voit tyhjentää osan vihollisen kilvet palauttamaan joitakin omia.
    • Voit myös päivittää sen aiheuttamaan suojan tyhjennystä ajan myötä, mikä aloittaa ne räjähdyskohteeksi ja räjäytykseen.
  • Apujärjestelmät: Tämä on passiivinen taitopuu, joka auttaa suuresti tätä rakennetta lisäämällä vaurioita ja terveyttä.
    • Voit myös lisätä yhdistelmäkäynnistysnopeutta ja vaikutusaluetta, joka koskee myös rakenteita.


Päätin mennä Flamethrowerin kanssa Assault Turret- ja Missiles-ohjelmistossani jäljellä olevalle VI: lle. Pidän siitä, että toinen voi räjähtää, kun muut räjähtävät, ja se antaa minulle enemmän lajiketta. Kävin myös lisäkilpien myötä ajan myötä, jotta Energy Drain olisi entistä monipuolisempi taito.

Muista, että jäännös VI seuraa sinua ja siirtyy vihollisiin, kun torni on juuttunut asentoon, jonka heität sen. Tämä tarkoittaa, että sinun täytyy usein tuhota tornisi, jotta voit soittaa sen uudelle paikalle.

Profiili

käytän Insinööri, ja tämä on paras profiili edellä mainittuun rakennukseen. Se lisää kaikkia yhdistelmävaurioita, teknisen rakenteen terveyttä, teknologian rakentamista, teknologian rakentamista ja teknologian palauttamista ja puolustusta.


Sekä Assault Turret että Remnant VI laskevat rakenteiksi. Saat myös palautusbonuksen Energy Drainilta. Passiivisella on drone, joka seuraa sinua ympäriinsä vähentämään tech-latausaikoja ja räjähtää EMP-pulssin avulla, jos viholliset sulkeutuvat.

Jos et halua käyttää insinööriä siirtymisprofiilina, voit aina kartoittaa sen profiilivalikkoon, jotta pääset helposti. Tutustu oppaaseni profiileihin ja bonuksiin vuonna Mass Effect Andromeda lisätietoja.

Aseet, panssari ja joukkue

aseet

Sinun aseesi ovat sinun itsestänne, mutta tämä rakennus toimii paremmin, kun pidät etäisyytesi - varsinkin Combat Dronen takia.

Käytän tällä hetkellä a Musta leski sniper ja Hornet-pistooli. On hyvä olla hieman pidempi latausaika, koska käytät enimmäkseen rakenteita, sinulla on vain yksi normaali kyky ja saat nopeamman latausajan.

Panssari

Paras panssari käyttää Angaran Guerrilla / Ranger Armor. Ne lisäävät Tech-tehovahinkoja, kestoa ja maksimikilpeä. Rintakehä myös lisää rakenteen vaurioita.

ryhmä

Tämä on toinen henkilökohtainen mieltymys, mutta haluan, että minulla on ainakin yksi kumppani, joka voi päästä lähelle - kuten Cora, Jaal tai Draak - pitää vihollisen miehitettynä, kun pidän etäisyyteni. Myös joku muu, joka kykenee loukkaamaan tai räjäyttämään kykyjä, auttaa myös paljon.

Tämä on kaikki minun Technomancerin rakentamiselle Mass Effect Andromeda. Kerro minulle, jos sinulla on kysyttävää, ja muista tarkistaa aloitusoppaanne lisää vinkkejä!