Suosikkipelin valitseminen ei ole helppoa kaikille pelaajille. Se, mitä yksi henkilö pitää pätevänä, voi olla täysin erilainen kuin toinen. Peleissä on paljon yleisiä teemoja, jotka heijastavat maailmaa todellisuudessa. Nämä ovat samat teemat, jotka yhdistävät meidät ihmisiin; ne ovat asioita, jotka elävät jokaisen meistä. Rakkaus, toivo, pelko, viha ... ja kaikki draama selviytymisestä riippumatta siitä, mikä elämä on asetettu meille. Kuitenkin näiden yleistysten lisäksi on yksilö. Ihon ja luiden välinen liha. Mikä se on, mikä tekee meistä.
Kun on kyse pelin valinnasta, se heijastaa usein persoonallisuuttamme. Joten liity minuun hetkeksi täällä ottamalla syvempää tarkastelua henkilöstä (ja hänen pelin pätevyydestään), joista tämä artikkeli nyt sisältää: Nicholas Klastava.
Nick, joka on hyvä ystäväni, on niin kuin olet odottanut melko suurta pelaajaa. Hän on 31-vuotias, naimisissa ja on ohjelmistosuunnittelija hallitukselle. Voit siis vetoa, että hän on myös melko älykäs kaveri. Jos tarvitset neuvoja maratonin pelaamisesta videopeleihin, tapaamisia kenraalien kanssa Sveitsissä, vai onko nörtti tai geek hyväksyttävä termi (se on geek muuten), hän on sinun miehesi.
Kun kysyin häneltä, mitä peliä hän haluaisi valita, hän vastasi Mass Effect sarja. Kaikille teille pienille roskille, Mass Effect oli kolme peliä vuodesta 2007 ja päättyi vuonna 2012. Alla on haastattelu, jonka minulla oli Nickin kanssa sähköpostitse.
Toimittajan huomautus: Saattaa olla yksi tai kaksi kysymystä, jotka saattavat tarvita a spoileri-varoitus, joten jatka lukemista huolellisesti. Olen lisännyt huomautuksen kysymyksestä, jota pidin tarpeellisena.
Kuinka kauan olet pelannut pelejä?
Nick: "Noin 20 vuotta antaa tai ottaa."
Mitkä videopelien osat nauttivat eniten pelatessasi (pelit, grafiikka, tyylilaji, tarina, vain ne osat, jotka todella ohjaavat pelaamaan peliä)?
Nick: "Rakastan suuria tarinoita, jotka todella saavat minut, rakastan co-op-pelejä, joissa voin pelata jonkun kanssa."
Millä alustalla pelaat [Mass Effect] -peliä?
Nick: "Pelasin sitä PC: llä."
Entä peli (t), jotka pidätte siitä, että valitsit sen, ja mikä erottaa sen muista peleistä?
Nick: "Rakastin Mass Effectin roolipelejä, aloin pelata vain sarjaa, kun ME3 ilmoitettiin, koska rakastin ajatusta jatkuvasta tarinasta. Pelatessani rakastin sitä, miten jokainen tekemäni valinta vaikutti pelin peliin jokaisessa pelissä. "
Mikä oli hahmosi taustan tarina, sukupuoli, nimi ja luokka?
Nick: "Oman hahmoni oli uros Soldier nimeltään Gorefist [Shepard]. Ensimmäisessä pelissä hän ei ollut kovinkaan osallisena minkään hänen" laivan miehensä "kanssa, mutta toisessa pelissä hän tunsi hyvin Miranda Lawsonin etuja. Muuten yritin hyvin puolella hyviä puolia, ellei minusta tuntuu, että paha johtaisi helpommaan pomo-taisteluun haha, muistan, että päätän pelastaa neuvoston, mutta koko kolmannen pelin kautta haluan vain antaa heidän kuolla. "
Muutitko hahmon ulkonäköä?
Nick: "En muuttanut hahmoani liikaa, halusin vain pelata, kun aloitin ja en tiennyt, että hahmoni pysyisi kanssani kaikkien kolmen pelin ajan, kunnes suurin osa ME1: stä."
Onko merkin mukauttaminen tärkeä ominaisuus pelissä, vai onko se merkitystä?
"Omat pelit, hahmot eivät kykene käyttämään silmälaseja, mikä on anteeksiantamatonta! En yleensä vie paljon aikaa siihen."
Tuokasitko hahmosi Mass Effectistä ME2: een (ja samoin ME2: sta ME3: een)?
Nick: "En todellakaan varma, ja se oli ylivoimaisesti suosikkini koko pelisarjassa."
Yleisesti ottaen, oletteko seurannut paragonia tai renegaattikuvioita, kun sinua kehotettiin vastaamaan NPC: hen?
Nick: "Olin hyvin paljon paragonin puolella, kuten sanoin kerran, mutta ansaitsisin joitakin renegaattipisteitä helpottamaan asioita."
Oletko harjoittanut rakkautta, ja jos on, kuka?
Nick: "Miranda Lawson, jonka ääni oli Sarah Walkerista yhdestä suosikkinäytöstäni kaikkien aikojen Chuckista!"
Selvititkö muita pelin osia ja tehtäviä, vai pelasitko vain sitä, mikä oli tarpeen niiden suorittamiseksi?
Nick: "Kussakin pelissä tutkin kaikkea mahdollista. Muistan lentävän jokaiselle planeetalle ja ulosteet 4 pyöräilijälleni tutkiakseni kaikkia hätäpuheluja, ja ME3: ssa jokaisen planeetan kaivostoiminnan voisin saada kaikki mahdolliset aluksen päivitykset. minun merkkini niin pitkälle kuin peli antaisi minulle. Se on sama strategia, jota olen aina käyttänyt Final Fantasy-peleissä. Uusien vyöhykkeiden välissä vain tasaaminen, kunnes en voinut ottaa sitä enää eteenpäin.
Muut kuin päähenkilö, joka oli suosikkihahmosi?
Nick: "Garrus on pelin paras merkki. Haluan vain pelata häntä!"
Tuntuuko, että sarjassa olevien pelien välillä on eroja, ja jos on, miten? (SPOILER ALERT!)
Nick: "Sarjan pelien välillä oli ehdottomasti monia eroja. Pelasin vain kolmannen, kun se tuli ulos ja pelasi ensimmäistä 2, 2 + vuotta vapautumisen jälkeen. tavalla kokemus pistettä ja tasoitus muuttunut, mikä ei ollut iso juttu. Mielestäni [nämä] olivat tärkeimmät erot ja bioware teki loistavan tehtävän, jotta sinusta tuntuisi, miten maailma oli jokaisen pelin aikana. ja asiat liikkuvat hitaasti pitkään, etkä ole edes varma siitä, kuka konna on, toisessa ME: ssä Cereberukseen ja koko ajan, kun vain tuntuu tästä, mutta jatkat pitkään, koska tiedät siitä mutta voit tuntea, että maailma on vaikeuksissa kaikkialla, sillä kolmas peli on vain paniikkia kaikkialla, siitä, että olette maan päällä avausskenaariossa, vain lentäessäsi alustaasi niittokoneiden ympärillä, jotka näyttävät ajaa sinut alas ja tappavat sinut. täydellisesti jäljittelevät mitä maailmassa ja taistelu, jonka sinun oli voitettava. "
Monet fanit olivat vihaisia ME3: n päättymisestä. Mitä mieltä olet siitä?
Nick: "Ollakseni rehellinen, en välittänyt. Muistan, että olin PAX Eastissa pari kuukautta sen jälkeen ja löytänyt satoja vihaisia ihmisiä, joista puhuin. Ja keskustelemalla foorumeista post-peli oli vain hullu, yritin pysyä poissa paljon, mutta nautin siitä joka kerta kun taas hyvä naurua.Mielestäni se oli mielestäni yhteenveto siitä, miten halusin sen olevan, ja tein kaikki valinnat, jotka halusin loppujen lopuksi, ja että menin takaisin ja puhuakseni kaikille maailman tallentaville hahmoille luultavasti ei olisi halunnut tehdä, ja tiedän, että loppupuolella oli joitakin suuria puutteita tarinassa, mutta että hän pystyi ottamaan pelin vastaan ja saamaan kaikki päätökset ensimmäisestä pelistä vielä kolmantena pelinä on merkitystä ja pysy mielelläni suosikkihahmoissani, ja he saavat vaikutuksen kolmanteen peliin, joka oli täydellinen minulle.
Juuri niin kuin ruohonleikkurit alkoivat pelata samalla kun käsittelitte toisen konnaa kolmannelle pelille, kun he hyökkäsivät maapallolle ja sinusta tuntuu koko pelin aikana, että sinulla ei ole toivoa heitä vastaan viimeiseen taisteluun maan päällä. Se oli mielestäni todella hyvä loppu. "
Mikä sarjan sarja oli suosikkisi ja vähiten suosikki?
Nick: "ME3 oli ylivoimaisesti suosikkini, en päässyt koko vihaan lopullista keskustelua, olin melko hieno sarjan lopettamisen kanssa ja ollakseni täysin rehellinen en koskaan palannut pelaamaan" uutta loppua " En halunnut pelata moninpeliä saadakseni parhaan lopputuloksen, mutta moninpeli oli hauskaa.
ME1 oli minun vähiten suosikki. Peli otti jonkin aikaa tarttua minut ja veti minut, ja tiesin, että siellä oli vielä kaksi peliä, mutta en vain tuntenut, etten saanut sitä alusta alkaen. Ensimmäisen pelin jatkuessa ja päättyessäni olin hyvin rakastava joka hetki ja en voinut laittaa sitä alas. Mutta ME2 ja ME3 saivat minut alusta loppuun. "
Pelaatko seuraavaa ME-peliä?
Nick: "Tietäen, että hänellä ei ole Sheppardia päähenkilönä, minulla on hienoa pelata seuraavaa niin kauan kuin olemme edelleen samassa maailmassa ja voimme tavata joitakin vanhoja hahmoja. ole lukenut paljon seuraavasta ME-pelistä. "
Mitä muuta haluat lisätä pelistä?
Nick: "Haluan vain lisätä en koskaan ajatellut, että olisin fani ampujatyyppisistä RPG: stä, koska olen yleensä melko huono pelaamassa ampujapelejä. Rakastuin siihen osaan pelejä ja se on avannut vielä enemmän että olen nyt valmis pelaamaan.Se on myös melko surullista, mutta minulla oli taipumus pysyä poissa paljon avaruuspeleistä, koska se ei vain kiinnosta minua, mutta kun lopetan ME-sarjan, ensimmäinen asia, jonka tein seuraavaksi, oli katsella koko Battlestar Gallactica -sarjassa, jossa ei näytetä, kuinka hauskaa kaikki nämä pelityypit eivät voi olla varmoja siitä, että olisin nähnyt BSG: tä. "
Kaikki muut nykyiset tai tulevat pelit, joita odotatte?
Nick: "Odotan innolla FF13 X-3: ta (tai mitä sitä kutsutaan, ugh tiedän, etten tiedä miksi haluan vain lopettaa sen) FF14 ja FF15, seuraava ME-peli, AC4, Watchdogs, Destiny. Silti täytyy lopettaa AC3 ja vielä kerran samalla, kun olet LOTRO: ssa.