Maxis & paksusuolen; Tietenkin SimCity olisi voinut olla offline-tilassa

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 17 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
Maxis & paksusuolen; Tietenkin SimCity olisi voinut olla offline-tilassa - Pelit
Maxis & paksusuolen; Tietenkin SimCity olisi voinut olla offline-tilassa - Pelit

EA: n alkuperäisistä väitteistä, joiden mukaan SimCity vaati aina verkossa olevaa muutosta, oli melkoinen muutos, eikö olekin?


EA: ssa on ollut vaikeaa työskennellä. Yhtiö on lyöty valtavaan määrään asioita SimCityn käynnistämisen myötä, ja juuri viime aikoina modderi mursi SimCityn riittävän pitkään ajamaan sen offline-tilassa. .

Maxiksen pääjohtaja Lucy Bradshaw on nyt mennyt ennätykselle tämän kiusallisen paljastuksen jälkeen vahvistamalla, että peli olisi voinut todellakin olla yhden pelaajan pelitila. Syynä hän ei anna sitä? "Mutta hylkäsimme tämän ajatuksen, koska se ei sopinut näkemykseemme."

Pelin suunnittelijat, tuottajat, kehittäjät ja kaikki muut, joilla on mitään tekemistä videopelien tekemisen kanssa, ottavat tämän oppitunniksi. Kyllä, se on sinun peli, ja se on sinun oikeus käsitellä se mihin tahansa henkilökohtaiseen näkemykseenne sopii. Teidän velvollisuutenne on itse asiassa tehdä juuri se, ja kannatan täysin tätä ajatusta.


Ihmiset ovat edelleen kiistämättömiä kanssanne voimakkaasti, jos rajoitatte tarkoituksellisesti luomasi toiminnallisuus näkemyksesi vuoksi, ja päätös maksaa sinulle sekä asiakkaille että rajoitetulle luottamusvaluuttasi pelaajapohjalta.

SimCityn tapauksessa tämä on erityisesti havainnollistettu entistä selkeämmin, koska kyky luoda rönsyilevä yhden pelaajan metropoli on ollut keskeinen sarjassa, kuten vasemmalla. Tämän kyvyn puuttuminen on enemmän kuin suunnitteluvalikoima, se on peruskäsitteen perusmuutos, joka ei selvästikään ollut riittävän selkeä sille, joka haluaa ostaa pelin.

SimCity on kaikilla tileillä hyvä. Se näyttää hyvältä, olen katsonut, että ihmiset pelaavat ja nauttivat siitä melko vähän. Se voi olla jopa Maxisin vision SimCity. Kukaan ei tee siitä pelin, jota sarjan pelaajat tai fanit halusivat, ja se on hienoa ... niin kauan kuin Maxis ja EA ovat valmiita kuulemaan pettyneiden pelaajien valituksia.