Kuten huono klamydian tapaus, mikrotransaktiot ja "maksu 2 * *" -pelit näyttävät kasvavan kaikkialla tänään videopeliteollisuudessa.
Häpeästi, minulla on ollut maksuton rakkaussuhde rento, mobiili peli - Pokémonin sekoitus. Sen Candy Crush kanssa cutesy Poké-päät ja rakastan sitä. Peli on normaali latauskorttien hinta ja mahdotonta hankkia kolikoita, mutta se on mitä olet odottamassa pääsemästä ilmaiseen mobiilipeliin App Storessa.
Peli sai minut riippuvaiseksi, asettui rytmiksi yllättävän nautinnollisen hämmentävän toiminnan vuoksi, vain heittämällä odotukset pois ja poistamaan ikkunan. Pelin vaihe 120 on "pomo" taistelu Mega Glalien kanssa. Hirviö on kelluvan jään pallo, jolla on kasvot, ja se on todennäköisesti yksi vaikeimmista pelissä. Riippumatta siitä, onko se useimmat vaikeaa, mutta se vaatii tasoa hionta-, taito- ja pelivarallisuutta, joka on lähes mahdotonta hankkia pelin alussa. Kehittäjät ovat heittäneet Mega Glalie: n sekoittamaan pelaajat ostamaan jalokiviä ja kolikoita reaalimaailman rahoilla.
Jos et usko minua, että Glalie on haaste, tutustu tähän Storify-syötteeseen, jonka olen luonut auttamaan havainnollistamaan absoluuttista turhautumista ja halveksuntaa, jonka tämä yksittäinen taso on aiheuttanut. Se on kuitenkin riittämätöntä, että voit pelastaa viiden ja kymmenen dollarin väliset menot eteenpäin, kun peli on vapaa, mutta yksinkertaisesti jättää sen huomiotta, että nämä mikro-transaktiot saattavat olla huippuluokan mobiili- ja konsolipelien avain.
Ennen kuin yrität tasoa, kiiltävät virtalähteet ja modifioijat heitetään kasvosi edessä, ja kun olet menettänyt tason (ja menetät usein), sinulle tarjotaan mahdollisuus lunastaa jalokiviä muutamiin liikkeisiin.
Toinen suuri japanilainen videopelien kustantaja Konami on äskettäin herättänyt ristiriitoja mikro-liiketoimien sisällyttämisen jälkeen Metal Gear Solid V. 79,95 dollarin CAD: n jälleenmyyntiä varten on erittäin mieletöntä uskoa, että pelaajien on maksettava lisämaksuja, jotta he voivat nauttia kokemuksen täydellisyydestä.
Vaikka perinteisillä japanilaisilla kehittäjillä tuntuu olevan vaikeaa ymmärtää länsimaisten pelaajien odotuksia mobiilialustojen osalta, katso vain Square Enixin usein kiusallisia yrityksiä myydä vuosikymmeniä vanhoja App Storen portteja 30 dollaria tai enemmän.
Ei ole mitään tekosyytä sellaiseen selkeään pelaajapyyntiin kuten peleissä Pokémonin sekoitusVaikka peli ei mainosta avausnäytössä, että voit pelata peliä "pelaamatta rahaa", tämä väite on selvästi heikentynyt pelin jatkuvalla tuhoamisella, että tämä koko asia olisi hauskempaa, jos sinulla olisi muutama jalokivi säästää.
Se on yksinkertaisesti vertikaalinen integraatio - ei ole hyvää liiketoimintaa "maksaa" -mekaanikon toteuttamiseksi eikä yritä vakuuttaa pelaajia käyttämään sitä. Se ei ole siellä koristeena, se on liiketoimintamalli. Kiusaus voi todellakin olla liian voimakas, jotta kehittäjät voivat tehdä tasoja äärimmäisen vaikeaksi, edetä hitaasti tai varmistaa, että pelaaja on järjestelmällisesti ylitetty ilman ylimääräistä käteistä.
Sitä paitsi pelin etenemisen ja ammattitaidon etenemisen rikollisuuteen ei liity pelkästään ilmaisia ja edullisia mobiilipelejä, vaan myös täysin varustettuja AAA-konsolin julkaisuja. Uusin niistä on Halo 5: vartijat, joka on ilmoittanut - ja jatkoi puolustusta - mikro-liiketoimien toteuttamista, kun peli käynnistyy myöhemmin tässä kuussa. Reaalimaailman valuutan maksaminen antaa sinulle mahdollisuuden tasoittaa ja edetä nopeammin pelin moninpelitilassa, jolloin pelaajat, jotka valitsevat maksavan epäoikeudenmukaisen edun, (ainakin kehittäjien silmissä) pakottavat useampia pelaajia maksamaan pysyäkseen kilpailukykyisinä.
Kaiken kaikkiaan mikrotransaktiot ovat menneet muutaman lyhyen vuoden kuluessa pienestä muutaman mobiilinimikkeen tahdista alan standardiin. Se, että kaksi Microsoftin hinnoiteltua henkeä (Tomb Raiderin nousu ja Halo 5) tarjoaa mikro-transaktioita, mikä merkitsee mahdollisesti uhkaavaa trendiä rakkaalle pelialalle.
Olitpa taistelussa Covenant-huijausta tai yksinkertaisesti yrittää saada ohi Mega Glalie, on poikkeuksellisen selvää, että tämä järjestelmällinen poiminta sekä rento että hardcore-pelaajien keskuudessa pysyy jonkin aikaa aiheena. Toisin sanoen ellei pysy vahvana ja vastustatte kiusauksia maksaa ja voittaa. Vahvempi kuin minä, se on, koska se maksaa minulle noin 11 dollaria vain siirtääksesi Mega Glalien C-listalla.
* Termi "maksu 2 palkka" on syntynyt Jim Sterling, videopeli YouTuber ja isäntä "The Jimquisition".