Sisältö
Seuraava koskee myös Metal Gear Solid V: Phantom-kipua, lähes kaikilla osa-alueilla, mutta muutamia muunnelmia esiintyy, mutta ne eivät vaikuta näkemykseeni siitä, miten valvonta toimii.
Metal Gear Solid V: Ground Zeros julkaistiin PC: llä 18. joulukuuta 2014, 9 kuukautta konsolin julkaisujen jälkeen. Tiedämme jo, että peli on lyhyt, mutta erittäin vankka, mutta koska se on konsolisarja, miten se on siirretty hiirelle ja näppäimistölle?
Ok, kerron teille, mitä tiedän!
Ovatko hiiret ja näppäimistöt hyviä?
Kaiken kaikkiaan peli on loistavasti siirretty tietokoneeseen ...Totta Metal Gear Solid tyyli peli alkaa ulos kunnollisen pituuden leikkauksella, sitten kun saat ohjauksen, kerrot sen pidä painettuna F tuoda kiikareita, myöhemmin ymmärrätte tilalla F aseesi avulla voit suunnata nähtävyyksiä alas. Hyvä uutinen jatkuu, on kävelypainike, sprinttipainike ja crouch / altis-painike, joten melko standardi todella.
Perustoiminnot
- Pidä F - Voit mennä ensimmäiseen henkilöön, ilman aseita, jotka tuovat esiin kiikarit.
- Pidä vasen Ctrl - Kävele vauhtia, voit liikkua hitaasti.
- C - Paina C voit kuristua, jos sinä seisot. Pidä C Mahdollistaa altis, jos olet altis.
- Hiiri - Vasen hiiripainike (LMB) tulipalot ja Oikea hiiripainike (RMB) tavoitteita, ei mitään epänormaalia siellä.
- Q - Voit pyytää apua radiossa.
- Napsauta hiiren kakkospainikkeella (aseettomana) - Aloittaa CQC: n, ja pitämällä voit tarttua vastustajaan.
- E - Kiipeä, päästä autoon.
- WASD - vakioliike ja ajoneuvon ohjaus (W kiihtyy, S taakse).
- tila - Sinulla ei ole aseita, kun sukellat maahan maahan.
- kieleke - Paina avataksesi iDroid-järjestelmän, joka on kaikki yhdellä kartalla, lähetystavoitteet ja nauhojen toistolaite.
- 1 - Valitsee ensisijaisen aseen, pidä muokattavaksi.
- 2 - Valitsee toissijaisen aseen, pidä muokattavaksi.
- 3 - Valitsee kranaatin tyypin, pidä valitaksesi tyypin.
- 4 - Vaihtaa yönäkymään.
Kun säätimet ovat tarkkoja
Yksi asia, joka on syytä huomata, on se, että hiiri ei toimi valikoissa, eikä kysymys nuolinäppäiminä tai WASD-näppäimillä.
Ohjaukset tulevat hämärästi, kun käsitellään pelaamista tai pelivarastojärjestelmän käyttöä.
painiskelevat:
Voit aloittaa tarttumisen sinuun pidä LMB: tä, kun lähellä vihollista, ilman asetta. Sinulla on nyt mahdollisuus valita, mitä tehdä, kysyä, koputtaa tai tappaa.
- Kuulustella - Paina Q aloittaa kuulustelu, nyt sinun täytyy käyttää nuolinäppäimillä Valitse kysymys, jota haluat kysyä. Mutta älä päästä irti Q muuten annat vangin irti. Kun olet lopettanut sinut kyseenalaiseksi, päästät irti Q ja pidä nopeasti kiinni LMB palataksesi takaisin alkuperäisiin vaihtoehtoihin.
- Tyrmäys - Kosketa vain LMB, se on hieman vastoin intuitiivista, kun painat painiketta, mutta sitä ei ole vaikea vetää.
- Tappaa - Paina vain E tappaa ja tehdä.
Mitä näet samalla kun tartut.
Inventory:
Varaston avulla voit tehdä useita asioita, mutta jokainen PC-pelaaja tietää, miten aseita vaihdetaan, joten aion puhua näiden aseiden muuttamisesta.
Pidä kiinni aseen avaimesta, mikä olisi 1 tai 2, voit tehdä kaksi perusmuutosta - poistaa tai lisätä valoa tai poistaa / lisätä suppressorin. Nämä käyttötavat X ja YVoin kuvitella, että rekisterinpitäjällä tämä varastojärjestelmä toimii hyvin, mutta näppäimistöllä se on hieman kipua aloittaa.
Varaston Gun-muokkausnäyttö.
iDroid
IDroidin käyttö on helppoa, kun päätä kääritään sen ympärille.
Löysin juuri kokeilemalla painikkeita, ja katsomalla näytön avulla voit selvittää, mitä tehdä. Se putoaa sivunvaihtojärjestelmän avulla, jossa käytetään näppäimiä 1 ja 3.
Kun haluat soittaa helikopterille tai mennä Walkman-valikkoon, sinun on vaihdettava sivu. Löysin sen käyttävän WASD, tila, ja Paeta (palata takaisin) on tehokkain tapa navigoida iDroidissa.
Tämä on iDroidin kartta.
johtopäätös
Et voi muokata ohjaimia Metal Gear Solid V: Phantom-kipu sinä pystyt. Ohjaimille on muutamia esiasetuksia, hiirelle ja näppäimistölle on vain yksi (in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes). Myös latausnäytön vihjeissä näkyvät ohjaimen sidokset, ei näppäimistö, joka on outo valvonta.
Kaiken kaikkiaan peli on loistavasti siirretty tietokoneeseen eikä pelkästään hallintalaitteisiin, vaan myös suorituskykyyn ja optimointiin. Muutaman vähäisen epämukavuuden vuoksi, kun pelin oppimisen yhteydessä hallitset sujuvasti.