Keski-Maan & paksusuolen; War of War - Gravewalkerin vaikeusopas

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 26 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 12 Joulukuu 2024
Anonim
Keski-Maan & paksusuolen; War of War - Gravewalkerin vaikeusopas - Pelit
Keski-Maan & paksusuolen; War of War - Gravewalkerin vaikeusopas - Pelit

Sisältö

Jos Sodan varjo hänellä on yksi jatkuva valitus pelaajilta, se on, että vaikeus on yleensä matalalla tasolla. Se on kuitenkin järkevää tarinan yhteydessä.


Talionilla on uskomatonta voimaa herättävänä kehänä vain muutamia haasteita, joita ei voi täysin hävittää hänen laajalla taitojensa laajuudella, ja kuolema on vain lievä haittaa, joka joskus johtaa jopa etuihin.

Ne, jotka ovat väsyneitä jokaisesta orc-kapteenista, saavat varhaisen joululahjan! Gravewalker-vaikeus on saapunut sinut paikalleen ottamaan Sodan varjo ja periaatteessa kääntämällä se Dark Souls: Middle-Earth Edition!

Tämä uusi vaikeusasetus oli juuri vapautettu Outlaw Tribe DLC: n rinnalla, vaikka Gravewalker-vaikeus on kaikkien saatavilla riippumatta siitä, otitko sinut vastaan ​​kausilapun vai onko sinulla vain peruspeli.

Sodan varjo Gravewalkerin vaikeusmuutokset

Gravewalkerilla on lukuisia muutoksia peruspeliin, mikä tekee kaiken kulkemasta Nurnenin kautta linnoitukseen huomattavasti vaikeammaksi.


Suurin takeaway on, että viimeinen mahdollisuus on pois päältä, mikä tarkoittaa, että kaikilla grunteilla ja kapteeneilla on oletusarvoisesti No Chance-taito. Kuitenkin, voit silti saada yhden viimeisen mahdollisuuden valitsemalla Adamant-päivityksen Kostotuksen taitoon, jota tarvitset ehdottomasti.

Tässä on täydellinen luettelo vaikeuksista ja AI muuttuu Sodan varjoGravewalker-tila:

  • Pelaaja saa viimeisiä mahdollisuuksia
  • Hieman lisääntynyt valuaika
  • Viholliset ovat enemmän huomaavaisia, kykenevät havaitsemaan varkainpelaajan kauempana ja eivät enää ole yllättyneitä
  • Orkit saavat enemmän tasoja, kun he tappavat Talionin
  • Orkat saavat enemmän tasoja, kun kuolemanuhka lähetetään
  • Orkit saavat enemmän tasoja, kun niistä tulee Maniacs Shamingin takia
  • Lisää Orc Kapteenit ovat läsnä maailmassa
  • Nemesis-lähetystyön kesto on kolme kierrosta
  • Worms ovat harvempia, niillä on paljon parempia aisteja ja he voivat pudottaa pommeja, kun he pakenevat
  • Kaikki viholliset käsittelevät enemmän vahinkoa, etenkin grunts
  • Pelaajat käsittelevät vähemmän aseita kapteeneille
  • Räjähdykset aiheuttavat enemmän vahinkoa Talionille ja hieman vähemmän vihollisille
  • Kapteenit sopeutuvat nopeammin pelaajan hyökkäyksiin
  • Viholliset hyökkäävät nopeammin ja todennäköisesti koordinoivat hyökkäyksiä
  • Rikastettuja orkeja on vaikeampi häiritä
  • Vetäytyvät viholliset sopeutuvat varkauksiin
  • Siege Beasts vie vähemmän vahinkoa räjähtäviltä ammuksilta
  • Seuraajat vuotavat nopeammin
  • Dazed-tilan lyhentynyt kesto pelon ja heikkouksien vuoksi
  • Tynnyrin myrkytys tai Distract-kustannusten käyttö Focus

Sodan varjo Gravewalker-ongelman selviytymisopas

Kun kaikki nämä muutokset kuormitetaan kerralla, vain päästä pisteestä A kohtaan B muuttuu tappavaksi, ja se on ennen kuin otat tehtäviä tai puolustetaan linnoitusta.


Koska kaikki muutkin ovat vaarallisempia ja Talion on enemmän mielikuvituksellinen, siellä on paljon enemmän keskittyä käyttämään seuraajia puskurina. Tuo henkivartija, kutsu harhasi tai karagorisi ja vie aikaa hallitsemaan vihollisia, jotka ovat poissa pääkappaleesta.

Ottaa orkeja puolellasi siirtyy "siististä" - "pakolliseksi olla kuolematta".

Jäljelle jäävät huomiotta niin kauan kuin mahdollista tulee kriittiseksi, mutta sinun on myös muutettava taktiikkaasi kaikenlaiseen taistelutilanteeseen. Nousun lisääntyneen ajan takia se on ei enää ole kannattavaa viemään vihollisia ja hallitsemaan niitä vihollisen aikana. Siirtyminen laasta on välttämätöntä, mutta siellä on myös suuri ongelma pelin moottorin takia.

Rehellisesti, suurin vihollisesi on kamera tai jumissa liikkumasta seinälle kun aiot kiivetä siihen ja päästä turvallisuuteen. Kamera aikoo aiheuttaa kuolemasi useammin kuin ei aika ajoissa, joten sinun täytyy siirtää taistelu taisteluun alueille, joilla on parempi kokonaisnäkymä, ja missä olet varma, voit hypätä ylös ilman juuttumista.

Henkilökohtaisesti olen vahingossa kiertänyt suuntaan, jota yritän ajaa koko ajan, koska painikkeen asennus on lähellä - mikä myös tyhjentää Focus-ohjelmaa - joten suosittelen kääntämään tämän taiton kokonaan pois, ellei se ole kriittistä taisteluasi.

Vuonna pelin alkuvaiheessa vihreät jalokivet pelastavat elämäsi. Pelin keskellä tai myöhään, älä edes vaivaudu heidän kanssaan, koska kuolet joka tapauksessa kahdessa osassa, joten terveyden palauttaminen ei ole väliä.

Kuka tahansa, jolla on ristikkäin, tulee tuhoamaan sinut, varsinkin jos typerästi teet jotakin raivostamaan niitä, koska ei ole mitään keinoa väistää kaikkia näitä pultteja samanaikaisesti, joten Kapteenin taitojen huomioiminen on ehdottoman välttämätöntä.

Ole aina valmiina toisen kapteenin väijytys ehdottomasti missä tahansa tilanteessa aivan kuten olet aikeissa saavuttaa ylempi käsi, ja älä odota, että Vapahtaja ilmestyy kuoleman jälkeen lähes yhtä usein kuin peruspelissä.

Noiden kanssa Sodan varjo Gravewalkerin vaikeudet ja strategiat mielessä, se on vain kokeiluversio ja virheiden selvittäminen. Talion kuolee - toistuvasti - mutta lopulta voit osua uraan, jossa nämä kuolemantapaukset tulevat harvemmin, jos pysyt vartijasi, tappaa alueelta tai varkaudesta aina kun mahdollista, ja käytä kapteenin heikkouksia häntä vastaan.

Kameran kulma tulee olemaan paljon, kun Talionin murhataan

Tarvitsen yhä apua muun pelin osan täyttämisessä? Muista tarkistaa täydellinen luettelo Sodan varjo oppaat täällä.