Sisältö
Se on ollut kahdeksan pitkää, kiusallista vuotta alkuperäisen julkaisun jälkeen Peilin reuna. Peli oli erottava vapautuksen yhteydessä. Vaikka oli olemassa monia itsenäisiä tehtäviä, turhauttavia aseiden mekanismeja ja suurelta osin lineaarisia tehtäviä, se varmisti, että peli jäisi suureksi ja pysyisi ikuisesti alhaalla ainutlaatuisen ja lupaavan kultikulttuurin ylirakenteisessa binissä.
Kahdeksan vuotta myöhemmin Peilin Edge Catalyst, EA on luonut jotain, joka on todella erikoista, ja ansaitsee tulla tervetulleeksi yhdeksi tämän sukupolven suurista avoimen maailman peleistä.
Parkour-leikkikenttä
Puhua Peilin Edge Catalyst, meidän on ensin puhuttava Spider-Man 2. Pelaajat ja kriitikot osoittavat usein sitä erinomaisena esimerkkinä pelistä, jolla on loistava "peli tuntuu", joka on vaikealaatuinen laatu, joka saa ihmiset pelaamaan suurta hymyilevää kasvojaan.
Spider-Man 2 'Avoin maailma oli elävä, laaja ja täynnä asioita. Lisäksi pelin web-slinging-mekaniikka oli tiukka ja tyydyttävä. New York oli leikkipaikka, ja oli hauskaa päästä pisteestä A pisteeseen B, vaikka lähetyksiä ei olisi ollut.
Tämä on Peilin Edge Catalyst's paras laatu. Kehittäjät ovat luoneet avoimen maailman, joka toimii leikkikenttänä, ja jokainen alue näyttää olleen suunnitellut Faithin kykyjä ajatellen. Kartalla on niin monta tapaa kulkea, niin monta eri reittiä tavoitteiden välillä, jotka usein löysin itseni yksinkertaisesti tutkimatta ilman tarkoitusta - ei etsimässä keräilytuotteita tai piilotettuja esineitä, tai mitään muuta kuin jännitystä, joka kulkee kartalla.
Monilla peleillä ei ole tällaista laatua, ja pelaajille, jotka nauttivat ensimmäisestä pelistä, Faithin kyvyt kääntävät avoimeen maailmaan uskomattoman hyvin.
Satuhetki
Peilin reunat tarina oli unohtuva ja valitettavasti Peilin Edge Catalyst's on myös. Se on yleinen, maali-numero-asia, jossa on boogeymen, terroristit ja ylivoimainen ärsyttävä kilpailija, joka on nimeltään Icarus.
Se on kaikki asioita, joita olemme nähneet aiemmin - taistelu henkilökohtaisen vapauden ja "suuremman hyvän" välillä - ja se ei yksinkertaisesti ole kiinnostavaa. Ääninäyttelijät tekivät ihailtavaa työtä käsikirjoituksella, jonka heille annettiin, mutta hahmot itse ovat unohtuvia ja drab. En välittänyt yhtään niistä heidän pelikierroksissani.
Tämän jälkeen tärkeimmät tehtävät ovat räjähdys pelata läpi - täynnä henkeäsalpaavia seteleitä ja huimausta aiheuttavia nousuja. Yksi tehtävä on hyppäämällä nosturilta, joka nousee pilvenpiirtäjältä, joka torjuu kaupungin yli, ja se antaa sinulle goosebumpsia.
Se on kuin toimintaelokuva. Et ole katsomassa sitä tarinaa, katsot sitä nähdäksesi Arnold Schwarzeneggerin räjäyttääkseen pahat pojat ja tulipaloen nokkelan yhden linjan.
Combat Baby
Ensimmäisen pelin fanit ovat iloisia siitä, että Faith ei voi käyttää aseita Peilin Edge Catalyst. Tämä on erittäin hyvä asia. Lisäksi taistelu tuntuu tyydyttävältä ja juoksevalta - ainakin silloin, kun pelaaja avaa muutaman liikkeen ja taistelun päivityksen. Järjestelmä pyörii liikkeen ympärille, ja vaikka tämä johtaa joskus Faithin kuvittelemiseen vihollistensa ympärille, kunnes hän voi heittää heidät ylälinjaan heidän raivokkaisiin kuolemiinsa, se on tyydyttävää, kun se toimii. Seinävaunun käynnistäminen, sitten hyppääminen seinältä lentävän lohikäärmeen potkua varten ei ole koskaan innostava.
Valitettavasti lähellä pelin loppua vahvimmat viholliset saavat todella ärsyttävää. Se ei ole, että he ovat vaikeita, se on vain, että paljon taistelua hauskaa juontaa juurensa yhdestä vihollisesta seuraavaan. Nämä viholliset ja paikat, joissa taistelette useimpia heistä, tekevät kaikenlaisen, mutta mahdotonta, koska ne ovat niin voimakkaasti panssaroituja.
Stringing It All Together
Olen rehellisesti porrastettu pelkän määrän asioita, joita on tehtävä Peilin Edge Catalyst. Pelaajat voivat pudottaa piilotettuja esineitä muiden löytämiseksi, luoda omia aikakokeilujaan toisten ajaksi ja jopa näkyä kummina ystävien peleissä.
Se ei edes pääse kaikkiin sivutoimintoihin, keräilyesineisiin ja EA: n tähän peliin pakattuihin reitityksiin. Aikakokeen Dashes-palvelusta lähetettäviin kuriiri-lähetyksiin turvakeskuksen tehtäviin, joissa voit välttää ärsyttävää helikopteria, suurin osa hauskanpidosta Peilin Edge Catalyst sijaitsee tärkeimmän tarinan ulkopuolella.
Erityisen huomionarvoisia ovat GridNode-tehtävät, jotka näkevät pelaajan skaalaustornit ja välttävät sentrylasereita kuten vapaasti käynnissä oleva Catherine Zeta-Jones Entrapment. Palkkiona näiden tornien skaalaamisesta saat mahdollisuuden matkustaa nopeasti alueella.
Mutta miksi haluatte koskaan?
Peilin Edge Catalyst on harvinainen peli. Tunnelma on hämmästyttävää, visuaaliset kuvat ovat upeita (hyvin, jos et näe liian kovaa. Lähellä, asiat saavat hieman sotkuista), ja pelin keskeiset mekaniikat ovat syvästi ja todella tyydyttäviä. Toki tarina on paska, ja peli saa omalla tavallaan taistelussa joskus, mutta ollakseen täysin rehellinen, ne ovat ainoat puutteet, joita löydän muuten hämmästyttävässä pelissä.
Kuten aiemmin sanoin, Peilin Edge Catalyst on leikkipaikka, ja se tulisi mainita Spider-Man 2 yksi niistä harvoista peleistä, jotka todella tekevät pisteestä A pisteeseen B hauskaa. Helvetti, saat jopa rannekkeeseen tarttuvan koukun koukun puolivälissä pelin läpi, jolloin Faith voi tehdä parhaan Peter Parkerin vaikutelmansa. Jos olet alkuperäisen pelin fani tai todella avoin maailman pelien fani, Peilin Edge Catalyst on must-play.
Miten olet nauttinut Mirror's Edge Catalystista? Kerro meille kommenteista! Voi, ja jos haluat parantaa niitä Dash-aikoja, tutustu oppaamme, joka auttaa sinua nousemaan ylös!
Arvostelumme 9 Huolimatta suurelta osin mielenkiintoisesta tarinasta, Mirrorin Edge Catalyst tarjoaa alkuperäisen pelin faneille kaiken mitä he ovat toivoneet. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?