MLG & pilkku; ESL & pilkku; ja Dreamhack yhteistyöhön sopii

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 18 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
MLG & pilkku; ESL & pilkku; ja Dreamhack yhteistyöhön sopii - Pelit
MLG & pilkku; ESL & pilkku; ja Dreamhack yhteistyöhön sopii - Pelit

Asioita on paljon helpompaa hallita eSports-näyttämöllä. Kilpailijat ja katsojat nauttivat samoin kuin Major League Gaming (MLG), Electronic Sports League (ESL) ja Dreamhack, jotka parantavat eSports-ympäristöä kaikilla tasoilla.


Niille, jotka eivät ole silmukassa, katsotaanpa, kuka nämä eSports-kohtauksen jättiläiset ovat:

  • Major League Gaming - Maailman suurin eSports-organisaatio
  • Elektroninen urheiluliitto - Euroopan suurin nettipelaamisliiga
  • Dreamhack - Suurin eSports-isäntä- ja tietokonepelien festivaali.

Kolmen organisaation välinen yhteistyö on tulossa yhteen "entistä kilpailukykyisempään toimintaan, hyödyttää pelaajia ja katsojia, lievittää verotus tapahtumien aikataulua, poistaa sekaannusta globaaleista sijoituksista ja auttaa edistämään Pohjois-Amerikan ja Euroopan toimijoiden kehitystä."

Mitä tämä tarkoittaa?

Pelaajille järjestetään yleinen sijoitusjärjestelmä, joka vaikuttaa heidän tapahtumiensa pätevyyteen ja vaikuttaa siemeniin kyseisissä tapahtumissa. Tämä helpottaa pelaajien tai joukkueiden pelaamista hyppäämällä turnausten välillä yhteen organisaatioon ja niille, jotka vain rikkoa niihin.


Myös pelaajat ja katsojat voivat olla innostuneita aikataulutuskalenterista, koska kolme organisaatiota jakavat saman kalenterin, jotta vältetään aikatauluristiriidat. Ei enää yritä päättää virrasta katsomaan (eikä enää katsella kahta erillistä ikkunaa samaan aikaan, kiitos hyvyydestä).

Odotan, että nämä muutokset toteutetaan ja että niitä toteutetaan tänä vuonna viimeisenä kaudella ja siirretään eteenpäin MLG: n, ESL: n ja Dreamhackin aloituksena näiden muutosten toteuttamisessa.

Lähde: MLG: n, Dreamhackin ja ESL-kumppanuuden tavoitteena on yhtenäistää maailmanlaajuisia eSportsia