Mobiili-analytiikkayhtiö Flurry julkaisi äskettäin raporttinsa "State of Mobile 2017", ja näyttää siltä, että mobiilipelaamisen kokonaiskokoukset laskivat 16%. Tämä on ollut suuntaus muutaman vuoden peräkkäin mobiilipelien osalta, mutta se ei tarkoita, että kaikki on huono uutinen. Edellisessä raportissa Flurry Analytics myönsi, että vaikka pelitilaisuuksien kokonaismäärä on laskenut, kun ihmiset päättävät viettää aikaa pelaamiseen mobiililaitteissa, he pelaavat pidempään (12% pidempään), ja korkeampi sitoutumisaste.
Yksi mahdollinen syy mobiilipelien vähenemiseen voisi olla muiden liikkuvien luokkien, kuten ostos-, musiikki-, media- ja viihde- tai liike-elämän ja rahoituksen kasvu. Näiden luokkien kasvu oli 33% tai enemmän. Nämä lisäykset yhdistettynä mobiililaitteiden 6 prosentin yleiseen kasvuun viittaavat siihen, että kuluttajat eivät lisää sitä, kuinka paljon aikaa he käyttävät mobiililaitteisiin, vaan kuinka ne jakavat jo viettämänsä ajan.
Tämän raportin tärkeimpien sovellusten kehittäjien käyttöönotto on, että jos he haluavat kilpailla mobiilikäyttäjien ajasta, heidän on innovoitava ja todella osattava käyttäjiensa kanssa. Muuten nämä käyttäjät tulevat todennäköisesti palaamaan suosikkiohjelmiinsa, joita heillä on jo puhelimissaan ja tableteissaan.
---
Oletko mobiilipelaaja? Jos näin on, haluaisimme tietää ajatuksesi tästä mietinnöstä ja mobiilipelaamisen tilasta. Miten varataan aikaa mobiilialustoille? Kerro meille alla olevista kommenteista!
Otsikko Kuva: Santeri Viinamäki [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)], Wikimedia Commonsin kautta