Monster Hunter sukupolvet & kaksoispiste; Katso tiimin tyyli Fated Fourin sähköisessä wyvernissä

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 20 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 26 Joulukuu 2024
Anonim
Monster Hunter sukupolvet & kaksoispiste; Katso tiimin tyyli Fated Fourin sähköisessä wyvernissä - Pelit
Monster Hunter sukupolvet & kaksoispiste; Katso tiimin tyyli Fated Fourin sähköisessä wyvernissä - Pelit

Uusi pelikärry tuli ulos eilen Monster Hunter sukupolvet, joka osoittaa yhden otsikon uusista lippulaiva-hirviöistä, Astalosista. Peli on tarkoitus vapauttaa tänä kesänä 15. heinäkuuta yksinomaan Nintendo 3DS -kämmenlaitteille. Tässä leikkeessä Associate Online / Community Specialist Yuri Araujo ja hänen kollegansa Capcomin miehistön jäsenet yrittävät ottaa alas sähköisen wyvernin samalla kun ne esittävät uusia ja päivitettyjä tekniikoita.


Esimerkiksi asennus MHGeniin on muuttunut tiiviimmäksi. Aiemmin vuonna Monster Hunter 4 Ultimate, asennusmekaanikko otettiin käyttöön, jos jos pelaaja laskeutuu muutamaan hyppyhyppyyn, he voivat käynnistää itsensä hirviön päälle ja yrittää saada sen putoamaan onnistuneella asennuspelissä.

Minipelissä pelaaja pitää kiinni hirviöstä ja yrittää työntää selkänsä ylöspäin, jotta palkki kasvaisi, mutta jos pikku lohikäärme-kuvake ylittää palkin, pelaaja heitetään pois. Jos palkki maksimoi, hirviö putoaa, ja kaikki muut hyödyntävät vapaan avaamisen.


Asennus voi olla vaikeaa haastetta aggressiivisemmille lajikkeille ...

Tärkein valitus asennusmekaniikasta oli, että pelaaja voitiin heittää pois, jos hirviö vahingoittui millään tavalla, varsinkin jos joukkuetoverinsa päätti antaa petoille muutaman keinon. Tämä merkitsi, kun metsästäjä kiinnittyy MH4U: een, muiden puolueiden jäsenten täytyy olla paikallaan ja odottaa, että mini-peli päättyy.

Asennukset kestävät vain muutaman sekunnin loppuun (tai epäonnistuvat), mutta se on silti ryhmän synergian häiriö. Sisään Monster Hunter sukupolvet, asennustekniikka on päivitetty niin, että muut jäsenet voivat hyökätä ja auttaa asennettua pelaajaa ottamaan hirviö alas. Tämän tasapainottamiseksi asennuspalkki kestää kauemmin, mikä kannustaa tiimin jäseniä auttamaan nopeuttamaan heittämistä. Se kestää vielä muutaman sekunnin, mutta nyt sen sijaan, että olisit paikallaan, pelaajat voivat liittyä asuun. Miten tämä on tiimityötä varten?


Katso lisätietoja pelattavasta videosta täältä:

Niille, jotka eivät tiedä, Monster Hunter sukupolvet on Capcomin kehittämä metsästyspeli. Se julkaistiin Japanissa viime vuonna Monster Hunter X. Peli on tarkoitus julkaista kansainvälisesti tänä kesänä yhdessä vahvistetun paikan kanssa Nintendon E3-kattavuudessa tiistaina 14. kesäkuuta.

Oletteko innoissaan Monster Hunterin sukupolvista? Miten sinusta tuntuu uudesta ja muuttuneesta mekaniikasta? Kerro meille alla olevista kommenteista!