Musikaalisuus ja videopelit

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 3 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Musikaalinen Rocket League kännissä
Video: Musikaalinen Rocket League kännissä

Sisältö

Ted Talks -konferenssissa Manchesterissa, videopelien tuottaja ja muusikko, Johnny Tallerico nimesi videopelejä "taide naamioituna". Tämän informatiivisen lehdistötilaisuuden jälkeen mieleni alkoi ajautua omaan alitajuntaan, kun kokenin suuren epiphanyn. Sattumalta olen muotoillut jäsennellyt kysymykset, jotta saisin selkeämmän vastauksen musiikin dilemmaan ja onko musiikki tärkeää videopeleissä ydinpelaajille. Huonoilla ennusteilla ajattelin operaatiota.


Operaatio "Musique"

Monet vastaukset olivat luonteeltaan samanlaisia. 83% niistä, jotka osallistuivat aktiivisesti kyselyyn, yleensä mykistävät puhujiaan. He olivat eri mieltä koko sydämestä. Musiikki ei vedonnut kyselyyn osallistuneiden tunteisiin tai reaktioihin. Roger Ebert, elokuvakriitikko / supertähti merkitty videopeleinä psuedo-art; se oli hänen mielestään huijaus.

En voinut olla eri mieltä. Videopelien kutsuminen avant garde tai kiertue de France on ehdottomasti ylikompensaatio, mutta suljettuna järjestelmänä toimivat elementit voivat olla taideteoksia. FumitaUedan Colossuksen varjo sisälsi visuaalisia elementtejä venytettyjen maisemien vesimaalauksista. Jopa Metal Gear Solidin hälytysääniraita tuli kulttihitti, käynnistämällä videopelien taiteen ilmiö.

Musiikki parantaa ilmapiiriä, antaa lisää syvyyttä ja tunteita, joita visuaalit ja kerronta eivät voi luoda yksin. Räikeästi ottaen videopelit, jotka ajetaan pelkästään kerronnalla, eivät olisi mitään ilman musiikkia. Musiikki on ilmakehä, jota käytetään luodaksemme escapist-todellisuuden, jota rakastamme. Elokuvien tapaan musiikki on välttämätön elementti, joka toisin kuin visuaaliset, on utilitaristinen saattamaan lopputavoite (tunne jne.) Eteenpäin peräkkäin. Ihmiset eivät tiedä, mistä he puuttuvat. Musiikki, jonka videopelien tuottaja (Hideo Kojima jne.) On valinnut tai korjannut, tekee siitä myös auteur-pelin, jolloin hän voi tehdä videopelistä entistä merkittävämmän.


Tiivistettynä,

Jotta voisit todella nauttia videopeleistä sillä tavoin, kuin se oli tarkoitettu, kannustan vilpittömästi pelaajia pelaamaan äänenvoimakkuutta ja pelaamaan kyseistä videopeliä läpipainetuilla peukaloilla.