Isäni takia videopelit ovat aina olleet merkittäviä piirteitä elämässäni, vaikka olen ainoa perheessä, joka on tullut "pelaajaksi" (äitini nykyinen riippuvuus Candy Crush Saga ei lasketa). Hän on aina ollut erittäin tekninen henkilö, joten jotkut varhaisimmista videopelien konsoleista ovat yllätyksiä.
Muistan, että hyvin nuorena poikana me kaikki kokoamme videopelejä joko Atari 2600: n tai Amstrad CPC 646: n ympärille. Otamme sen vuorotellen parhaan edellisen perheenjäsenen pisteet, ja meillä on yleensä hienoa perheaikaa yhdessä, huolimatta kummallisesta tantrumista.
Mutta kun häntä pyydettiin haastattelemaan, en odottanut, että isäni valisi jotain hieman uudempaa kuin vihreän vihreän päivän päivät; 1997 PC-strategiapeli, Beasts & Bumpkins, joka on myös yksi suosikkipeleistäni.
Brittiläisen kehittäjän, Worldweaverin, perustama ja Electronic Artsin jakama, se on mielenkiintoinen, värikäs ja humoristinen strategiapeli, jossa on elementtejä kaupungin (kylän, kylän) rakentamisesta sekä talouden ja ihmisten johtamisesta.
Joten miksi isäni valitsi tämän pelin? Katso alla olevaa haastattelua saadaksesi selville.