Ensimmäinen videopeli ja kaksoispiste; Spyro the Dragon

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 28 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Ensimmäinen videopeli ja kaksoispiste; Spyro the Dragon - Pelit
Ensimmäinen videopeli ja kaksoispiste; Spyro the Dragon - Pelit

Ensimmäinen videopeli, jota olen koskaan pelannut, oli Spyro the Dragon ensimmäinen konsoli, alkuperäinen Playstation. Tämä oli taas vuonna 1998, joten se oli muutama vuosi. Muutama vuosi on kuitenkin kuin pelialan eonit.


Spyro on muuttunut niin paljon sen alkuperäisen julkaisun jälkeen. Alkuperäiset sarjat koostuivat kuudesta pelistä. On myös ollut kaksi franchising-ottelua, useita spin-off-tiedostoja, kirjoja ja jopa suunnitelmia animoidusta elokuvasta, joka on sittemmin peruttu.

Olen hyvin lojaali alkuperäiselle sarjalle. Ehkä se on nostalgiaa, ehkä se pelko muutoksesta, mutta mielestäni alkuperäiset pelit ovat nautittavampia kuin uudemmat. Spyro the Dragon seurasi Spyro 2: Ripto's Rage, ja Spyro: Lohikäärme. Nämä ovat mielestäni "suuria" Spyro sarja. Näiden kolmen ensimmäisen jälkeen sarja alkoi käydä läpi melko jyrkkiä muutoksia.

Niille, jotka eivät tiedä, Sypro on nuori, violetti lohikäärme, joka päätyy pelastamaan erilaisia ​​maailmoja ja kukistamalla roistoja käyttämällä palonhengitys- ja latauskykyjään. Kolmen ensimmäisen pelin jälkeen on saatavilla uusia superhengitystyyppejä. Sisään Spyro: Anna Dragonfly, Spyro voi avata henkeä, jäähengitystä, salaman henkeä ja tuulensuojaa. Aikaisemmin jäähengitys oli käytettävissä vain erityisolosuhteissa ja lyhyessä ajassa.


Monessa Spyro Voit pelata muita merkkejä eri tasoilla. Tämä käsite otettiin käyttöön vuonna 2007. T Spyro: Lohikäärme jossa kangaroo nimeltä Sheila, pingviini nimeltä Sgt. James Bryd, yeti nimeltään Bentley, ja apina nimeltä Agent 9 tuli pelattaviksi merkeiksi. Tätä näkökohtaa tarkastellaan edelleen toisessa franchising-käynnistyksessä, Skylanders jossa pelaajat ostavat hahmojen hahmoja, sijoittavat ne "portaaliin", joka on liitetty niiden Wii-, 3DS- tai tietokoneeseen, ja sitten toistaa kyseisenä ominaisuutena.

Alkuperäinen Spyro sarja on ikuisesti yksi suosikeistani. Olen pelannut Spyro the Dragon niin monta kertaa, että voisin luultavasti lyödä sen unessa. Ehkä ei lopullinen taso, jossa taistelet konnaa, Gnasty Gnorcia. Riippumatta siitä, kuinka monta kertaa pelaan tätä peliä, kuolen yhä liian monta kertaa, jotta voisin laskea, kun menen häntä vastaan. Haaste on kuitenkin se, mikä tekee siitä hauskaa.


Kannustan voimakkaasti kaikkia, jotka eivät ole koskaan antaneet sille laukausta kokeilemaan Spyro sarja. Ne ovat hauskoja, viihdyttäviä pelejä, joissa on mielenkiintoisia tarinoita, mieleenpainuvia merkkejä ja todella mielenkiintoista musiikkia.