Minun ajatukseni Juarezin & kaksoispisteestä; Karjakoura

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 3 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Saattaa 2024
Anonim
Minun ajatukseni Juarezin & kaksoispisteestä; Karjakoura - Pelit
Minun ajatukseni Juarezin & kaksoispisteestä; Karjakoura - Pelit

Sisältö

Ei ole Red Dead Redemption, minä vannon


Olen nähnyt, että monet ihmiset ottavat välittömästi huomioon, että se on samanlainen kuin Red Dead Redemption, koska se on länsimainen. Se ei ole mitään kuin RDR! Se on yksinkertainen, erittäin hauska, arcade-ampuja. Mielestäni se on kuin ne arcade-pelit, joissa voit noutaa ja käyttää muovisia zapper-aseita, vain tässä voit hallita hahmosi liikettä ja älä käytä muovipistoolia.

Tarina on todella siisti. Pidän siitä, että saat uuden otteen hyvin kuuluisista cowboyistä, kuten Billy The Kid, Butch Cassidy, Sundance Kid ja useat muut. Pelaat Silas Greavesin roolia, joka kertoo tarinansa baarissa olevalle ihmisryhmälle pelaamalla pokeria tai jotain. En voi sanoa miksi täsmälleen, mutta minusta tuntui melko palkitsevalta, kun päätin pelin. Se oli todellinen kunnollinen tarina.

Story Telling ... Toisin

Yksi asia, joka mainitaan jokaisessa katsauksessa, on se, kuinka siisti se on, kun pelaat. Joskus yksi hänen kuuntelijoista korjaa hänet hänen tarinansa aikana ja sanoo: "Etkö sanonut ... sen sijaan" ja kuulet kertomuksen pelin aikana ja hän vastaa vastaamaan jotain, "oh yeah" tai korjaa ne takaisin ja taso, johon olet muuttunut hieman, taaksepäin toistaa sen eri tavalla. Se ei tapahdu tarpeeksi usein, jotta se häiritsisi tai tuhoaisi vaikutuksen, se on melkein täydellinen, olisin mieluummin hieman enemmän ympäristö-ponnahdusikkunoita, koska ne olivat viileitä. Tarina muuttuu melko vähän nokkelaksi, hyvin viihdyttävä.


Graafinen tyyli

Grafiikka on yksi suosikkini asiani, se on kuitenkin sellainen tyyli. Olen taiteilija, joten tietysti rakastan tätä sarjakuvamuotoista tavaraa. Grafiikka ei vaikuta sinuun, se ei ole teknisesti vaikuttava peli, mutta taideteos on kaunis. Vaikka grafiikka yleensä ei vaikuta, on joitakin erittäin mukavia valaistus- ja vesivaikutuksia, ei todellinen näköinen vesi mieli, vain hyvin kaunis, ja joitakin viileitä heijastuksia. Rakastan lintujen parvia, joita joskus törmäät, ne näyttävät myös todella hyvältä, vain animaatio, kun parvi liikkuu ilmassa, en tiedä ... Pidin siitä.

pelattavuus

Pelattavuus on tyypillinen ensimmäisen persoonan ampujatuote, mutta sarjakuvahakuinen tyyli. Et saa kovin monta aseen valintaa, mutta minulla ei ollut ongelmaa, se oli silti todella hauskaa! On pari kertaa saat hallita todella isoa ketjupistoolia ja teurastusta. Sinulla on perinteinen kivääri, pistoolit ja haulikot sekä pari erilaista vaihtelua.


On siisti lahjakkuuspuu, joka tarjoaa ylimääräisiä ominaisuuksia, kuten kaksintaistelu, jossa kädet pidetään. Heti kun näin tämän lahjakkuuden, olin sellainen, "minä olen menossa!" ja rakastan sitä =). Lahjakkuudet parantavat latausaikaa, hidas aika, voit kuljettaa lisää ammuksia, pieniä juttuja, mikään ei lisää erityisiä kykyjä, mutta se lisää ylimääräistä makua. On olemassa kolme erilaista lahjakkuutta, joissa on eri fokukset, yksi kullekin pääaseelle periaatteessa: kivääri, pistooli ja haulikko. Mitä pidemmälle kulkee puussa, saat käyttöönsä saatavilla olevan version näistä aseista.

Ei ole paljon lahjakkuuksia, mutta on tarpeeksi syytä halutessasi tasoittaa, ja ne tarjoavat hyviä hauskoja juttuja, kuten dynamiitin heittäminen takaisin vihollisillesi tai ampumalla ne ilmassa. Näyttääkö se hieman tarpeettomalta? No en uskonut, että se olisi niin huono. = p Nämä kyvyt ovat kaukana välttämättömistä, eivätkä ne kestä kauan.

Pelitilat

On olemassa kolme pelitilaa: Story, Arcade ja Duel. En ole vielä pelannut Arcadea tai Duelia, mutta hyppäsin nopeasti Duelin peliin vain tarkistaaksesi sen. Kaksintaistelu on 1v1, jossa käytät periaatteessa samanaikaisesti tulipaloa (voit ampua aikaisin, jos haluat) kelloäänen (ei varsinaisen kellonäänen) ääneen, länsivaltainen asia. Se on eri mekaanikko kuin tyypillinen piste ja ampua. Sinulla on suuri verkko, jota hallitset hiirellä ja se liikkuu jatkuvasti, kun yrität sijoittaa sen vihollisenne päälle. Mitä kauemmin se vie vihollisesi, sitä enemmän se keskittyy antamaan sinulle paremmat mahdollisuudet ampua heidät ensin. On outoa tottua aluksi, olen vetänyt ne pois onnistuneesti, mutta vain edetä läpi tarinan. Pidin niistä taisteluista, että odotan Duel-tilassa pelaamista. =) Monet pelaajat eivät pitäneet siitä ja he eivät halunneet pakottaa sitä koko kampanjan aikana, he sanoivat myös, että se oli parempi Bound in Bloodissa, mutta en tiedä, koska en ole vielä pelannut paljon siitä vielä yksi.

En ole vielä pelannut Arcade-tilaa, kuvittelen, että pelkkä nimi on itsestään selvä. = p Se on johtajatauluja sinulle, joten samoin Duel-tila. Käytettävissä on myös uusi peli plus, joten sen arvoa pitäisi olla runsaasti. Tiedän, että odotan innolla pelaamista enemmän ja täyttäen koko lahjakkuuspuun ja lyömällä sen vaikeimmin vain huvin vuoksi.

Ääniefektit

Minulla ei ole todellista hyvää muistia juuri nyt, mutta tiedän, että rakastin sekä musiikkia että äänitehosteita. En sanoisi, että äänitehosteet olisivat realistisia ja että vain ei olisi järkeä, koska se on sarjakuva-tyylinen arcade-ampuja, he olivat vain hyviä, heillä oli mukava tunne heille. Tiedän, että ne voisivat olla realistisia, se ei ole kuin kuuntelen näitä aseita todellisessa elämässä tai mitään. Erittäin mukava myös pari kuulokkeita.

Toivottavasti annoin sinulle jonkin verran oivalluksia ja ehkä inspiraatiota. Kiitos, että olet lukenut!

Arvostelumme 10 En aio kirjoittaa kirjettä tästä pelistä, koska olen pelannut vain muutaman tunnin siitä. Se on lyhyt peli, joten minulla ei ole paljon sanottavaa, mutta mitä enemmän ajattelen sitä, ainakin haluan sanoa jotain!