Sisältö
- Bioshock Meets Assassin's Creed
- Smooth Fun Combat
- Tontti ja Lore
- Ruma, upea maailma
- Kaupungin asukkaan vihasi minua!
- Lopulliset ajatukset
- Päivitys: Lyhyt varkainpaluu
Bioshock Meets Assassin's Creed
Näin ajattelin sitä joka tapauksessa. Sanoin ystävälle, että hän ajatteli olevani pähkinöitä. haha Hän sanoi, että meidän on pitänyt pelata Assassin's Creed toisin ja olen varma, että se oli totta.
Smooth Fun Combat
Taistelu tässä pelissä on joitakin parhaista mitä olen koskaan pelannut. Säätimet olivat täydellisiä! En kohdannut mitään ärsyttävää tai turhauttavaa ongelmaa mihinkään säätimiin! Tarkoitan, että se on suuri saavutus itsestään mielestäni, erityisesti kokemukseni jälkeen Far Cry 3's liikkeitä (toinen erinomainen peli).
Niin paljon Bioshock (ja muut pelit) käytät molempia käsiä hyökkäyksiä varten, yksi lähitaisteluaseesi ja toinen taian tai aseistasi. Voit torjua vihollisiasi hyökkäyksellä parrylla, joka heiluttaa heidät toista kertaa antamalla sinulle riittävästi aikaa miekkasi tukahduttamiseksi muutaman satunnaisen tavan avulla joitakin viileitä kuolemantapauksia varten.
Se oli hauskaa! Saat maagisia kykyjä, joiden avulla voit hidastaa aikaa ja jäädyttää aikaa, hallita rottia tai ihmisiä, teleportoida ympäriinsä ja jopa kutsua rotan paton syömään vihollisiasi. Sinulla on paljon todella hienoja juttuja.
En viettänyt mitään aikaa lainkaan hallitsevan kyvyn kanssa pelin loppuun asti, kun ajattelin itseäni "ehkä kokeilla sitä nyt" ja löysin sen melko nautittavaksi. Ominaisuus kykenee parhaiten varkaamaan pelin läpi, joten en tarkoita sitä. Halusin pystyä kokea pelin kokonaisuudessaan nopeammin, jotta voisin palauttaa sen Gameflylle ja saada seuraavan pelin tietysti.
Tontti ja Lore
Tarina on hyvä, se ei ole suuri, miksi se on niin hyvä asia, että taistelu oli erinomainen. Olet ehkä nähnyt memeitä siitä, miten tapaat joukon viattomia ihmisiä todistamaan syyttömyytesi tai jotain, mutta luulen, että se työntää sen vähän. Sinun päätavoitteesi on tappaa ihmiset, jotka tekivät sinut keisarillisen murhan vuoksi. Vaikka tarina ei ole syvä, ajattelin, että se oli tarpeeksi hauskaa. Jos otat aikaa lukea kirjoja ja päiväkirjoja satunnaisesti levinneinä kaikkialle kaupunkiin, opit siitä melko mielenkiintoisia asioita. Ei jokainen kirja ole hyvä lukea, mutta paljon on, ja ne tarjoavat koko tonnin näkemyksen Dunwallin maailmasta.
Ruma, upea maailma
Itse kaupunki on kaunis ruma tavalla. Se on likainen ja hajoaa, mutta kaunis, koska se on höyry-punk-tyylinen arkkitehtuuri. Silloin kun syötät itse rakennukset, se muuttuu täysin uudeksi maailmaksi! En voinut uskoa, kuinka vaikuttava majatalojen ja kotien sisäpuolet olivat tämän kaupungin sisällä. He olivat upeita.
Rakastan todella pelin taidetyyliä. Olen aina vaikuttunut realistisesta grafiikasta, mutta mielestäni pelit ovat mieluummin sarjakuva- tai fantasiapohjaisia. Siellä on oikeastaan joitakin ihania taideteoksia, sillä seinillä olevat kuvat levittyvät myös kaupunkiin. Taiteilijana oleminen antaa minulle enemmän arvoa tällaisista asioista.
Kaupungin asukkaan vihasi minua!
Löysin hauskaa ja ärsyttävää, että koko kaupungin kaupungin kansa tiesi, että olet huono kaveri ja pelkäsit sinua naurettavasti, huutamalla apua vain kävelyä lähelläsi.
Myös joskus nämä kansalaiset vain putoavat ja kuolevat, jos törmäsit niihin. Ei aina, yleensä heidät koputettaisiin ja saisivat takaisin, mutta riittävän usein, että ne olisivat havaittavissa, ne vain putoavat kuolleiksi. Hauska mutta ärsyttävää.
Lopulliset ajatukset
En ole varma, mikä on pelin pituus. On helppo ja ilman varkaita tiedän, että se on varmasti vähintään 10 tuntia pitkä. Voit todennäköisesti kolminkertaistaa, että jos haluat varata koko asian. Minulle tämä peli on vartija.
Itse päättyminen oli pettymys. Tarina ei ollut erittäin syvä, mutta se oli riittävän kunnollinen ansaitsemaan parempaa. He viittaavat toisiin päihin tappamaan vähemmän ja vähemmän ihmisiä pelissä ja tavaraa. Toivon, että se on paljon parempi parannus. Jos se ei ole vielä kunnossa, peli kokonaisuudessaan on pirun hyvä.
Päivitys: Lyhyt varkainpaluu
Palasin peliin sen jälkeen, kun kirjoitin kaiken sen, ja pelasin pelin uudelleen, ennen kuin palautin sen Gameflylle ja pelatessasi pelin läpi melko täynnä avointa taistelua, pelaaminen varkailla on erittäin palkitsevaa! Tarina tuntuu hieman katkeralta ja se on vain todella siistiä. Se on vaikuttavaa, kuinka erilainen se on. En suorittanut peliä täysin varkain ennen kuin palautin sen.
Arvostelumme 10 Bioshock kohtaa Assassin's Creedin.