Sisältö
- alkeet
- Totuus on numeroissa
- Ainahan niitä syitä löytyy
- pelotuskeino
- Täydelliset ja epätäydelliset esimerkit
- Pelaaminen kaikille
Viime aikoina yritin laatia "Top 10" -esitteen naisista eSportsissa, mutta se osoittautui vähemmän onnistuneeksi kuin olisi pitänyt.
Olen työskennellyt lähteiden, artikkelin jälkeen artikkelin jälkeen, yrittäen löytää parhaita naispelaajia missä tahansa liigassa, vain huomatakseni, että ne eivät ole käytännössä olemassa. Se oli järkyttävä tosiasia, että en koskaan ajatellut, että minun pitäisi joutua kohtaamaan. Vaikka samaan aikaan, kun otetaan huomioon, miten nykyinen ilmasto tarkastelee tasa-arvoa, en olisi pitänyt yllättyä.
alkeet
Aloitin yksinkertaisilla tilastoilla tarkastelemalla luetteloa naisten korkeimmista ansioiden luokista eSportsissa. Vaikka en tehnyt suuria tuloja pelaamisesta etusijalla, halusin ainakin näyttää, että nämä pelaajat voisivat elää tai lähellä sitä pelaamalla ammattimaisesti.
Voit tarkistaa eSportsin 100 parasta pelaajaa saadaksesi paremman kuvan tulotasosta. Ja vain hauskaa katsomaan Top 100 -miehiä omassa listassaan.
Huomautus a valtava ero? Ero 122 000 dollaria (nainen) verrattuna $ 1,169,821.92 (uros) on melko suuri kuilu, jos kysytte mielipiteeni. Myös korkein ansaitseva naispelaaja on ansainnut vähemmän kuin 143 parasta uros-pelaajaa. Tämä voi johtua monista syistä, vaikka voisin sanoa, että kyseessä on tasa-arvo tai puute, on toinenkin hyvin tärkeä syy.
Kun kaivoin syvemmälle, löysin saman ongelman poppingin johdonmukaisesti. Ihmisten päättely on saattanut olla erilainen siinä, mutta tosiasia on ollut yhteinen nimittäjä:
Miehiin verrattuna eSportsissa ei kilpaile lähes yhtään naista.
Totuus on numeroissa
Kun on kyse eSports-liigoista, miesten osuus on 90%, kun taas naispelaajat ovat olleet jäljellä 10%. Olen lukenut toistuvan rivin, että "eSports on a mies hallitsee " asia.
Joukkueet ympäri maailmaa koostuvat enimmäkseen miehistä. On ollut vaikeaa löytää kaikki naisjoukkueet riveissään, puhumattakaan yhdestä naisesta joukkueessa. Vaikka löytyi vielä joitakin.
Kaikki naispuoliset Team Siren (kosketamme heitä hetkessä enemmän) ovat olleet yksi ainoista, joita voisin löytää täysimittaisten naisjoukkueiden suhteen. Näet luettelon naisista pelaamisessa, siellä olisi pitänyt olla ainakin kourallinen.
Löysin myös joitakin soolo-pelaajia, jotka tekevät hyvää myös itselleen. Sasha "Scarlett" Hostyn on nykyinen kilpailija StarCraft 2 peli areenalla ja Ciji "StarSlay3r" Thorton, joka oli alun perin Guitar Hero / Rock Band tyylikkäät turnaukset, mutta on siirtynyt ammattimaisten pelien maailmaan.
Kaiken tämän tutkimuksen jälkeen voisin vain kertoa teille tiimistä ja kahdesta henkilöstä, jotka ovat edelleen eSportsissa. Kukaan muu huomaa, että se on vähiten häiriintynyt?
Ainahan niitä syitä löytyy
Sormi osoittaa aina tasa-arvoon, kuten useimmissa tapauksissa. Miehet kohtelevat naisia huonosti, koska he ovat vastakkaista sukupuolta ja ajattelevat, etteivät he pysty kilpailemaan samalla tasolla.
Se tapahtuu paljon, ja se on aina ollut videopelien ulkopuolella, joten siitä tulee merkittävä ongelma, ei ole yllätys. Naisten kohtelu rahapelitoiminnassa on ollut melko järkyttävää, hitaasti, objektiivisuudella ja yksinkertaisesti heidän taitojensa arvioinnissa.
Se saa minut surulliseksi nähdä ja kuulla tämän hoidon tapahtuvan lähes päivittäin. Minulla on ollut naispuolisia ystäviä, joita kutsuttiin verkko-otteluihin, koska he kuulivat, että he olivat naisia. Sitten, kun he kouluttivat heidät Kill / Death Ratio: ssa, nämä samat accusorit vain syyttävät heitä ottamasta poikaystävänsä heille.
Se on ollut menetys / menetys.
Tämä ei ole ainoa syy naisten miehittämiseen, ja tämä on yleisesti huomiotta.
pelotuskeino
Yksinkertainen ja yksinkertainen, lannistuminen on pitänyt suuria pelaajia yrittämästä saavuttaa pro-pelaamista. Sanoisin, että se on yksi suurimmista syistä, joiden vuoksi monet naiset eivät pääse taittumaan niin usein kuin heidän pitäisi.
Vaikka miespuolisten pelaajien saama hoito on jotain harkittavaa, on olemassa muutamia muita, jotka kohtelevat heitä tällä tavalla, ettemme loista totuuden valoa.
Yksi esimerkki tästä on vain tapahtumien järjestäjiltä. Harkening takaisin aiemmin tänä vuonna Hearthstone turnauksen järjestäjä IeSF (International eSports Federation). Aluksi he olivat erottaneet naiset miehistä omiin erilaisiin turnauksiinsa, jolloin miehet saivat yhteensä 5 turnausta kilpailemaan, kun taas naisilla oli vain 2.
Nämä pelit olivat samankaltaisia lajityyppejä, vastaavia taitotasoja tarvittiin, mutta silti IeSF piti tarpeellisena pitää sukupuolet erillään. PC Gamerin artikkelin jälkeen, joka koetti kysymyksiä tästä erottelusta ja miksi se oli jopa olemassa. He selittivät, että he seuraavat "kansainväliset urheiluviranomaiset osana pyrkimyksiämme edistää e-Sportsia laillisena urheiluna. "
Jotta ongelma voitaisiin torjua, IeSf päätti, kun yhteisö on päättänyt jatkuvasti heidän päätöksestään, kääntää Male-only -turnaukset Open-To-Alliin, mutta jätti vain naispuoliset turnaukset tahdikkuuteen. Vaikka jotkut sanovat, että se oli askel oikeaan suuntaan, toiset ajattelivat, että se oli vain bändi-tuki kasvavaan ongelmaan.
Miksi organisaatio, joka väittää olevansa?lobbaus miesten ja naisten yhtäläisten oikeuksien puolesta " edes sisältyi naaras- ja miespuolinen jako ensiksi? Riittää nostaa kulmakarvoja. Tasa-arvoisten oikeuksien koko kohta on antaa naisille ja miehille yhtä suuri arvoisesti. Jopa päätös pitää vain naispuolisia turnauksia tuntuu kuin järjestöt antavat heille haittaa.
Haittapuolena, jota minusta tuntuu, naisten ei tarvitse seisoa miesten vieressä pelaamisen aikana.
Täydelliset ja epätäydelliset esimerkit
Pelaajat kuten Scarlett (Sasha Hostyn) tekevät aaltoja eSportsissa. Tällä hetkellä Team Acerilla Scarlett on korkea-arvoinen pelaaja. Hän on voittanut tunnetun StarCraft 2 pelaajat, kuten Bomber (Choi Ji Sung), ja kilpailivat suurissa turnauksissa, kuten Red Bull Battle Grounds New York Cityssä. Hänellä on ollut monia saavutuksia ja se on sijoittunut viiden parhaan joukkoon monissa turnauksissa, joissa hän kilpaili.
Scarlett on voittanut monia epävarmuustekijöitä, kun hän liittyi eSportsin korkeampiin riveihin. Tunnistaminen yhteisössä on aina jyrkkä hinta. Käsittelemällä seksistisiä huomautuksia ja syrjintää niiltä, jotka eivät nähneet naisia tasa-arvoisina, hänellä on ollut mahdollisuus tuhota ja paljastaa se. Hän on jopa oppinut raz hänen vastustajansa parhaan niistä.
Hostynin on kuitenkin puututtava syrjinnän tasoon. Hän on transsukupuolinen, ja vaikka minä, eikä monet hänen fanistaan, eivät näe asiaa tämän kanssa, on niitä, jotka vangitsisivat häntä. Ihmiset online-foorumeilla ja live-chat-keskusteluissa ovat kyseenalaistaneet hänet sukupuoli-etuoikeutensa ja hänen anatomiansa suhteen. En halua toistaa, mitä on sanottu, koska minulla on enemmän kunnioitusta Hostynille ja kaikille muille, jotka ovat transsukupuolisia. Näiden kommenttien toistaminen antaa valtaa vain niille, jotka ovat kirjoittaneet ne.
Scarlett on erinomainen esimerkki siitä, miten naisilla voi olla positiivinen ja voimakas rooli eSportsissa. Se osoittaa heidän mahdollisuutensa tehdä suuria asioita, mutta heidän pitäisi olla varovaisia, etteivät he kävele kaikkien naispuolisten Team Sirenin jalanjäljissä.
Kuten edellä mainitsin, Team Siren oli kaikki naisjoukkue, joka kilpaili lyhyessä ajassa League of Legends piiri. He tulivat olemaan naisten symboli pro-pelissä. Vaikka tämä on jalo aikomus, heidän tekonsa osoittivat jotain aivan muuta. Joukkue alkoi roskakoriin puhumalla, väittäen voivansa ottaa minkä tahansa pro-tiimin (vaikka he eivät olleet kovin korkeita) ja antoivat itselleen huonon maineen.
Un-sportmanlike, joka johtuu siitä, että koska he olivat naisia, he ajattelivat olevansa paremmat, ja käyttivät sukupuolivaltiaan live-virroissa kerätä tukea. Team Siren oli loistava esimerkki siitä, miten naiset eSportsissa eivät saa toimia.
Pelaaminen kaikille
Olen kaukana alkuperäisestä ideasta kymmenestä naisesta eSportsissa, ja en halua kieltää, että tämä on kehittynyt enempää kuin kuvittelin. Voin vain sanoa, että kannatan naisia kaikessa mitä he haluavat tehdä, näen ne tasavertaisina, jos he kohtelevat minua sellaisenaan.
Tämän selvittäminen on tosiasiallisesti tuonut käsitystä aiheesta ainakin minulle. Olen aina kunnioittanut naista siitä, että hän otti halukkaasti vastaan ohjaimen ja halusi omistaa itsensä kenellekään, miehelle tai naiselle, ammattimaisesti. Sitä paitsi, kunnioitan heitä vain siitä, että olen halukas ottamaan vastaan valvojan hauskanpitoa varten eikä välitä, mitä joku muu sanoo.
Videopelit luotiin viihteen välineeksi, taiteen lähteeksi ja ennen kaikkea ihmisten yhdistämiseksi. Kirjoitin tietyn moton alla, ja uskon, että se pysyy silti kiinni. Se, jolla ei ole sukupuolten puolueellisuutta, eikä kerro kenellekään, että he eivät voi pelata. He ovat kaikki pelaajia minulle, ja siksi olen aina sanonut:
"Yhden pelaajat, yksi konsoli kerrallaan"