Uudet tiedot Microsoftin suoratoistopalvelusta

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 24 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Microsoft Teams Using Tabs (adding Files and Links) Microsoft Teams tutorial
Video: Microsoft Teams Using Tabs (adding Files and Links) Microsoft Teams tutorial

Äskettäin vuotanut Gamespotiin, lähde Microsoftin lähelle paljasti, että viime viikolla salaisissa kokouksissa Microsoft osoitti Halo 4 lähetetään Surface-tabletille vaikuttavalla "Xbox-tasolla."


Palvelua kutsutaan nimellä Rio, aiemmin koodattu Ridgeway, ja se on suhteellisen alhainen latenssi, kuten bloggaaja Paul Thurrott kertoi. "[L] -asetus oli alle 45 millisekuntia, mikä on luultavasti OK yksinkertaisille yksinkertaisille peleille, mutta se on itse asiassa melko korkea reaaliaikaisessa moninpeleissä," tämä on hieman häpeää. Ehkä se on vielä kesken.

Useat teoriat ovat olleet kelluvia noin siitä, mitä Microsoft aikoo tehdä uuden teknologiansa kanssa. Yksi uskottavampia ajatuksia on, että sitä käytetään ratkaisemaan Xbox 360: n ja Xbox One: n taaksepäin yhteensopivuuden puute. Pelin pelaamisen sijaan konsolissa se olisi vain suoratoistettu Microsoftin tietokeskuksesta.

Itse asiassa Redwood tech jättiläinen ehdotti suoratoistoa mahdollisuutena aikaisemmin tässä kuussa. Vanhempi Xbox-ohjaaja Albert Penello sanoi

"Palvelimilla on niin paljon asioita, että Azure-pilvipalvelimemme käyttävät toisinaan äänenkäsittelyä. Se voi olla monimutkaisempia asioita, kuten täyden pelin esittäminen kuten Gaikai ja sen toimittaminen laatikkoon",


Kuka tietää, mitä tulevaisuudessa on? Olemme jo virtaa niin paljon, elokuvista ja televisiosta Netflixissä Spotifen musiikkiin, joten miksi ei pilviä pelata?

Hyvin startit, kuten Gaikai ja OnLive ovat yrittäneet tehdä sitä aikaisemmin ja epäonnistuneet.

Miksi he olivat surkeasti flailures? Rajoitettu kaistanleveys oli suuri ongelma. Useimmilla ihmisillä ei ollut tarpeeksi nopeaa internetyhteyttä, jotta heillä olisi miellyttävä kokemus matalalla viiveellä.

Valitettavasti näyttää siltä, ​​että Microsoftilla on samankaltaisia ​​haasteita, 45 millisekuntia latenssia, mikä tarkoittaa, että 45 milisekuntia kestää syöttö kuin painallus rekisteröidäksesi näytöllä. Tämä on suhteellisen pikainen aika, ja se tekee paljon nopeatempoisista peleistä toistamattomia.

Lepo rauhan aikana Microsoft Rio, olit kuollut, ennen kuin edes osui veteen.