Viime yönä Eidos Montreal ilmoitti Facebook-sivunsa kautta (tällä hetkellä menettäneensä), että Deus Ex: Human Defiance ilmestyy tänään. Koska olen ollut elossa yli kolme päivää ja olen varovainen siitä, mitä huhtikuun ensimmäinen tarkoittaa internetissä, olin epäilyttävä tämän ilmoituksen ajoituksesta.
Deus Ex-franchising-faneille on kuitenkin toivoa jotain -mitä vain--tangible. Facebookin kommenteissa levitetyn kirjan huhut keskellä toivottavaa elokuvaa. Yksi kommentoija pyysi sitä "olemaan parempi peli eikä elokuva" positiivisen vastauksen "oh, se on!"
Osoittautui, Eidos Montreal ei ollut melko kertoa totuus. Deus Ex: Ihmisen defiance paljasti edellä mainitussa videossa tänä aamuna omaan tukehtuneeseen huutoon. Ei siksi, että se oli erinomaisesti pelattu huhtikuun hölmö, vaan koska ... haluan sen.
8-bittinen Deus Ex? Co-op pelaa missä sinä heittää Jensen lähestyy vihollisia? (Hyvin korkealuokkainen) perävaunu selittää, että 8-bittinen valinta Human Defiance -laitteelle voisi toimittaa sellaisia asioita, kuten "lisää lisäyksiä, enemmän matkoja ... paikkoihin, joita meidän mielestämme oli mahdotonta toistaa aikaisemmissa peleissä." Yksi perävaunun kappaletta, joka imi minut, oli lupaus vielä enemmän salaliitosta. "Jos on yksi asia, pikselit sallivat meidän tehdä ... se on syvempää salaliittoa."
Eidos Montreal selitti Human Defiancen vitun kipinää Kotakuille Twitterin kautta:
@kotaku Kun päätettiin, että "Human Defiance" ei olisi käytössä, käytimme tilaisuutta saada hieman hauskaa. Toivottavasti teillä oli nauraa :)Eidos Montreal. minä ei nauraa. Osoittautuu, kun teet jotain siistiä, vaikka se olisi 8-bittinen, ihmiset haluavat silti pelata sitä. Olet herättänyt minussa outoa intohimoa, enkä voi sanoa, mikä se on. Mutta se on varmasti tehty pikseleillä.