EA UK: n virallisessa YouTube-kanavassa julkaistussa pelivideossa Creative Director Martin Sahlin puhuu Purkaapelattavuus, vuorovaikutus ympäristön kanssa ja mikä motivoi ihana päähenkilö.
Tässä tulevassa pelissä pelaaja ottaa hallinnan Yarnysta - merkistä, joka on tehty kokonaan punaisesta langasta. Sahlin selittää, että merkki on peräisin yhdestä langasta, joka on kiinnitetty johonkin pelin alussa. Mitä kauempana Yarny saa, sitä enemmän se unravels - siis pelin nimi. Lisäksi Sahlin puhuu Unravelin vuorovaikutteisesta mekaniikasta ja siitä, missä määrin voit synergisoida ympäristön kanssa ja auttaa sinua ratkaisemaan palapelit, sanomalla, että on olemassa "tonnia mahdollisuuksia".
"Niiden avulla voit kiivetä langalle, voit kiertää sitä, voit nostaa asioita, kiinnittää asiat yhteen yhdistääksesi ne, napata asioita, jotka ovat ulottumattomissa, tai tehdä siltoja tai ramppeja tai jopa slingshotteja, joita voit käyttää Yarnyn käynnistämiseen korkea ilmaan ".
Hän selittää edelleen, mitä Yarnyn päätavoite on.
"Mitä kauempana Yarny saa, sitä enemmän lanka unravels ja se on todella pelin ydinhaaste, jotta tämä lanka kestää aina pelin loppuun asti, jotta voit sitoa sen kaikki takaisin yhteen".
Tämä on todellakin hyvin salaista ja ei kerro meille paljon pelin todellisesta kertomuksesta. Mutta perävaunu viittaa siihen, että yrität koota yhteen naisen muistoja, jotka näkivät lankaan pallojen alussa. Peli on vihjannut melko tunteelliseksi ajaksi, joka näyttää tukevan tätä teoriaa.
Tämä on kuitenkin puhdasta spekulaatiota, ja meidän on odotettava, että sivuvierailija vapautetaan 9. helmikuuta selvittääksesi.