Uusi Palomerkki etsii vuoden 2016 julkaisupäivää yksinomaan Nintendon kädessä pidettävälle 3DS-laitteelle.
Tämä on ensimmäinen Palomerkki peli, joka sisältää sinut, päähenkilön, tekemällä tärkeimmät päätökset, jotka vaikuttavat tarinaan. Tämä on lähtö Palon tunnus herääminen missä hahmosi on tukeva rooli tarinassa. Tämä on mielestäni tervetullut muutos.
Tarina pyörii 2 ryhmää, Hosido-klaania ja Nohr-klaania. Se on tyypillinen trope-y-asetus, jossa yksi ryhmittymä pyrkii rauhaan ja toinen sodaan. Mielenkiintoista on se, että sinulla on siteitä molempien kanssa, jotka ovat syntyneet Hoshidoista, ja Nohr-herätetyt. Valitsemalla yksi pelin kahdesta ryhmästä on kova päätös. Tämä suunnitteluvalinta johtaa väistämättä parempaan toistettavuuteen, joka on plus.
Kehittäjät ovat huomanneet, että Nohrin kampanja on vaikeampi kuin hosido. Nohrin kampanja asettaa sinut vastuussa kapinan johtamisesta sisäpuolelta, ja Hoshido-kampanja on suunniteltu perinteisemmäksi Palomerkki tarina. Nohr-tila on suositeltavaa Palomerkki veteraanit, jotka tuntevat mekaniikan.