Kanssa World of Warcraft: Legion matkalla, ja Diablo III 'Sivulla 2.3.0, joka lähestyy julkista testiä, Blizzardilla on ollut todella suuri viikko ilmoituksiin.
Tänään Blizzard Entertainment päätti antaa rakkautta Starcraft maailmankaikkeuden kanssa liittoutuneiden komentajien co-op-pelitilan ilmoitus - yksinomainen Starcraft II: Voidin perintö.
Allied Commanderissa pelaajat toimivat yhtenä kolmesta sankarista Starcraft maailmankaikkeus, joilla kullakin on erityisiä kykyjä ja yksiköitä, joita voidaan käyttää ylemmän käden saamiseen sarjaoperaatioissa. Käytettävissä olevat komentajat ovat: Jim Raynor, Infested Kerrigan ja Hierarch Artanis. Niiden erityisominaisuudet ovat seuraavat:
Blizzard-sivu viittaa siihen, että jokaiselle kilpailulle tulee olemaan useita komentajia, joiden mahdollisuudesta ilmoitetaan myöhemmin tai julkaistaan pelin lopullisella versiolla. Terranin komentajat voivat kutsua sotakoneita, kuten Raynorin Hyperionia, Zergin komentajat sallivat pelaajien hallita sankareita, kuten Kerrigan, ja Protossin komentajat käyttävät voimakkaita vaikutusalueita orbitaalisten tykkiensä avulla. Jokainen kilpailu tarjoaa erilaisen pelityylin - aivan kuten tavallisessa moninpelissä - kun taas komentajat tuovat ylimääräisiä etuja, jotka ovat ainutlaatuisia myös rodulleen.
Co-op-kampanjalle voi olla ainutlaatuisia vihollisen yksiköitä ja tavoitteitaTaitoja ei kuitenkaan voi käyttää villisti. Vaikka nämä kyvyt näyttävät ensi silmäyksellä valloittavan, Blizzard on varmaankin rajoittanut pelaajan kykyä "roskapostiksi". Pelaajilla on tietty määrä maksuja sen mukaan, mitä "komentaja taitoa" he käyttävät.
Ottaen huomioon, että kehittäjät ovat suunnitelleet tämän pelitilan suuremmille vaikeuksille kuin tavallisille yhden pelaajan kampanjan tehtäville, on turvallista sanoa, että kaikkien maksujen käyttäminen liian aikaisin voi johtaa tuhoisiin tuloksiin.
Dragoonit näkyvät yllä olevassa kuvassa, mikä saattaa merkitä niiden paluuta myös yhden pelaajan kampanjan tehtäviin
Lisäksi tehtävät ovat asettaneet tavoitteita - kuten yhden pelaajan kampanjassa -, että pelaajien tulee viestiä keskenään päättääkseen, mitkä viholliset priorisoivat, ja niin edelleen.
Oletettavasti nämä tehtävät ovat mahdotonta täydentää yksin, mikä edellyttää "tehokasta tiimityötä ja yhteistyötä liittolaisesi kanssa" onnistumiseen. Se, onko se totta, jätetään pro Starcraft II YouTuben pelaajia ja nopeusajureita.
Ottaen huomioon, että liittoutuneiden komentajilla on muokattavissa vaikeusasetuksia, on mielenkiintoista nähdä, kuinka "mahdotonta" nämä tehtävät ovat.
Uusia komentajia ja yksiköitä on tässä kuvassa nähtävissä kuvissaSuurempien vaikeuksien pelaaminen lisää haastetta, ja Blizzard on myös selventänyt, että erityisiä kannustimia on tehdä suurempiin vaikeuksiin.
Blizzard ei kuitenkaan ole vielä tehnyt selväksi, mitä nämä palkinnot ovat. On mahdollista, että he viittaavat pelinpalkintoihin, kuten nahkoihin tai muotokuviin. Se voisi myös yksinkertaisesti viitata palkintoihin liittoutuneiden komentajamoodissa, kuten uusissa yksiköissä, kyvyissä tai komentajissa. Puhaltimien spekulaatiot saattavat olla ohi, ja näyttää siltä, että meidän on vain odotettava lisää päivityksiä selvittääksesi.
Allied Commander näyttää lupaavalta uudelta ominaisuudelta Starcraft II: Voidin perintö laajennus. Se vetää todennäköisesti sellaisia faneja, jotka eivät ole kovin innokkaita tavallisista moninpeleistä, ja ne voivat tarjota uusia jännittäviä kampanjoita, jotka yhdistyvät Starcraft II Lore. Sillä aikaa Voidon perintö on edelleen kaukana julkaisusta, se näyttää muodostavan suuren laajennuspaketin, jossa on enemmän sisältöä kuin Swarmin sydän. Jos haluat nähdä itsellesi virallisen blogipostin, tutustu tähän linkkiin.
Mitkä ovat ajatuksesi uudesta Allied Commander -tilasta? Mitä sankareita haluaisit nähdä komentajina? Luuletko, että tämä tila katoaa yksinkertaisesti hämärtyneisyyteen vapautumisen jälkeen? Jätä ajatuksesi alla oleviin kommenttien osaan!