Sisältö
Aseta julkaistavaksi PlayStation 3: lle ja Xbox 360: lle Pohjois-Amerikassa 11. helmikuuta 2014 Salama palauttaa: Final Fantasy XIII näyttää eroavan FFXIII-edeltäjistään muutamilla tavoilla. Uudet pelit, jotka korostavat Dead Dunesia, syntyivät hiljattain Pariisissa Ranskassa pidetystä Japan Expo -lehdestä, jossa näkyi myös muutoksia räätälöintiin, taisteluun ja mekaniikkaan.
Mekaniikka
- Näytössä näkyvät terveys- ja ATB-mittarit, joissa on minikartta ja päiväajastin (aikaisemmin näkymätön mittari).
- Maailma näyttää enemmän avata; tutkiminen voi olla samanlainen kuin Final Fantasy XII.
- Voit liukua hiekkarantoja nopeuttamaan vauhtiasi.
taistelu
- Se on kuin Paradigm Shift (FFXIII), joka on sekoitettu FFX-2: n luokkamuutoksiin "nopea muutos" eri kykyihin, aseisiin ja pukuun. Vain muutamia näistä muutoksista ovat tasapaino, pöly ja varjo sekä L'Ange Noir (musta enkeli). Jokainen muutos liittyy tiettyihin kykyihin siirtyä lennolle, paljon nopeammin kuin Paradigm-siirrot. Vaihdat etukäynnistimillä L1 ja R1.
- Komentoja varten ei enää ole valikkoa. Jokainen painike liittyy kykyyn (neliö on Evade, kolmio on Thunder). Voit muuttaa niitä päävalikossa.
- Sinulla on vapaa liikkuvuus liikkua ja liikkua.
- Salamannolla on nyt ase ja kilpi, jonka avulla voit aktiivisesti estää (luojan kiitos).
Ulkonäkö ja räätälöinti
- Kuten tavallista, hyvin viileä ase ja haarniska, mutta nyt ne ovat näkyy Lightningissa.
- Voit muuttaa Lightningin haarniskaa.
- Schematas ovat nopeita muutoksia, joita seuraa alakaavio, joka mukauttaa kykyjäsi ja ulkoasujasi edelleen.
Salama palauttaa on uusi ilme, ja olen täysin innoissaan siitä, mitä myymälässä on. Salama ottaa tahtoa olla Vapahtaja ja on tällä kertaa yksin. Uusilla lisäyksillä tämä voi olla, että täyttänyt osittaiset fanit ovat odottaneet. Ja niille, jotka eivät olleet kovin mukana FFXIII: ssa tai XIII-2: ssa, tämä saattaa olla enemmän teidän kujasi.
Mitä olet videossa nähnyt, mitä olette innoissaan Salama palauttaa?