Japanin Dengeki PlayStation -lehden viimeisin numero, jonka Domi on Tumblrissa kääntänyt, paljasti uuden dungeon-mekaniikan Persona 5 jotka uudistavat järjestelmän toimijat ovat tottuneet aikaisempiin iteraatioihin, mikä mahdollistaa nestemäisen dungeon-etsinnän.
Ensimmäisellä sivulla käsitellään uutta "Safe Rooms" -toimintoa, jonka avulla pelaajat voivat tallentaa pelin keskikentän, ja kuulla puolueen jäseniä löytämään hyödyllistä tietoa palatsista, jota he tutkivat. Palatsi näyttää olevan vankiloiden nimi Persona 5, mutta se on vain keinottelua nyt.
Kaksi sivua kuvaa kykyä vaihtaa puolueen jäseniä milloin tahansa, kun tutkitaan vankityritystä, jotta voidaan koordinoida hyökkäykset vihollisten heikkouden mukaan. persoona pelejä. Se vahvistaa myös, että on olemassa tukijärjestelmiä, kuten "help" ja "navi" (navigointi). Nämä suunniteltiin ensimmäisen kerran persoonallisten pelaajien kanssa.
Sivun 3 painopiste oli dungeon-indeksoinnin mukavuussyistä. Persona 5 on pikanäppäinten toimintoja, kuten "automaattinen palautus" ja "nopea nopeus", joiden avulla pelaajat voivat nopeuttaa etsintää, jos he haluavat tehdä niin. "Automaattinen palauttaminen" parantaa parhaillaan tiimiäsi ja "nopea nopeus" tarjoaa nopeamman liikkeenopeuden. Ei tarvinnut keskustella siitä, tarvitaanko MP: tä, a.k.a hahmojen energiaa.
Puolueen jäsenet tarjoavat myös suullisia vihjeitä tutkittaessa, kuten "on jotain täällä". Samanlainen ominaisuus sisällytettiin Persona Q: Labyrintin varjo, joten on mahdollista, että ne keksivät uudelleen ajatuksen Persona 5.
Lopuksi viimeinen sivu vahvisti kyvyn valita vaikeudet pelin alussa. Kuvassa esiintyvät neljä ongelmaa ovat turvallisuus, helppo, normaali ja kova. Julkaisussa mainitaan myös maniakkimuoto edellisestä persoona pelejä, mutta ei ole vahvistettu, sisällytetäänkö tämä hyper-vaikea tila Persona 5. On mahdollista, että tämä tila on avattava, mutta tällä hetkellä kukaan ei voi sanoa varmasti.
Pitkäaikaiset fanit persoona sarja olisi todennäköisesti samaa mieltä siitä, että nämä uudet dungeon-tutkivat mekaniikat poikkeavat radikaalisti tavallisesta pop-in, pop-out-jaksosta, jonka edellinen persoona Dungeons tarvitaan. Vaikka toisinaan raivoissaan, riskit, että puolueen jäseniä ei voi säästää tai vaihtaa vankiloissa, olivat osa persoona kokea. Kyky tallentaa pelisi ja vaihtaa puolueen jäseniä puolivälissä Dungeon, sarja purjehtii kartoittamattomaan alueeseen.
Shin Megami Tensei sarja, mukaan lukien persoona, tunnetaan vaikeuksistaan ja strategiastaan ennen taistelua. Vapautukseen asti on epäselvää, miten Persona 5Uudet ominaisuudet vaikuttavat vaikeuksiin ja sujuvuuteen. Sitten Atlus on kehittänyt, joten vaikeus on lähes takuu.
Täydellinen käännös Persona 5 ominaisuus Dengeki PlayStation Vol. 617, käy Domin Tumblr-sivulla.
Toisessa Shin Megami Tensei uutiset, Tokion Mirage -istunnot #FE julkaistiin tänään. Tutustu vinkkisi demonien taisteluun kuten Pop Star!