"Seuraavan sukupolven & paksusuolen;" Onko se ehkä kaikkein subjektiivisin termi Ever & quest;

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 5 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
"Seuraavan sukupolven & paksusuolen;" Onko se ehkä kaikkein subjektiivisin termi Ever & quest; - Pelit
"Seuraavan sukupolven & paksusuolen;" Onko se ehkä kaikkein subjektiivisin termi Ever & quest; - Pelit

Sisältö

Kuulet ihmisten keskustelevan siitä koko ajan.


Itse asiassa pelaajat ovat väittäneet siitä siitä lähtien, kun Wii U tuli ulos. Nämä keskustelut tehostuivat viime vuonna, kun PlayStation 4 ja Xbox One käynnistettiin. Kysymys kuuluu: Mitä helvettiä "seuraava gen" tarkoittaa? Sen sijaan se tarkoittaa sinä?

On monia näkökohtia, joita on syytä harkita, koska tietysti useita asioita muuttuu jokaisessa sukupolvessa. Meillä on lukuisia päivityksiä viihteeseemme, joten se ei koske vain yhtä tiettyä elementtiä. Jälleen kerran, ehkä se on yksinkertaisempaa keskittyä vain yhteen elementtiin, koska silloin on helpompi määritellä ja tunnistaa todellinen "seuraava-gen" -tuote.

Onko kyse vain grafiikasta?

Että yksi elementti voisi helposti olla grafiikkaa. Esimerkiksi on niitä, jotka sanovat, että edellisten sukupolvien otsikot, vaikka ne näyttävät paremmilta uusista konsoleista, eivät oikeastaan ​​ole "seuraavan sukupolven". Tämä johtuu siitä, että kyseiset pelit eivät olleet uutta laitteistoa ajatellen; kaikki mitä meillä todella oli, oli "vanhan" tuotteen skaalattu versio. Jopa ne, jotka käynnistettiin samanaikaisesti kaikissa edellisissä gen- ja next-gen-alustoissa (Call of Duty: Ghosts, Assassin's Creed IV: Musta lippu, Taistelukenttä 4jne.) eivät yleensä saa seuraavan sukupolven solmua ydinpelaajilta.


Näin äskettäin julkaistu Titanfall ja inFamous: Toinen Poika voidaan pitää ensimmäisenä todellisen sinisen seuraavan sukupolven nimenä. Ne on suunniteltu uusille järjestelmille ja ne osoittavat varmasti uuden visuaalisen tuotannon tason. Sitten taas muutamat kyynisemmistä sanovat vain: "Niin, mutta nämä ovat aikaisin PS4 / Xbox One -pelit. He näyttävät paljon paremmin ajan myötä. "

Katso? Se ei ole koskaan helppoa.

Onko kyse koko pelikokemuksesta?

Ehkä se ylittää vain grafiikan. Sinulle, se ei ole pelkästään parannettu visuaalinen, vaan myös yleinen ylivoimainen pelikokemus. Haluamme esimerkiksi parempia AI: tä, suurempia ja dynaamisempia maailmoja, realistisempia merkkejä ja ääniesityksiä, parempaa kuvataajuutta, monimutkaisempia tarinoita jne. monet keinot vuorovaikutteisen viihteen edistämiseksi ja mielessäsi, heidän on edettävä kaikilla näillä alueilla, jotta niitä voidaan pitää "seuraavan sukupolven".


Tämän skenaarion ainoa ongelma on, että monet valitsevat ja valitsevat; monilla on painopisteet. Joillekin AI ei ole yhtä tärkeä kuin vankempi, realistisempi maailma. Toisten kannalta parempi kirjoittaminen ja tarinat ovat yhtä paljon upottamista; he eivät välittäneet suuremmista ympäristöistä. Siksi sanomalla, että seuraava-gen on vain "yleisesti parempi kokemus", on vain tapa liian epämääräinen määritelmän kannalta.

Näin tapahtuu, kun avaat toisen matoja.

... tai se on enemmän kuin pelaaminen?

Nykyään pelikonsolit ovat erilaisia ​​koneita. He eivät vain pelaa pelejä; nämä päivät ovat kauan menneet. Vaikka minulla on edelleen vaikea uskoa, että ihmiset ostaisivat PS4- tai Xbox One -palvelun vain suoratoistopalvelujen tai muiden ei-viihdetoimintojen takia, olen varma, että se tapahtuu. Olen myös varma, että se on vastuu kaikille kuluttajille, jotka haluavat olla koulutettuja heidän mahdollisesta ostostaan. Nämä asiat eivät ole pelikonsoleja ... he ovat "viihdekeskuksia".

Näin ollen kaikki vain muuttui monimutkaisemmaksi. Jos tekijä on kaikki näiden uusien järjestelmien valmiudet, "seuraavan sukupolven" määritelmä voi olla mahdotonta määrittää. Henkilökohtaisesti en ole koskaan todella välittänyt siitä, mitä muu pelikonsoli voi tehdä, joten välitän pelikokemuksesta. Tällä tavoin kuulun toiseen luokkaan, vaikka sanoin, se on uskomattoman epämääräinen ja subjektiivinen.

Missä seisot?