Ni No Kuni 2 First Impressions & kaksoispiste; Kaikki kasvanut

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 25 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 3 Marraskuu 2024
Anonim
Ni No Kuni 2 First Impressions & kaksoispiste; Kaikki kasvanut - Pelit
Ni No Kuni 2 First Impressions & kaksoispiste; Kaikki kasvanut - Pelit

Heti ensimmäisestä hetkestä Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, tiedät, että olet hyvin erilaisen ajomatkan kuin pelin progenitorissa. Poissa ovat 1950-luvun estetiikka ja ensimmäisen pelin puhtaus.


Melkein välittömästi pelaajat työnnetään tuttuun Ding Dong Delliin, joka on kiinni keskellä valtataistelua. Pettämistä, murhaa ja taistelua elämästä on pelattu ensimmäisen puolen tunnin aikana, joka on kaukana ensimmäisen pelin traagisesta, mutta paljon vähemmän äärimmäisestä avaamisesta. Se merkitsee palauttaville pelaajille, että Ni No Kuni he tietävät ja rakkaus on kaikki kasvanut, ja se epäilemättä käsittelee kypsempiä teemoja tällä kertaa.

Se ei tarkoita sitä, että peli on tumma. Itse asiassa päinvastoin on totta: se on täynnä iloa ja väriä, kaunis ylimaailma, jossa on elinvoimaisia ​​hahmoja, joissa viehätystekijä on valittu enintään 11. Higgledies on esimerkiksi vain vähän alkuaineita. asiat jotka auttavat taistelussa ja kulkevat ihastuttavan näköisenä.


Nämä olennot lisäävät syvyyden uuden taistelujärjestelmän päälle, joka on jo uskomattoman monimutkainen. Voit hallita yhtä merkkiä kerrallaan, painottaen voimakkaasti toimintaa: Käytä kevyitä ja raskaita iskuja hyökkäykseen, vartiointiin ja rullaamiseen, ja aktivoi erityisiä taitoja, joilla on erilaisia ​​vaikutuksia tietyistä olosuhteista riippuen.

Roland ja hänen toverinsa käyttävät mielenkiintoista tyypilliseen RPG-taistelujärjestelmään liittyvää kierrosta erityistä käsivarsinauhaa, jonka avulla merkit voivat vaihtaa kolmen lähitaisteluaseman ja yhden välillä. Järjestelmä tuntuu varmasti tutulta Final Fantasy XV pelaajia, ja se tarjoaa laajemman valikoiman leikkejä ja strategista aseiden käyttöä.


Hahmoilla on rajoituksia niiden aseiden tyypeille, joita he voivat varustaa, mutta jokainen merkki voi varustaa kaikenlaiset panssarit ja tarvikkeet. Aseilla on latausmittari, joka täyttää ajan mittaan, ja vaihtaminen niiden välillä (joko manuaalisesti tai automaattisesti) varmistaa, että voit aina osua niin kovaan kuin tarvitset.

Nämä elementit otetaan käyttöön nopeasti peräkkäin ja tuntuu paljon mielessä, vaikka olemme varmoja siitä, että toistamalla ne tulevat toiseksi. Vihollisen lukitseminen tuntui rajoittavalta, ja Roland hyökkäsi edelleen mitä lähinnä, jolloin jotkut taistelut olivat hektisempia kuin olisi pitänyt.

Silti rakastimme saumattomat taistelut, jotka tapahtuvat juuri siinä tilassa, jota tutkit, ilman leikkauskuvaa (vaikka ylilintukartta siirtyy edelleen taisteluihin kuten perinteisempiin rooleihin).

Peli tuntuu dynaamiselta, oletteko juoksemassa taistelemassa paholaisia ​​vastaan ​​tai vain tutkimalla. Toivomme kuitenkin vain, että yllättävä määrä pelin alussa pelin alussa ei ole osoitus tulevista varkauksista - tämä oli kiistatta heikoin osa peliä, jota olemme nähneet tähän mennessä.

Maailma Ni No Kuni on muuttunut melko vähän sekä pelaamisen että tarinan osalta. Ja vaikka kaikista muutoksista ja uusista kasvoista huolimatta peli tuntuu edelleen hyvin tutulta. Sekä storybook-tunne että ensimmäisen pelin lapsenomainen ihme ihastuvat edelleen myllerryksen läpi. Jokainen hahmo on täsmennetty ja todellinen, ja kaksi päähenkilöä, jotka olemme tavanneet tähän mennessä, ovat täydelliset ottelut keskenään.

Ensimmäisen sarjan peli rakennettiin hyvin sisäisen taistelun ympärille, Ni No Kuni II on paljon enemmän ulkoista konfliktia, kun kyseessä ovat kokonaiset valtakunnat ja kansakunnat. Evan ja Roland yhdessä muiden ystäviensä kanssa, joita he tapaavat matkan varrella, ovat matkalla luodakseen maailman, jossa jokainen voi elää onnellisesti koskaan. Silti sisäisen kasvun ja reaalimaailman konfliktien viittaukset mahdollistavat tämän pelin niin kiinnostavan: Mitkä ovat hyvän johtajan ominaisuudet? Voisitko koskaan todellakin saada valtion, jossa jokainen kansalainen on onnellinen?

Olemme vain tuskin naarmuttaneet pelin pintaa ensimmäisillä näyttökerroillamme: Koko maailma kulkee ja monet pelimekaniikat paljastavat (kuten käsityö, ruoanlaitto, valtakunnan rakentaminen ja paljon muuta). Mutta siitä hetkestä, jonka olemme ottaneet peliin tähän mennessä, on selvää Ni No Kuni II on seikkailu, jossa on valtavia mittasuhteita - ja emme voi odottaa, mitä se on varastossa.