Yhdeksän tyylikkäintä asiaa, jotka tapahtuivat pelaamisessa 2016

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 1 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Joulukuu 2024
Anonim
Yhdeksän tyylikkäintä asiaa, jotka tapahtuivat pelaamisessa 2016 - Pelit
Yhdeksän tyylikkäintä asiaa, jotka tapahtuivat pelaamisessa 2016 - Pelit

Sisältö



Peliteollisuus kehittyy ja muuttuu aina vuosien jatkuessa. Trendit muuttuvat aina ja teknologia on aina keksitty. Ja vaikka jotkut ihmiset voivat sanoa, että peliteollisuus ei ole muuttunut tai että se on rutissa, on olemassa selkeitä merkkejä siitä, että suuria asioita on tapahtunut ja että teollisuus on nousussa.

Tässä on 9 hienoimpia asioita, jotka tapahtuivat pelaamisessa vuonna 2016.

Seuraava

Pokemon Go

Luultavasti yksi keskustelluimmista peleistä kesäkuukausien aikana, Pokemon Go vapautti ja vei maailman myrskyllä. Jokainen ja kaikki puhuivat siitä. Kaikki kirjoittivat siitä. Ja kaikki pelasivat Pokemon Go. Vanhat pelaajat ja uudet pelaajat ottivat puhelimensa käyttöön ja asentivat sovelluksen, joka vaelsi maailmaa saamaan pokemon.


Vaikka villitys on kuollut, Pokemon Go jätti sen merkin.

Japani Sisältää tietokoneen

Jos haluat halutessasi pelata japanilaisen pelin englanninkielistä porttia, sinun pitäisi saada se pisimpään aikaan konsoliin. Mutta vuodesta 2015 lähtien Japani on siirtänyt yhä enemmän pelejä tietokoneeseen.

Pelien, kuten Nolla-aika dilemma,

Danganronpa sarja ja Jumala Eater Jotkut japanilaiset kehittäjät ovat osoittaneet, että he tietävät, että heidän tietokoneilleen on tarjolla markkinoita, ja toivottavasti muut kehittäjät ja kustantajat näkevät saman.

Virtual Reality Gaming

Virtuaalitodellisuus on vihdoin täällä. Vuosikymmenten unen ja odottamisen jälkeen virtuaalitodellisuus on vihdoin ihmisten käsissä. Vaikka se voi olla entistäkin enemmän harrastajille, virtuaalitodellisuus ja virtuaalitodellisuus ovat olemassa, eikä se ole täysin kauheaa.

Tietysti virtuaalitodellisuudessa on ongelmia, mutta se on yhä nuori. VR on täällä, jotta voisit pysyä - ja VR: n ensimmäiset konsolipäät ja PSVR: n edulliset kuulokkeet sekä edullinen Gear VR ja Google-kartonki. se todella lähti.

FPS-uudelleenkäynnistys

Ensimmäisen henkilön-ampuja-tyylilaji oli ollut jonkin aikaa rutissa. Kun monet pelaajat vaihtavat lajityyppejä, ne tarttuvat niitteihin, kuten VastaiskuFPS-tyylilajin uskottiin olevan laskussa, tai vain suorastaan ​​hämmentyneenä innovaatioiden puutteesta.

Joten kun useita erinomaisia ​​FPS-pelejä julkaistiin vuonna 2016, kaikki olivat yllättyneitä.

DOOM yllätti monia pelaajia erinomaisella yhden pelaajan kampanjalla. Battlefield 1 innoissaan pelaajia, joilla on ensimmäinen maailmansota. Ja TItanfall 2 antoi pelaajille mielenkiintoisen kampanjan, joka perustui ensimmäisen otsikon kiillotettuun peliin.

Lyhyesti sanottuna: 2016 on ollut hyvä vuosi FPS-tyylilajille.

Class Based Team Shooters

alkaen Overwatch että Paladins ja Battleborn että Esikuva, kaikki pelaajat näkevät kiinnostuksen joukkueen ampujiin vuonna 2016. Viimeisen todella mieleenpainuvan joukkueen ampujan julkaisun jälkeen Team Fortress 2, luokan luokan ampujia oli ollut kuivuus.

Vaikka pari näistä peleistä ei ole täysin vapautettu (jotkut ovat vielä beta-versioita) ja Battleborn Periaatteessa kuollut, on nähtävissä, että pelaajien ja kehittäjien joukkueen ampujia kohtaan on kiinnostusta.

Cross-Platform Play

Monien pelaajien toiveet ovat monia, joita monet pelaajat ovat halunneet jo jonkin aikaa. Joistakin, jotka haluavat murskata pelaajia muilla alustoilla todistaa konsolin paremman, muille, jotka vain haluavat pelata ystävien kanssa, jotka omistavat muita foorumeita, monialaiset pelit ovat jotain, mitä monet pelaajat ajattelevat ehkä koskaan.

Mutta vuonna 2016 se teki.

Kanssa

Microsoft työntää integraatiota Windows 10: n ja Xbox One: n välillä Rakettiliiga alustojen välisen pelin avaaminen tietokoneilla ja konsoleilla, alustojen väliset esteet ovat hitaasti, mutta varmasti murenevat.

Nvidia Geforce 1000 -sarja

Vaikka tämä on PC-pelaajille tärkeämpää, se, että Nvidia onnistui kehittämään ja julkaisemaan kokonaan uuden näytönohjainlinjan, on hyvä. Geforce 900 -sarja julkaistiin vuonna 2014, joten 1000-sarjan julkaisu on mukava päivitys niille, jotka etsivät uutta teknologiaa.

Kun 1000-sarja on edullisempi kuin Nvidian Titan Xs, pelaajat voivat odottaa kortteja, jotka eivät täysin rikkoa pankkia. Ja vaikka et halua ostaa 1000-sarjan korttia, 900-sarjan kortit laskevat tietenkin hinnan, koska ne eivät enää ole markkinoiden uusinta teknologiaa.

"Kehitys helvetti" Pelit vapauttavat

Ainoa odotus, joka tuntuu niin kauan kuin odottaa VR: n tulemista asioiksi, on "kehityshell"-pelin lopullinen julkaisu. Useat pelit, joita monet pelaajat ovat odottaneet vuosia, ovat lopulta vapauttavia (tai heillä on julkaisupäivä).

Maailma saa lopulta kätensä peleihin

Final Fantasy XV, The Last Guardian ja Persona 5. Monet pelaajat ovat odottaneet näitä pelejä viimeisten konsolien sukupolven jälkeen Persona 5 on vapautumassa vuonna 2017, meillä on tehdä (lopuksi) sen julkaisupäivä.

Odotus on vihdoin ohi.

Toinen elää vanhoja pelejä varten

On monia pelejä, jotka yrittävät tehdä merkin pelialalla ja joskus se ei vain tapahdu. Pelit eivät tee merkkiä ja yksinkertaisesti katoavat ja kuolevat pois. Näiden pelien puhallinpohjat jäävät usein ilman paljon muuta, ja niiden on siirryttävä eteenpäin. Näimme kuitenkin tänä vuonna jotain erilaista:

kehittää sai toisen elämän.

Vapautettu vuonna 2015 kehittää oli erittäin hyped-peli, mutta jätti monia pettyneitä. Pelissä oli iso pelaajapohja, joka kuoli muutaman viikon kuluttua sen julkaisemisesta, ja peliyhteisö julisti pelin kuolleeksi.

Mutta kehittää voitti vapaasti pelata vuonna 2016 ja antoi sille uuden elämän. Turtle Rock Studios avasi tulvaportit ja yritti herättää kuolleet pelinsä - ja se todella toimi. Oli suuri joukko uusia pelaajia, jotka halusivat kokeilla kehittää samoin kuin palauttavien pelaajien tulo, joka haluaa nähdä, mikä oli uutta.

Vaikka 2k pysäyttää pelin tuotannon edes sen jälkeen, kun kiinnostus on paljastunut, tämä pieni kokeilu osoittaa, että kuolleiden pelien ei tarvitse pysyä kuolleina. Ehkä kehittäjät voisivat herättää myös muita vanhoja helmiä.

Vuonna 2016 esiintyi monia uusia asioita ja innostui pelaajia, kun taas monet vanhat asiat nousivat haudastaan ​​ja yllättivät meidät. Jotkin näistä suuntauksista saattavat jatkua vuonna 2017 ja jotkut eivät ehkä. Toivottavasti enemmistö tekee.

Emme voi ennustaa kaikkea, mitä tapahtuu, joten voimme vain odottaa ja nauttia siitä, mitä tulee.