Jos etsit työpaikkaa maailman tunnetuimmista videopeliyrityksistä, Nintendo etsii jotakuta, jolla on kokemusta pelimoottoreista.
Työpaikka on Software Engineer -asema ja toteaa, että he etsivät jotakuta, jolla on kokemusta olemassa olevista videopelimoottoreista, kuten Unreal Engine 4: stä. Ohjelmistoteknikko, onnistunut hakija työskentelee suunnittelun, kehittämisen, virheenkorjauksen ja toimitusten parissa. järjestelmän ohjaimet ja työkalut Nintendo-konsoleille. Tietenkin tällaisten kantojen avulla koodauskokemus on välttämätöntä. Nintendon kielet ovat C, OpenGL ja DirectX. Videopelien moottorien tuntemus on myös mukava bonus. Potentiaalisen ehdokkaan on myös oltava erinomainen ongelmanratkaisija, intohimo huippuosaamiseen ja kyky työskennellä tiimissä sekä yksittäisissä tehtävissä.
Tässä on työn tiedot, jos olet kiinnostunut.
TYÖNKUVA
Pyrimme insinööriin liittymään Nintendon pelijärjestelmien järjestelmäohjainten ja työkalujen suunnittelusta, kehittämisestä, virheenkorjauksesta ja toimittamisesta vastaavaan tiimiin. Onnistunut ehdokas on energiatehokas ongelmanratkaisija, jolla on intohimo huippuosaamiseen ja todistetusti. Etsimme ihmisiä, jotka ovat erinomaisia joukkueen pelaajia ja jotka toimivat hyvin myös yksittäisissä tehtävissä. Lisäksi onnistunut ehdokas on korkean energian ongelmanratkaisija, jolla on intohimo huippuosaamiseen. Kiinnostus järjestelmäohjelmistoon on välttämätöntä. Tässä asennossa insinööri saa erittäin palkitsevaa kokemusta pelijärjestelmien keskeisten teknologioiden kanssa.
YHTEENVETO VAATIMUKSISTA
- BS tai MS vastaavassa kentässä (MS edullinen)
- Erinomaiset ohjelmointitaidot ja osaaminen C: stä
- Erinomainen ohjelmistosuunnittelu, ongelmanratkaisu ja virheenkorjaus
- OpenGL- tai DirectX-ohjelmointi suositellaan
- Olemassa olevien pelimoottoreiden (kuten UE4) tuntemus on plus
Joten, jos tämä työ tuntuu aivan teidän kujasi, tutustu työhakemuksen verkkosivustoon. Jos etsit jotain hieman erilaista, tarkista, miten voit palkata Scoutible-sovelluksen!
Lähdekuva [Otsikon kuva]