Nintendo tuhosi valtavan määrän potentiaalia luonnonvaraisten henkien kanssa

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 8 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 22 Lokakuu 2024
Anonim
Nintendo tuhosi valtavan määrän potentiaalia luonnonvaraisten henkien kanssa - Pelit
Nintendo tuhosi valtavan määrän potentiaalia luonnonvaraisten henkien kanssa - Pelit

Nintendo on ollut erittäin hidas omaksumaan digitaalisia palveluita verrattuna Sony- ja Microsoft-palveluihin. Olisi henkilökohtaisesti viettänyt aikaa käyttämällä 3DS-, Wii- ja Wii U -verkko-ominaisuuksia, on hyvin selvää, että verkkopelaamisen verkoston rakentaminen oli hyvin vähäistä Nintendon näiden järjestelmien prioriteettiluettelossa. DLC, kun se on toteutettu oikein, on tullut yksi suurimmista asioista eri pelien koville faneille.Meidän ei tarvitse enää odottaa vuosia enemmän sisällöstä, koska kehittäjät voivat yksinkertaisesti vapauttaa enemmän purra-kokoisia paloja sisältöä, joka on jo julkaistu. Miksi Nintendo ei tartu tähän potentiaaliin?


Kytkimen käyttöönoton myötä Nintendolla on ollut sydämenvaihto ja varmasti näyttää olevan kiinnostunut, mutta ne ovat vielä vuosia kilpailun takana. Legend of Zelda: Luonnon hengitys on todennäköisesti Nintendo Switchin suurin julkaisu jo jonkin aikaa, mahdollisesti seuraavaan Zelda peli vapautetaan. Puhuminen kuin joku, joka on ollut massiivinen Zelda tuuletin ensimmäisen pelaamisen jälkeen Legend of Zelda NES: ssä olisin syönyt jokaisen DLC: n palan, joka vapautettaisiin tälle pelille. Luonnon hengitys on massiivinen avoimen maailman peli, jossa on loputtomat mahdollisuudet lisätä sisältöä. Pelkästään potentiaalinen lisäsisältö, joka tapahtuu pelin päättymisen jälkeen, on massiivinen. Luonnon hengitys on myynyt yli 5 miljoonaa kappaletta Switchille, mikä on ehdottomasti huikea määrä, koska se oli uuden pelijärjestelmän käynnistyspeli. Tämä on yli 5 miljoonaa ihmistä, joita Nintendolla oli mahdollisuus saada enemmän rahaa.


EStore-palvelussa on 20 dollarin kausi Luonnon hengitys. Tämä lisää peliin uutta sisältöä, mutta se ei todellakaan ole merkityksellistä, kun verrataan sitä samankaltaisiin peleihin julkaistun DLC: n tasolle. The Witcher 3 ja Fallout 4. Tällä hetkellä on 2 DLC-pakkausta Luonnon hengitys. Äskettäisessä haastattelussa Famitsun kanssa Luonnon hengitys tuottaja Eiji Aonuma selvensi, että tämän pelin kehitys on päättynyt, joten "The Champions Ballad" on lopullinen DLC-paketti. Tämä tuntuu valtavalta tuholta valtavalta potentiaalilta, jonka he joutuivat luomaan uutta sisältöä tälle pelille ilman uuden pelin rakentamista.

Älä mene väärin, luulen, että Nintendo tekee erinomaista työtä Switchin kanssa toistaiseksi, ja olen uskomattoman kiitollinen, että he eivät täytä mikrotransaktioita meidän torkoissamme, kuten Ubisoft on. Olen varma, että puhun useimmille pelaajille, kun sanon, että olen sairas saamasta pelejä, jotka ovat täysin tyhjiä sisällöstä ja jotka tarvitsevat sinun maksamaan loput myöhemmin. Tuntuu siltä, ​​että Nintendo on jättänyt huomiotta massiivisen mahdollisuuden antaa Zelda fanit lisää sisältöä ja tekevät loppujen lopuksi paljon enemmän rahaa tämän sisällön myynnistä. Jotkut saattavat väittää, että heidän on parempi siirtyä uuteen peliin sen sijaan, että se pysyisi kiinni aiemmin, ja tämä on järkevää - mutta ei tässä yhteydessä. Nintendo työskentelee seuraavassa pelissä, mutta se on todennäköisesti neljä tai viisi vuotta julkaisusta. Prosessin tässä vaiheessa on paljon työtä tarinan, tehtävän, konseptitaiteen ja muun suunnittelun, joka tapahtuu ennen kehitystyötä, naulaus. Miksi et pidä ohjelmoijia ja 3D-suunnittelijoita kiireisempiä tekemällä enemmän sisältöä edelliseen peliin, kun taas muut joukkueet suunnittelevat uuden pelin?


Niin paljon kuin haluaisin, minulla ei ole mitään tietoa Nintendon ajattelutavasta, joten en voi vastata tähän. Olen varma, että Nintendolla on syyt, mutta mielestäni paljon, mikä saattaa alittaa digitaalisen markkinan ja DLC: n kysynnän. Nyt voimme ainakin olla kiitollisia siitä, että he antoivat meille mestariteoksen Luonnon hengitys.