Miehen taivaan 18 Quintillion-planeettaa ei ole vain 6 Gt

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 10 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
Miehen taivaan 18 Quintillion-planeettaa ei ole vain 6 Gt - Pelit
Miehen taivaan 18 Quintillion-planeettaa ei ole vain 6 Gt - Pelit

On olemassa hyviä uutisia Space Explorationin faneille ja pienille kiintolevyille. Ensinnäkin, Sean Murray, perustaja Hello Games ja Ei kenenkään taivas on juuri paljastanut Twitterissä Ei kenenkään taivas sisältää 18 kvantti-planeettaa. Lisäksi on, että kaikki ne mahtuvat pieneen 6 Gt: n levyyn.


En tiedä sinusta, mutta minulla ei ollut hämärintä ajatusta siitä, mitä kvintillion todella tarkoitti ennen kuin sain tietää tästä. Mutta sen pitäisi olla valtava määrä, jopa suurempi kuin biljoonaa.

Jos haluat, että annan teille käsityksen siitä, että tämä luku olisi 18, ja sen jälkeen 18 nollaa. Se on planeettojen määrä Ei kenenkään taivas.

Olet luultavasti ajatellut, miten se voi olla? Sinä valehtelet! Tässä on Sean Murrayin perustaja Ei kenenkään taivas:

Niille, jotka pyytävät - No Man's Sky -levyn koko on vain 6 Gt. Paljon on ääntä (⌐ ■ _ ■)

- Sean Murray (@NoMansSky) 10. heinäkuuta 2016

Siellä sinulla on se. Vahvistettu 6 Gt: n koko ja suurin osa äänistä. Mennään nyt, miten se on mahdollista.


Ei kenenkään taivas käyttää prosessialgoritmia planeettojensa esittämiseen. Joka kerta, kun pelin on tuotettava planeetta, se rullaa hypoteettisia noppia päätääkseen, mikä planeetta on.

Kun se on valmis, se kaivaa pelin resursseihin ja yksinkertaisesti tekee planeettoja. Se on paljon tehokkaampaa kuin suunnitella jokainen planeetta.

On järkevää, että suurin osa avaruudesta on Ei kenenkään taivas tosiasiallisesti käyttää ääntä. Koska planeetat tulevat elämään, ne vaativat melko upean äänen.

Saatat kysyä, miksi muut pelit eivät tee tätä? Tämä johtuu tällaisen algoritmin suunnittelusta ja sen täydentämisestä, vie paljon aikaa ja resursseja.

Ei ole helpompaa suunnitella algoritmia, mutta samalla on lähes mahdotonta työskennellä 18 kvintillion planeetalla.


Kehittäjä Hei Pelit, kyseessä oli kysymys, suunnittelisitko mieluummin algoritmia, joka tekee 18 quintillion planeetat sinulle? Tai tekisitkö itse 18 kvanttiplaneetta?

Ihmiset, jotka lähettivät Sean Murrayin kuolemanuhkia, joutuvat tarkastelemaan hyvää työtä. Hello Games on tehnyt peliinsä. Se, mitä he tekivät, vie paljon aikaa ja vaivaa.

Tai voit vain liu'uttaa sen surkeaan. Ehkä Hello Gamesin työntekijät tanssivat alastomasti täyden kuun veren altaalla ja lauloivat muinaisessa videopelien kielessä rukoilemaan pakkausjumalille.

Muissa uutisissa he jo työskentelevät No Man's Skyin ensimmäisenä päivityksenä. En tiedä, onko se enemmän planeettoja, vikakorjauksia tai jotain isompaa, mutta pirun, olen todella innoissani tästä!

No, odottaa rakentaa ladata todella. Itse asiassa olemme jo kiireisiä päivityksestä 1

- Sean Murray (@NoMansSky) 10. heinäkuuta 2016

No Man's Sky julkaistaan ​​9. elokuuta Yhdysvalloissa 10. elokuuta Euroopassa ja 12. elokuuta Isossa-Britanniassa.