Mikään Tietoja Xbox One -palvelusta Tämä oikeuttaa loputtoman levyn, jonka se saa

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 21 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Mikään Tietoja Xbox One -palvelusta Tämä oikeuttaa loputtoman levyn, jonka se saa - Pelit
Mikään Tietoja Xbox One -palvelusta Tämä oikeuttaa loputtoman levyn, jonka se saa - Pelit

Sisältö

Kyse on tasapainosta.


Olen PlayStation-fani ja olen aina ollut, mutta olen myös omistanut sekä Xboxin että Xbox 360: n. En omista Xbox One -tuotetta, mutta se on vain siksi, että sillä ei ole vielä pelejä, jotka houkuttelevat minua. Ostan videopelilaitteita peleihin; En välitä ylimääräisistä ja - silmistäni, merkityksettömistä - ominaisuuksista. Sain PlayStation 4: n, koska olen iso inFamous fani, tiesin että rakastan Toinen poika. Titanfall ei ole minun laukku Sunset Overdrive voisi olla.

Katso? Yksinkertainen. Minulla ei ole mitään Xbox-tuotemerkkiä vastaan, vaikka Microsoft on antanut minulle syyn halveksia niiden liiketoimintakäytäntöjä. Tarkoitan, että järjestelmiä verrataan objektiivisesti ja että näin on, en ole varma, että näen niin suuren kuilun PS4: n ja Xbox One: n välillä. Joten, miksi kaikki vihaa jälkimmäiselle?


Pelin viisasta, nyt ei ole paljon eroa

Kummassakin järjestelmässä ei tällä hetkellä ole AAA-tappaja-sovellusta, vaikka tiedän, että Xbox-fanit osoittavat kohti Titanfall. Pahoittelen, näen sen vain toisen ampujana. Edellä mainittu inFamous oli hienoa, mutta se ei sovi näkemykseeni "next-gen", eikä kumpikaan Killzone: Shadow Fall tai Ryse: Rooman poika. Emme vain ole nähneet asioita, jotka tekevät meistä kaikki menemään se on Next-gen! "Se ei ole kuin PlayStation 4 puhaltaa Xbox One: n ulos vedestä yksinomaan ohjelmiston etupaneelissa (ainakin, ensi; ensi vuoden Uncharted 4: Varkauden loppu, bloodborne ja Järjestys: 1886 voi muuttaa sitä).

Monialustan edessä se on melko samanlainen. Myönnettiin, että olemme nähneet paljon otsikoita, jotka osoittavat päätöslauselman ja kehysten-sekunnin väliset erot useiden korkean profiilin moniulotteisten nimien välillä. On totta, että PS4-versiot näyttävät usein ylittävän Xbox One -verkostonsa. Tämä on kuitenkin Todella ostopäätösten kääntäminen tavalla tai toisella? 1080p vs. 980p on kauppa-katkaisija? En ole varma, että se on totta.


Eli mikä se on? Luotettavuus? PSN vs. Live?

Jos tämä olisi viimeinen sukupolvi, ymmärrän nyt PlayStationin ja Xboxin välisen suosioeron. Xbox 360 oli katastrofaalisesti huono; vialliset oikeudet nousevat yli 30 prosentilla ja Red Ring of Deathin fiasko, joka kestää yli neljä vuotta (jonka aikana Microsoft uskoi, etteivät ne pystyneet korjaamaan sitä keinotekoisesti lisäämään laitteiston myyntiä). Ironista kyllä, kun 360 oli murskaamassa PS3: ta Yhdysvalloissa. Eikö se ole outo? PS4: ää ja Xbox One: a tarkasteltaessa kuluttajat ovat olleet onnekkaita nähdessään kaksi hyvin luotettavaa järjestelmää.

PlayStation Network vs. Xbox Live-argumentti raivaa edelleen, ja vaikka minä - ja monet muutkin - väittävät, että PlayStation Plus on noin kymmenen miljoonaa kertaa parempi kuin Live Live, on paljon pelaajia, jotka väittävät toisin. Näin ollen tämä ei voi olla kahden konsolin suosioero. PSN ei enää ole ilmainen, ja 10 dollarin ero ei ole kovin suuri.

Huono suusanallisesti PR-katastrofin takia vuonna 2013 Xbox One näyttää ... hienolta

Tarkoitan tätä: objektiivisesti puhuen, en ole varma, että Xbox One ansaitsee murto-osan siitä pelistä, jonka se on saanut peliyhteisöltä. Luulen, että tämä vain osoittaa, että pelaajan muisti ei ole aivan yhtä lyhyt kuin Microsoft toivoi. He eivät ole unohtaneet Xbox One -ilmoitusta ja useiden kiistanalaisten politiikkojen takia syntyneitä negatiivisuusongelmia. Microsoft joutui luopumaan tällaisista käytännöistä (ja toimineet kaikki pelaajille ystävällisesti, kun he tekivät, ikään kuin he eivät olleet jo kääntäneet kättään alkuperäiseen ilmoitukseen), mutta se ei riittänyt.

Tärkeintä on, että vuoden 2013 PR painajainen on ajautunut Xbox One: iin vuonna 2014, ja ihmettelen, kuinka kauan se kestää. Lopulta kuluttajat alkavat unohtaa ja ne ovat objektiivisempia vertailuissaan. Siihen saakka PlayStation hyötyy kuitenkin edelleen Microsoftin virheistä.