NSFW & paksusuolen; VR Gaming & Seksilelut

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 22 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Joulukuu 2024
Anonim
NSFW & paksusuolen; VR Gaming & Seksilelut - Pelit
NSFW & paksusuolen; VR Gaming & Seksilelut - Pelit

Sisältö

Kun VR on nyt integroitu kehitykseen, ei pitäisi olla yllätys, mitä jotkut kehittäjät ovat keksineet. Voimme löytää sovelluksia, videoita, elokuvia ja pelejä, jotka tarjoavat erilaisia ​​makuja.


Virtuaalitodellisuus on käsite, jossa tietokoneteknologiaa käytetään simuloidun 3D-maailman luomiseen, jota voidaan manipuloida ja tutkia samalla kun tuntuu, että olet itse asiassa osa sitä.

Oculus Rift lanseerasi Kickstarterille vuonna 2012 paljon fanfareja ja teki otsikoita jälleen, kun Facebook osti Oculus VR: n vuonna 2014 2 miljardiin dollariin. Monet olivat myyntiin pahoillani, miettivätkö he olleet pettäneet.

Oculuksen myynti Facebookiin on selitetty kauniisti VRLA: n perustaja Cosmo Scharfilla. Facebookilla on yli 1,3 miljardia käyttäjää ja uskoo, että VR on tulevaisuus. VR-teknologian kehittäminen tekee verkosta "paikan". Joten, Facebook osti tulevaisuuden 2 miljardia dollaria.

Mutta mitä teemme VR: n kanssa?

Tämä on jossain määrin vastasi, kun haet pelejä Indiegogossa, jossa löysin BKK Cybersex Cup: miehen itsetyydytyskuppi, jossa on interaktiivinen VR-kuuloke ja 3D-tyttöystävä.


Öö mitä?

BKK Cybersex Cup on aikuisten lelu kaverille, jotka on suunniteltu VR-tekniikalla ja itsetyydytyskupilla.

"Virtuaalitodellisuuden aamunkoitto tuo tuon kinkin kokonaan uuden ulottuvuuden." - Kampanjasta

Tämä oli vaikeaa, mutta teki minut uteliaaksi. Onko tämä tekniikka suunnattu? Uskokaa tai älkää, pornoteollisuus hyppää VR-teknologiaan ja omaksuu sen potentiaaliaan. SugarDVD, joka tunnetaan nimellä "Porno Netflix", työskentelee Oculus Riftin kanssa luodakseen pornoa, joka on vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa ja joka ei ole vain simuloitu kokemus.

VR-tekniikalla voit tyydyttää joka fantasia ja fetissi henkilöllä voi olla. VR: n liiketallennusominaisuudet mahdollistavat tämän. Liiketoiminnan seuranta: virtuaalitodellisuuden kannalta on äärimmäisen tärkeää, että liikkeet digitoidaan tietokoneohjelmistossa. Ilman sitä olet halvaantunut, kykenemätön siirtämään päätäsi tai liikkumaan. Sen sijaan sinun on käytettävä ohjainta, mikä heikentää upottamista ja läsnäoloa. Kehon sijoittaminen virtuaalimaailmaan on välttämätöntä upottavan kokemuksen kannalta.


"Aikuisten elokuvan ja virtuaalitodellisuuden välinen suhde on todennäköisesti molempia osapuolia hyödyttävää huippuoperaattoreille - pornografian avulla vahvistetaan kuulokkeiden myyntiä ja käyttöä sekä liittymiä, jotka antavat pornoteollisuudelle halutun uuden tulovirran", sanoo Piper Jaffray-analyytikko Gene Munster. - Market Watchin kautta

KIIROO perustaja, Toon Timmerman kehittää sosiaalista alustaa "intiimillä kosketuksella" suhteisiin. Friethionin Seth VK käyttää "teledildonicia" (elektronisia seksileluja, joita voidaan ohjata tietokoneella, jotta ihmisen käyttäjä pääsee orgasmiin) ohjelmistoon, joka auttaa pitkän matkan suhteissa olevia. He uskovat, että tämä on myös määritellä turvallinen seksi.

Mitä enemmän tutkin, sitä enemmän olen paljastanut. Pornoyritykset eivät myöskään keskity pelkästään heteroseksuaalisiin miehiin. He ovat suunnattu kaikille: miehille, naisille, homoseksuaalille ja transgendereille - sinkuille ja pariskunnille.

Mutta onko tämä haluamasi kuva?

Se on tarpeeksi huono, että pelialalla on ollut huono rap vuosikymmenten ajan puolueellisen journalismin ja median vuoksi. Ne, jotka ovat saaneet tietoa kulttuuristamme, näkevät meidät pariahina. Olemme vasta äskettäin päässeet siihen pisteeseen, jossa emme ole syyllistyneet viimeiseen aseiden väkivaltaan. Sitä paitsi, olemmeko ihmisen vuorovaikutuksesta desensitoituja, että tuntuu "työkaluilta", kuten nämä ovat tarpeen?

Seksuaalisen elvytysinstituutin Robert Weiss MSW sanoo, että digitaalinen media johti seksuaalisen riippuvuuden lisääntymiseen niille, jotka ovat "emotionaalisesti haavoittuvia". On ihmisiä, jotka rakastavat keinotekoisia olentoja, koska he taistelevat muiden ihmisten "toistensa" kanssa. Hän lisää, että kunnes VR on niin upea että et voi kertoa eroa, ihmiset ovat vielä kauan todellisen asian suhteen. Olen varmasti samaa mieltä.

Tekniikka parantaa elämäämme joka päivä. Tämän tekniikan kehittyessä näemme hyvän ja paha. Mutta olemme nähneet siitä paljon enemmän hyvää. Nyt voimme muodostaa yhteyden toisten kanssa reaaliaikaisesti eri puolilta maailmaa. Voimme jakaa tietoja, pelata pelejä, puhua ja Facetime. Eikö siis ole turvallista olettaa, että voimme jakaa myös intiimin kokemuksen?

Ihmiset ovat jo sekoittuneet mobiililaitteisiin Skypen, Redditin ja aikuisten sisällön konsolien avulla. Käyttäjät löytävät myös tapoja käyttää Google Glassia. Se ei lopu. Joten VR-tekniikalla tämä näyttää luonnolliselta seuraavalta askeleelta.

Onko tämä tekniikka Todella kiehuu?