Grafiikka-jättiläinen, NVIDIA, vietti oletettavasti viisi miljoona dollaria optimoida mahdollisuus Vahtikoirat ja Assassins 'Creed 5 kaksi tulevaa Ubisoftin nimikettä.
Aikaisemmin jotkut demot, joissa oli 4K: n tekstuuriresoluutio, vuotivat NVIDIAsta, kun yritys yhdessä kilpailijan AMD: n kanssa on sanonut, että PC-pelien tulevaisuus on erittäin korkean resoluution kuvioita ja omaisuutta.
Kauppa tehtiin osana NIVIDIAa Tapa, jolla sitä on tarkoitus pelata ja NVIDIA Independent Software Relationship -ohjelma.
Samaan aikaan AMD on väittänyt käyttäneensä paljon rahaa EA DICE: n optimoimiseksi Taistelukenttä 4, super-mahtavan jatko-osan jatko Battlefield 3, joka oli osa hiljattain Humble Origin -pakettia. Taistelukenttä 4 on myös ensimmäinen peli, joka tukee AMD: n uutta Mantle API: ta. Tämä on vastoin EA: n aikaisempaa ilmoitusta Taistelukenttä 4 optimoinnit eivät olisi yksinomaan AMD-laitteistoa.
Joka tapauksessa AAA-nimikkeiden seuraava viljely muotoilee PC: n pelaajille, jotka ovat pitkään kärsineet huonosti optimoiduista konsoliversioista.