Obduction Review

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 6 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 16 Joulukuu 2024
Anonim
Obduction Review
Video: Obduction Review

Obduction, hengellinen seuraaja Myst ja repimä, avautuu hylättyyn leirintäalueeseen. Edessä, rauhallinen järvi, polttava nuotio, kuu ja jotain muuta. Pelaajan heittäminen tuntemattomaan maailmaan, jätetty omiin laitteisiinsa selvittämään, missä ne ovat, mitä tapahtuu ja miksi. Jopa pelin otsikko on palapeli, joka on täynnä useita merkityksiä, ja jätti, suurelta osin selittämätöntä, että pelaaja voi selvittää.


Obduction'koko olemassaolo johtuu sen perinnöstä Myst, 90-luvun alun monen miljoonan kopiomyynnin otsikko / luopuminen / uudelleenmäärittely. Peli rahoitettiin 1,3 miljoonan dollarin Kickstarter-kampanjalla. Se on rakkauskirje Myst ja sen seuraajat sen nimen takana olevilta ihmisiltä, ​​jotka käyttävät niin pitkälle, että CD-ROM-aikakauden täyden liikkeen videota käytetään kaikkien pelin NPC: iden kanssa.

Pelin otsikon takana oleva ensimmäinen merkitys on "Abduction" -nimitys. Peli, joka sopii sopivasti, sijoittaa otsikkokorttinsa lyhyen prologinsa päätteeksi, sillä ulkomaalainen siemenpod. Pyöritellen kuin sähinkäilijä, se näyttää ampumasta taivaalla vain tulemaan fysiikkaan, joka uhkaa hoveria. "Mesmerizing, mutta hermostunut", joku kuiskaa räikeässä äänessä, kun pelaaja yrittää liikkua lähemmäs ja lähemmäs.


Toinen merkitys viittaa geologiaan, ja se on peräisin latinankielisestä sanasta, joka tarkoittaa peittämistä tai kirjekuorta. Sieppauksen mukana tulee kirjaimellinen hyökkäys, sillä pelaajan lähiympäristö on otettu mukaan vieraana maisemaan. Tarkemmin sanottuna ulkomaalainen maisema istuu kuplan ulkopuolella, jossa on pelaajan luonne ja useiden kymmenen siepattujen väkijoukko. Tervetuloa Hunrathiin.

Mitä tarkoittaa Obdukun pelaaminen? Ei vihollisia, ei varastoja, ei käyttöliittymää ja yksittäistä introvertoitua NPC: tä, sillä se on pakottava pelikokemus, joka tuntuu silti tuoreelta ja innovatiiviselta ikääntymisestä huolimatta. Käyttöliittymä on heikkous, mutta se on myös keskeinen suunnitteluvaihtoehto Obduction. Mystinnovaatio, joka toimi aivan yhtä hyvin vuonna 2016 kuin vuonna 1993, oli leikata kaikki pelit pelkästään pelattavaksi. Kielto oli merkki: pelaajien ja pelimaailman välillä tulisi olla mahdollisimman vähän esteitä.


"Kuolema varastaa kaiken, paitsi meidän tarinoita."
Jim Harrison, amerikkalainen kirjailija

"Me kaikki menetimme kaiken. Kaikki paitsi meidän tarinamme, eikä niitä pitäisi unohtaa."
Caroline Farley, Hunrath Resident

Hunrath itse on kaunis ja omituinen, aikakausien, teknologian ja tyylin hodgepodge. Pormestari Josef tarjoaa audio-opastettuja kierroksia ainutlaatuisilta ominaisuuksiltaan, mutta suurin osa paikasta tiedoista ei toimiteta keskustelussa, se löytyy. Sarja ammattimaisesti veistettyjä hautakiviä on maalannut vanerin, joka on kiinnitetty alkuperäisten matkustajien nimiin. Vanha päiväkirja kertoo, miten sen omistaja löysi jättiläisen kraatterin, jossa lähellä oleva kaivosalue oli kadonnut yön yli. Hienosti hauska hetki pelaaja löytää junan moottoripyörän, joka on kytketty 1940-luvun aikakauden kaasukeskuksen koskemattomaan pumppuun: kaupungin improvisoitu voimanlähde. Hunrath ei ole ainoa tutkittava maailma Obduction, mutta kuten Mystin ensimmäinen saari, se on huolellisesti muotoiltu ja tiheä, täysin toteutunut ja elävä maailma. Luonnollisesti kukaan ei ole.

"Kaikkien ympärilläsi olevien tutkimusten avulla voit lukea rivien välissä ja alkaa vastata kysymyksiisi. Miksi on vanha, hylätty maalaistalo, jossa on valkoinen valkovetinen aita - ulkomaalaisen maiseman keskellä? Saat selville. tämä kohta tarinasta tulee tarinasi. "

- Obduction: Kickstarter-kuvaus

Obductionilla ei ole muuta englanninkielistä määritelmää: saksaksi se tarkoittaa vain ruumiinavausta. Kun peli muistuttaa toistuvasti, kaikki nämä tarinat ovat päättyneet Hunrathissa tai muussa kupolipiirissä samassa tilanteessa. Pelaaja on yksin, ja he ovat saapuneet liian myöhään tapaamaan jotakin näistä ihmisistä, liian myöhään muuttamaan mihinkään tarinaansa. No, lukuun ottamatta bristly C.W., lukittu hänen työhuoneeseensa. Sillä, että hänellä ei ole pelimallia, ja hän puhuu vain sinulle sen jälkeen, kun olet painanut ovensa luultavasti, sillä ei ehkä ole mitään tekemistä sen kanssa, että aktivoitu ääni-kykyinen hologrammi-projektori näkyy ympäri kaupunkia.

Levittäminen pelaamisen kokemuksesta Obduction on vaikea tehtävä ja lopulta turhaa. Pelin suunnittelufilosofia on sellainen, että pelin jokainen osa on suunniteltu täydentämään kokonaisuutta, ja vaikka pelin tietyt osat voivat olla enemmän muistettavia tai emotionaalisesti pakottavia kuin toiset, niiden konteksti on usein sama.

Pelin ohjaajan Robyn Millerin säveltämä soundtrack on rikas ja kiehtova, mikä antaa eri ympäristöille oman tunnelmansa. Joissakin tilanteissa vihjeitä voi olla vähän sotkeutua, mutta kun he osuvat merkkinsä, he osuvat kovasti kuin tämä melankolinen melodia, joka soi, kun hän ensin siirtyy käyttämättömään yhteisökeskukseen.

Myst oli yksi aikansa parhaimmista peleistä, ja Obduction pitää tämän standardin silloinkin, kun se pysyy nykyaikaisissa nimissä. Tekstuurit pop, maalatut merkit ovat huomattavia halkeamia ja flecks, ja jopa tahraa reunoilla. On vaikea ajatella toista otsikkoa, joka on aiheuttanut tämän arvioijan pysähtymisen ja tuijottamisen puun vilja.

Seikkailupelit olivat aikaisemmin upea valitus: Myst oli myydyin tietokonepeli lähes koko vuosikymmenen ajan sen julkaisemisen jälkeen. Nyt, yli kaksikymmentä vuotta kestäneitä pelejä, jotka ulottuvat etäisyydelle, jotkut pisteen ja napsautuksen seikkailut ärsyttävät enemmän kuin aikaisemmin. Pelaaminen vapaassa verkkovierailutilassa esimerkiksi erottuu nousevan kaltevuuden ja läpäisemättömän reunan välillä ei ole niin selkeä kuin se voisi olla, ja kaivosvaunujen osuudet voisivat olla hieman nopeampia. Kaiken kaikkiaan nämä ovat hetkellisiä hikkauksia siinä, mikä on muuten kiehtova kokemus.

Vaivalloisempia ovat joukko laitteistoja ja ohjelmistoja. Vaikka kehittäjät ovat huolehtineet niistä parhaalla mahdollisella tavalla, monet erinomaiset ongelmat voivat vaikuttaa pelin suorituskykyyn pienitehoisissa järjestelmissä. Alemman tason kiintolevyt voivat tehdä latausaikoja muutamassa minuutissa, ja pelin sisällä oleva teksti muuttuu lukukelvottomaksi tietyillä oletusasetuksilla. Pelin kuvakaappaukset voivat vioittua. Niiden korjaukset ovat saatavilla, mutta niiden pysyvyys muuttuu ärsyttäväksi ja rikkoo oh-niin tärkeän upottamisen.

Obduction on seikkailulaji, joka palaa juuriinsa: alenna visuaalit riittävän pitkälle, ja peli olisi voitu helposti julkaista kaksikymmentä paritonta vuotta sitten. Se on hämmästyttävä muistutus siitä, mikä teki lajityypiksi sen aikakauden, ja yhtä pakottava lisä sen riveihin.

Obduction on ostettavissa Steam, GOG ja Humble Store.

Arvostelumme 8 Se on "uuden vuosituhannen seikkailupeli" Mystin ja Rivenin luojilta, mutta miten vuoden 1993 osumien seuranta vuonna 2016? Arvosteltu: PC Mitä arvioimme