Hämmentävät kauhupelit ja kaksoispiste; Kellotorni 2 ja kaksoispiste; Taistelu & lpar; PlayStation & rpar;

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 9 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 5 Saattaa 2024
Anonim
Hämmentävät kauhupelit ja kaksoispiste; Kellotorni 2 ja kaksoispiste; Taistelu & lpar; PlayStation & rpar; - Pelit
Hämmentävät kauhupelit ja kaksoispiste; Kellotorni 2 ja kaksoispiste; Taistelu & lpar; PlayStation & rpar; - Pelit

Sisältö

Kun jatkamme katseemme Kellotorni franchising, me osuma ensimmäinen bump tiellä. Vaikka molemmat Kellotorni Super Famicomin ja PlayStationin otsikot eivät olleet täydellisiä pelejä, joista jokaisella oli ainutlaatuinen pelattavuus sekä mielenkiintoisia tarina hetkiä. Kellotorni 2: taistelu sisällä ei ole yhtä onnekas kuin edeltäjänsä.


Kellotorni 2: taistelu sisällä (PlayStation), Human Entertainment

Julkaisu PlayStationille vuonna 1998, jatkoa Kellotorni sillä ei ole mitään tekemistä kahden ensimmäisen pelin tarinan kanssa. Pelattavuus pysyy samana kuin kaksi ensimmäistä nimikettä, mutta Jennifer ja Scissorman ovat huomattavasti poissa. Kun peli julkaistiin, se sai vastaan ​​sekoittamisen negatiivisiin vastaanottoihin, joissa arvioijat viittasivat pelin tarinaan ja pelimekaniikkaan.

Tarina


Jopa Alyssa tietää, että se tulee olemaan huono.

Tarina esittelee meille Alyssa Hale, nuori koululainen, jolla on useita persoonallisuushäiriöitä. Alyssan toinen persoonallisuus on kylmäverinen mies persoonallisuus, joka tunnetaan nimellä Bates. Alyssa on juuri vapautettu psyykkisestä sairaalasta, kun hän saapuu Phillipin ja Kathryn Taten, täti ja setänsä kotiin. Kaikki eivät ole aivan oikeassa Tate-kotitaloudessa kuin Taten nuorin tytär Stephanie, joka yrittää työntää Alyssaa veitsellä. Alyssa huomaa pian, että Phillip pitää Alyssan isän Alan Halen lähettämää patsasta. Samoin kuin muutkin otsikot, patsas on syy Stephanien murhanhaluiseen tarkoitukseen.


Prologi on kunnollinen, se on varmasti parempi ja jännittävämpi kuin prologi Kellotorni (Peli asema). Prologin jälkeen tarina saa kuitenkin todella sekavuutta ja hieman typerää. Tiedän toisen Kellotorni otsikoilla on niille hurmaava juusto, mutta Kellotorni 2tarina on naurettavaa. En halua syventää myöhempää tarinaa spoilerisyistä, mutta mainitsen lyhyesti, mitä tapahtuu prologin jälkeen.


Joku ajatteli, että tämä oli hyvä idea.

Tate-kotitalouden tapahtuman jälkeen Alyssa herää sairaalaan. Alyssa puhuu toiselle henkilölle tapahtumasta, kun kuulet huutoa. Kun hän menee tutkimaan sitä, hän toteaa, että sairaala on ylitetty zombeilla. Hyvä on. Kyllä, kellotornipeleissä on ollut yliluonnollisia elementtejä, mutta zombeilla ei ole mitään järkeä. Pelin selitys zombeille on se, että he ovat perheen kirous. Jos se on sama kirous, jolla oli Stephanie, miksi se ei kääntänyt Stephaniea tai muita Tate-perheenjäseniä zombeiksi? Peli on täynnä samankaltaisia ​​tonttien reikiä, joten pelin typerä tarina on hankalaa.


pelattavuus


Bates siirtyy Alyssaan tai on vain jerk.

Pelattavuus on melko samanlainen kuin kaksi ensimmäistä peliä, joissa on muutamia merkittäviä lisäyksiä. Jotta Alyssa voisi suorittaa joitakin konkreettisia toimia pelissä, hänen on sallittava Batesin hallita häntä. Vaikka tämä pelattavuus on mielenkiintoinen, sitä ei suoriteta hyvin. Turhautuneisuus voi ilmetä, jos kohtaat tapahtuman ilman oikeaa persoonallisuutta, mikä johtaa usein johonkin niistä, jotka on otettu päätökseen.

Sairaalatasolla Alyssa pystyy ampumaan zombeja. Pelin pisteen ja napsautuksen pelaamisen ansiosta tämä mekaanikko tuntuu uskomattoman hankalalta. Hiiri liikkuu hitaasti, joten tavoitteen saavuttaminen on vaikeaa. Ehkä jos voisit pelata hiirellä ja näppäimistöllä, se voisi olla parempi. PlayStation-ohjaimella se on kuitenkin absoluuttinen painajainen.


Vain mene pois.

Toinen ongelma, joka liittyy peliin, on Alyssaa jatkettaessa. Prologin aikana ei ollut paljon ongelmaa. Kuitenkin, kun pelissä on zombeja ja kaveri Oni-maskissa, joka harjoittaa Alyssaa, pakeneminen on erittäin tarpeeton. Oletan, että kehittäjä yritti tehdä mielenkiintoisempia harrastuksia, mutta hankalilla ammunta- ja clunky-hiiren ohjauksilla harrastaminen on tylsiä.

Lopuksi pelissä on yhteensä 12 päätettä, mutta suurin osa niistä voi esiintyä prologin aikana. Lisäksi ainoa ero useiden välillä on katkaisu vuoropuhelusta. Toisin kuin muissa nimikkeissä, toistoa ei ole juurikaan jäljellä. En nähnyt sitä kohtaa, että palaan, jotta voisin nähdä, mitä tapahtuu, jos ero on suhteellisen vähäinen.

ajatuksia

Vaikka näkökulmani on Kellotorni 2 on enimmäkseen negatiivinen, pelissä on muutamia hyviä näkökohtia. Prologi on mielenkiintoinen ja jännittävä. Minulla oli ongelma Kellotorni'Prologi on uskomattoman tylsä. Jatkeen prologi muistuttaa tappaja-nukkeelokuvaa, kuten Lastenleikkiä, joka on paljon viihdyttävämpi kuin puhuminen satunnaisille NPC: lle. Lisäksi Alyssan ja Batesin välisen vaihtamisen lisätty pelimekaniikka on mielenkiintoista, mutta sitä ei hyödytä.

Kaiken kaikkiaan selviytymisen kauhufaneille en voi suositella tätä hämärää jatkoa. Jotkut leikkaukset ovat hyviä nauramaan, mutta katsovat niitä YouTubessa.

Klikkaa tästä, jos haluat tarkistaa Kellotorni (SNES) ja Kellotorni (Peli asema)!

Lähteet: YouTube, kellotorni Wikia [2] ja Rice Digital.