Hämmentävät kauhupelit ja kaksoispiste; Kellotorni, SNES & rpar;

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 27 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Hämmentävät kauhupelit ja kaksoispiste; Kellotorni, SNES & rpar; - Pelit
Hämmentävät kauhupelit ja kaksoispiste; Kellotorni, SNES & rpar; - Pelit

Sisältö

Kun tulossa on Aamuun saakka 25. elokuutath yhdistettynä jonkin verran hiljattain tapahtuneeseen peruuttamiseen Silent Hills, selviytyminen kauhu pelit ovat olleet uutisissa viime aikoina. Kuitenkin vielä nykyään pelastusteollisuuden kauhuelokuva on usein ollut pelialan "pimeä lapsi".


On ollut vain kourallinen franchising-toimintoja, kuten Resident Evil ja Hiljainen Mäki, joka keräsi tunnustusta ensimmäisillä iteraatioillaan, vain päätyessään unohdettuihin sotkuihin, jotka eivät pystyneet ottamaan esineidensä kauhistuttavaa tunnelmaa. Resident Evil 6 ja Silent Hill: Downpour, kuka tahansa? Tietenkin jotkut sanoisivat viime aikoina Evil sisällä saavutti paluun kauhuelokuvaan tai jopa indie-peleihin, kuten Viisi yötä Freddyssä tai Hoikka niiden jatkuvan hyppy pelottaa, täydellinen rehun LPers jotka haluavat toimia kuin idiootteja YouTubessa.

Kuitenkin niin paljon kuin haluaisin nähdä selviytymisvarmuuspelejä palata, mielestäni on tärkeää, että unohdat vähemmän suosittuja nimikkeitä. Tämän sarjan artikkeleilla halusin käyttää tilaisuutta tuoda esille tärkeät pelit, jotka ovat pelastajien kauhistuttamia selviytynyttä kauhuelokuvaa. Sekä kauhuelokuvien että elokuvien faneina kaikki tälle sarjalle kuuluvat otsikot ovat näkemisen arvoisia.


Kellotorni (SNES), Human Entertainment

Alun perin julkaistu Super Famicomille vuonna 1995, Kellotorni julkaistiin virallisesti Japanissa vain faneilla, jotka käänsivät pelin useisiin eri kieliin Super Famicomin ja PlayStation-porttiin. Kellotorni: ensimmäinen pelko. Yhdysvalloissa julkaistu ensimmäinen kellotorni-peli oli vuoden 1996 Playstation-otsikko, Kellotorni, tunnetaan Kellotorni 2 Japanissa. Hämmentävä?


MMM-hmm. Olen niin varma, nainen.

Tarina

Pelin tarina on melko yksinkertainen: pelaat Jennifer Simpsonina, joka äskettäin hyväksyttiin yhdessä orpojen ystäviensä kanssa outon naisen nimeltä Mary ja vietiin kammottavaan Barrows-kartanoon. Kun Jennifer on löytänyt jonkun ystävänsä kuollut kartanoa tutkiessaan, hän etsii paeta ja paljastaa myös kartanon ja sen psykoottisten asukkaiden mysteerit. Tietenkin se ei voi olla niin helppoa. Hänen etsinnänsä aikana Jenniferia harjoittaa Scissorman, kartanon omistajan poikkeava poika, joka käyttää valtavaa saksea.



Ei voittanut mitään palkintoja käytännöllisyydestä ...

Pelin tarina on yksinkertainen ja avautuu tyypillisessä selviytymishetkellä. Jenniferin etsinnän avulla saat lisätietoja Barrows-perheen pahuudesta. Yksi tämän pelin piirtopisteistä sekä muut sarjassa olevat pisteet ovat useiden loppujen sisällyttäminen. Yhteensä on yhdeksän. Jos päätit luottaa pakoon etsittäessäsi totuutta, se voi helposti johtaa huonoon loppuun. Tämä lisäys auttaa tietenkin pelin toistettavuutta, kun pelin pituus on keskimäärin noin 8 tuntia.

pelattavuus

Kellotorni oli yksi ensimmäisistä pelastusmekanismeista. Jennifer ei voi taistella Scissormania vastaan, vaan vain juosta tai piiloutua vuorovaikutuksessa tiettyjen esineiden kanssa.

Siksi Jenniferin haku koko kartanossa keskeytyy usein Scissormanilla, joka sulkeutuu hänen kantansa. Vaikka jotkut saattavat ajatella tätä yksinkertaisella tavalla pelin pituuden poistamiseksi, tämä mekaanikko toimii hyvin selviytymisvarmistuspelissä. Pelaajana on kiireellisyys tunne ratkaista palapeli tai päästä tiettyyn huoneeseen ennen Scissormanin uhkaavan teeman toistamista, mikä merkitsee hänen harjoittamista Jenniferistä. Rehellisesti sanottuna se on turhauttavaa ajoittain varsinkin kun haluat vain ratkaista palapelin tai saada kohteen. Toisin kuin paljon selviytymisvarmuuspelejä, se ei tee sydämesi rotu ei tiedä, kun Scissorman lyö seuraavaksi.

Jenniferin kykyä kiertää Scissormania mitataan hänen paniikkimittarillaan, joka on Jenniferin merkkikuvausta sisältävän laatikon väri. Kun Jennifer saa enemmän paniikkia, hänellä on vaikeuksia kiertää Scissormania. Samanlainen kuin sloher-elokuva, hän tulee matkalla matkalla tai epäonnistumasta, kun Scissorman on nurkassa. Sinun vuorovaikutuksesta peliin nähden sininen tarkoitti rauhallista, keltainen hieman hälyttävää, oranssi on täysin hälyttänyt ja punainen paniikkia. Kuten näemme myöhemmin, jokaisella tulevalla franchising-merkinnällä on oma versio tästä ominaisuudesta.

ajatuksia

Kuten innokas kauhupuhallin, rakastin sitä, miten innostunut peli oli Dario Argenton elokuvilla. Hänen elokuvakirjastonsa on itsessään epäselvä, joten oli mielenkiintoista nähdä kaikki viittaukset. Vuodesta päähenkilö Jenniferin järjettömästä samankaltaisuudesta Jennifer Connellyn kanssa, muutaman Argenton elokuvan tähti, ja Scissorman, joka katkeaa lasimaalauksen läpi ala Suspiria, Kellotorni on erinomainen kunnianosoitus italialaiselle kauhulle.

Pelaamista voidaan pitää hitaana ja monotonisena joillekin, mutta Scissormanin jatkuva harjoittaminen pitää pelin jännittävänä. Vaikka hänen armoton harjoittaminen Jenniferistä voi olla turhauttavaa yrittäessään ratkaista palapeliä. Aikaisemman nimikkeen vuoksi pelissä on houkutteleva esteettinen, hieno musiikki, äänisuunnittelu ja jännittävä pelattavuus.

Ensi viikolla jatkan sarjaani katsomalla pelin PlayStation-jatkoa. Sillä välin, muista aina tarkistaa takapenkki!