Sisältö
Videopeleihin alun perin suunniteltu teknologia löytää usein muut teollisuudenalat. Olipa Microsoft Kinect, joka sallii robotin liikkua ympäristössä, tai koko joukko PS3: eja, jotka simuloivat ydinräjähdys-peliteknologiaa, käytetään usein enemmän kuin se oli alun perin tarkoitettu.
Uusin pelitekniikka, jonka avulla voit löytää olohuoneesi ulkopuolella, on Oculus Rift, pään päälle asennettu virtuaalitodellisuusjärjestelmä, joka oli alun perin suunniteltu upottamaan sinut suosikkipeleihisi, kuten Team Fortress 2. Viimeksi NASA ja Euroopan avaruusjärjestö (ESA) ) alkoi testata tapoja sisällyttää tämä tekniikka seuraaviin sukupolviinsa robotiikkaa varten avaruustutkimukseen.
(The Heavy TF2: lta, joka harjoittaa Oculus Riftia, kuva osoitteesta http://www.oculusvr.com/)
Tutkijat tutkivat parhaillaan, miten tällaisia järjestelmiä voidaan käyttää, jotta ihmiset voivat toimia paremmin ja hallita näitä yksiköitä suurista etäisyyksistä. Tämän vuoden Game Developers -konferenssissa Victor Luo ja Jeff Norris, NASAn Jet Propulsion Lab, pääsivät lavalle ja ohjaivat ATHLETEä (All-Terrain Hex-Limbed Extra-Terrestrial Explorer) käyttämällä LEAP-liiketunnistinta. Luo oli yksinkertaisesti suorittamassa eleitä kädellään, mutta robotti liikkui luonteeltaan, vaikka hän sijaitsi 383 mailin päässä Pasadenasta. Todellinen virtuaalinen nukketeatteri, he vaikuttivat katsojiin, jotka pystyivät katsomaan tutkijan liikkeitä Google Hangout -videokeskustelun kautta.
(Leap Motion Sensor toiminnassa, kuva osoitteesta http://www.engadget.com/)
Tiedemiehet ja insinöörit toivovat, että virtuaalitodellisuuden apuvälineet, kuten Oculus Rift, mahdollistaisivat suuremman tunteen upottamisesta, mikä helpottaa robottiosien manipulointia intuitiivisemmin. Tutkimusten lisäksi tällaisia antureita voidaan käyttää myös ohjaamaan avaruuskoneita tai suorittamaan monimutkaisia lennon telakointimenettelyjä.
Riippumatta siitä, missä nämä järjestelmät päättyvät, niillä on valtavat mahdollisuudet ja lukemattomat sovellukset, kuten monet muut pelaamiseen suosittuja tekniikoita. Kun yhteisö on niin halukas tukemaan uusia innovaatioita, odottaa, että vielä enemmän peliteknologiaa tulee muille toimialoille, planeetoille ja muualle.
Lähteet:
- http://gamerhub.tv/articles/oculus-rift-being-used-by-nasa-scientists/2013/05/07/
- http://www.engadget.com/2013/03/30/nasa-athlete-rover-leap-motion/
- http://www.oculusvr.com/