Oddworldin Lanning Says Xbox jatkaa Indies-ohjelmaa

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 12 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
Oddworldin Lanning Says Xbox jatkaa Indies-ohjelmaa - Pelit
Oddworldin Lanning Says Xbox jatkaa Indies-ohjelmaa - Pelit

Sisältö

Toinen E3 Victory for Sony?

Tämän vuoden konferenssista poiketen niin monet kriitikot, pelaajat ja alan johtajat ovat huomauttaneet, miksi he tuntevat Playstation 4: n voittaneen sydämensä ja mielensä tulevan Xbox One -palvelun yli. Lisää itsenäisiä pelin kehittäjiä tähän luetteloon.


Oddworld Inhabitant Co-perustaja Loren Lanning sanoi tänä vuonna, että seitsemän muuta indie-kehittäjää Sonyn E3-lehdistötilaisuudessa oli.Sony on ollut avoin ja mielestäni todella älykkäitä ja profeetallisia. Indie-näkökohta tulee olemaan iso asia. "

Lanning oli siellä edistää Oddworld: Uusi ja maukas PS4: lle.

Se, että Sony pyysi kahdeksan itsenäistä kehittäjää jakamaan vaiheen esityksen aikana ja edistämään PS4: tä, on siksi, että niin monet pienemmät yritykset kehittävät tuotetta Sony-konsoleille.

'... vain ollessa siellä voitti tarpeeksi.

Historia jatkuu

Huolimatta kehittyneiden tuotteiden myynnin kasvusta ja Kickstarter-projektien lisääntymisestä, joka mahdollistaa yhä useampien pelien tuottamisen ilman suurta kustantajan sopimusta tai yhteistyösopimusta valmistajan kanssa, Microsoft ei vieläkään salli yritysten vapauttamista XBLA: ssa (Xbox Live Arcade).


Riippumattomille, tämä tarkoittaa luovuttamista tuloista ja mahdollisesti luovaa valvontaa vain saadakseen tuotteensa XBLA: lle.

”Yritysten tasolla Microsoft ei tunnusta ihmisiä kuten meitä. Se olisi ikään kuin ei ole väliä. ”- Lanning

Vaikka XBLA: lla on menestystarinoita, kuten Mojang's Minecraft, niillä kehittäjillä oli oltava nimikumppaneita tuotteestaan ​​saadakseen Xbox-yleisön. Ja tämä järjestelmä on ollut käytössä alkuperäisen Xboxin jälkeen. Ja se ei näytä siltä, ​​että tämä asenne muuttuu pian.

Lanning sanoi edelleen -

"Kymmenen vuotta sitten suurimmat bannerit, satojen miljoonien dollareiden pelit tulevat olemaan mitä indie-yhteisössä tapahtui. Se on ainoa paikka, jossa näemme todellista innovaatiota, koska se on ainoa paikka, jossa ihmiset voivat todella varaa. Et voi tehdä sitä sadan miljoonan dollarin otsikossa, koska sinun täytyy valita, mitä yleisö todella tietää ja haluaa.


”Joku tulee polttamaan seuraavien sadan miljoonan dollarin kiinteistöjä täällä, ja se voi olla vähiten todennäköinen kaveri, joka oli tässä vaiheessa Sony-konferenssissa. Mutta se on tulossa, ja älykkäät ihmiset tietävät sen. En näe mitään viitteitä tästä ennakoinnista Redmondissa. He eivät näytä kuuntelevan yleisöä. "

Henkilökunta käynnistyy uudelleen?

Onko tämä lyhytnäköisyys vai Microsoft uskoo, että indiat tarvitsevat niitä enemmän kuin he tarvitsevat itsenäisesti tuotettuja pelejä?

Pelialan kehittäjillä on enemmän markkinoita tuotteilleen kuin koskaan aiemmin, kun pelikentillä on enemmän alustoja, kuten mobiililaitteita ja tulevia kolmansien osapuolien konsoleita, kuten Ouya. Oddworldin asukkaiden kaltaiset yritykset jatkavat vain pelaamatta Xbox One -versioita.

Tämä voi merkitä Xbox One: n tarjouksia, jotka voisivat laskea alaspäin, jolloin pienempi kirjasto syytä pelaajille vaihtaa konsoleita.

Lanning sanoi edelleen -

"Joka heidän PR-kansalaiset ovat, heidän mistä tahansa heidän markkinointiasiamiehensä ovat, heidän pitäisi ampua heidät kaikki. Silloin heidän pitäisi alkaa. Olisi suuri, massiivinen ampuminen, ja heidän pitäisi julkistaa se. Sitten he saisivat ihmiset sanomaan:" Hei Ehkä siellä on hyvä muutos.

Mutta siihen mennessä kaikki muutokset, jotka houkuttelevat enemmän itsenäisiä henkilöitä, ovat ehkä liian myöhäisiä.

Tästä negatiivisesta ennusteesta huolimatta Xbox One -konsolin tilaukset jatkavat Xbox 360: n myyntiä edeltäviä tilauksia.