Yhdistyneen kuningaskunnan reilun kaupan toimisto julkaisi äskettäin raportin lasten online-peleistä. He tutkivat tapoja, joilla online-sovelluspohjaiset pelit kannustavat lapsia käyttämään rahaa ostoksiin ja ehdottivat sitten periaatteita, jotka lisäävät selkeyttä siitä, mitä käyttäjät saavat, kun he ostavat asioita verkossa. Koko raportti oli varoitus älypuhelinten kehittäjille, että heidän on käytettävä huolellisesti sovellusmaksujärjestelmiä.
Suurin osa tutkimuksesta koski pelkoa siitä, että lapsia pakotetaan ostamaan sovellusmaksuja ilman vanhempien tai muiden, jotka saattavat itse maksaa laskuja, tietoa tai suostumusta.
Valtion virasto oli huolissaan siitä, että epäselvästä tekstistä lapset ovat vakuuttuneita siitä, että jotkut heistä luovuttavat toisille pelaajille, jos he eivät tee pelin ostamista heti. Tämä ongelma saattaa muun muassa rikkoa kuluttajansuojalainsäädäntöä Yhdistyneessä kuningaskunnassa ja se voi olla huono älypuhelinten kehittäjille, jos heidät pyydetään ja syytetään.
Reilun kaupankäynnin toimisto haluaa varmistaa, että kaikki sovellukset ovat niiden tehtävän mukaisia, jotta he voivat erottaa toisistaan pelin valuutan ja oikean rahan käyttämisen, jotta kenenkään ei tarvitse mennä tuomioistuimeen, eikä lapsia saa kohtuuttoman sekoittaa.
”OFT-tutkimuksessa todettiin, että joissakin peleissä oli mahdollisesti epäoikeudenmukaisia ja aggressiivisia kaupallisia käytäntöjä, joihin lapset voivat olla erityisen alttiita.”
Minulla on hieman enemmän luottamusta lapsiin kuin reilun kaupan toimisto. Mielestäni lapset, jotka ovat tarpeeksi älykkäitä menestymään peleissä, ovat myös tarpeeksi älykkäitä, jotta he eivät viettele naurettavia määriä todellisia käteisiä App-myymälöissä, mutta olen puolueellinen kuin lapsi, joka on nostanut pelaajan.
Todellisen ja virtuaalisen valuutan erottaminen vaatii paljon vanhemmuutta ja ymmärrän, miksi OFT pyytää sovelluskehittäjiä auttamaan. Salasanojen, vanhempien valvonnan ja kehityskäytäntöjen myönteisten muutosten kanssa uskon, että pelin sisäiset mikrotransaktiot voivat todellakin olla ongelma.
En ennustaa, että sakkoja ei peritä, ja kaikki maailmassa ovat laillisesti sakkoja, mutta jotkut ovat eri mieltä. Mielestäni mobiili-, sovelluspohjainen, konsoli ja perinteiset PC-pelit ovat kaikki turvallisia ja välttävät oikeudellisia ongelmia, mutta Alan Moss of Harbottle & Lewis väittää, että Euroopan unionin kehittäjälle voidaan määrätä sakko milloin tahansa niiden mikrotransaktiokäytännöistä ja niiden pitäisi olla. Mielestäni ei ole kohtuutonta, että pelit pyytävät minua rahasta niin kauan kuin voin laskea. Voit vapaasti kiistää kommentteja.