Taistelukentällä ja kaksoispisteellä; Solo-pelaajien puolustus

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 23 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Taistelukentällä ja kaksoispisteellä; Solo-pelaajien puolustus - Pelit
Taistelukentällä ja kaksoispisteellä; Solo-pelaajien puolustus - Pelit

Sisältö

Luin tänään GameSkinny-kirjailijani Jayn erinomaisen artikkelin siitä, miten pelin soolo on poistunut tyylikkäästi, ja hän teki joitakin erinomaisia ​​pisteitä. Xbox Live, Steam, vapaasti pelattavat MMO: t ja sosiaaliset verkostot, kuten Facebook ja Twitter, ovat kaikki vaikuttaneet siihen, että moninpelit ovat suosittuja ja helpommin saatavilla kuin koskaan ennen. Mutta tässä on asia: soolopeli ei ole mennyt, ja väittäisin edes tyylikkäästi. Moninpeli pelaajat ovat vain paljon kovempia.


Huutaa kostoa

En tarkoita äänekkäästi kuin huutaa koko ajan tai haluan huutaa ja huutaa heidän peleistään. Tarkoitan vain sitä, että mediat ja fanit saavat eniten huomiota moninpeleihin ja -tiloihin. Hyvästä syystä, koska pelit ovat Call of Duty, Battlefield, ja Rift ovat uskomattoman hauskoja pelata ystävien kanssa. Mutta pelkästään pelien moninpelin näkökohtiin keskittyminen tekee täydellisen palvonnan koko pelaajille.

Solo-huippuosaamisen tilaisuus

Ota esimerkiksi Vanhin Scrolls sarja. Kyllä, pelin MMO-versio tulee ulos, mutta Vanhin Scrolls V: Skyrim ei ollut uskomattoman suosittu ja onnistunut vain siksi, että ihmiset ajattelivat, että Bethesda voisi jonain päivänä tehdä MMO: n. Ihmiset rakastivat saamaan upotuksen eeppiseen maailmaan, loputtomiin vierailuihin ja kykyyn tehdä maailmasta täsmälleen, mitä he halusivat sen olevan. Ihmiset laittoivat satoja tunteja tähän peliin, eivätkä koskaan viettäneet hetkiä pelaamalla sitä verkossa ystävien kanssa.


Heck, jopa MMOs ovat alkaneet palvella soolo-pelaajia enemmän kuin koskaan. Star Wars: Vanha tasavaltavaikka usein arvostellaan siitä, ettei hänellä ole riittävästi loppupeliä, sillä on hämmästyttävä tasauskokemus, mikä on täysin tekemistä ja houkuttelevaa soolosoittajana. Varmasti on muita pelaajia pelimaailmassa, mutta tarina ja pelikokemus voidaan suurelta osin tehdä itse.

Yksinpelit eivät ole täydellisiä

Yksi alue, jossa yksittäiset pelaajat kärsivät, on ensimmäisen persoonan ampujilla. Joillakin genren suurimmilla peleillä on yksittäisen pelaajan kampanjat, jotka ovat uskomattoman heikkoja. Velvollisuuden kutsu ja taistelukenttä heillä on ollut kokonaistuloksensa heikon kampanjatilan vuoksi. Pelit ovat usein uskomattoman lineaarisia ja tarinat ovat toisinaan ennustettavissa, himmeitä tai jopa lameja.


Mutta näistä asioista riippumatta soolo pelaaja on elossa ja hyvin. Urheilupelit, kun taas hauskaa ystävien kanssa, ovat uskomattoman pelattavia ja viihdyttäviä. Indie-pelejä kuten Kukka, Dragon Fantasy, ja Äänen muodot ovat addiktoivia ja rohkaisevat sinua jatkamaan pelaamista löytääksesi uutta sisältöä tai voittamaan omia huippupisteitäsi. Nämä pelit eivät tarvitse ystäviä tai online-vastustajia jännittäviksi tai kestäviksi.

En kiistä, että moninpelit ovat nousussa ja ovat suurempia kuin koskaan, ja minulla ei ole mitään Jayä vastaan; hän kirjoitti upean artikkelin. Mutta minun piti puhua kaikista soolo-pelaajista ja antaa maailman tietää, etteivät he anna periksi yhden pelaajan peleistä. Joskus ne ovat eeppisempiä, jännittävämpiä, kauniimpia ja kiehtovampia kuin mikään, mitä koskaan löydät verkossa.