Orgaaninen paniikkikatsaus ja kaksoispiste; Quest vastaan ​​lihaa ja keskinkertaisuutta

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 15 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Orgaaninen paniikkikatsaus ja kaksoispiste; Quest vastaan ​​lihaa ja keskinkertaisuutta - Pelit
Orgaaninen paniikkikatsaus ja kaksoispiste; Quest vastaan ​​lihaa ja keskinkertaisuutta - Pelit

Sisältö

Orgaaninen paniikki, toimintaan pakattu fysiikkaan perustuva tasohyppely, kulkee Steamiin ja tekee melkoisen aallon.


Tässä pulmapelissä olet hurledut meneillään olevan sodan välillä hedelmien ja vihannesten sekä lihan ja juuston välillä.

Valvomalla sodan terveellistä puolta pelaajat osallistuvat yllättävän haastaviin tasoihin täydellinen räjähdyksillä, ryhmätyöllä ja yrittää ylittää tehottomat ja meijerintuottajat.

esittely

Kun aloitin matkalle eroon Orgaaninen paniikki lihan ja juuston kiusaajien valtakunta, en ollut varma, mitä odottaa. Lore tuntui mielenkiintoiselta sanoa vähiten, mutta rajallisella taustalla palapelin tasohyppelyssä olin varmasti epäröivä.

Pidä mielessä, että tämä ruokahalua aiheuttava peli on myös päällä Höyry varhain, Tämä tarkoittaa sitä, että viimeistely on vielä kehittymässä, tämä tarkistus on esikatselu tulevista suuremmista asioista.


Grafiikka ja suunnittelu

Yleisen käyttöliittymän vaikutuksesta olen tutkinut päävalikkoa syvällisesti, jotta voisin löytää kaikki vaihtoehdot pelaajiksi ja olen henkilökohtaisesti utelias yleiseen suunnitteluun.

Huomasin, että vaikka käyttöliittymä on esteettisesti houkutteleva ja yleisesti ymmärrettävää, ohjaimet olivat hieman hämmentäviä.

Käyttöliittymä

Käyttöliittymä on hyvin yksinkertainen. Painikkeet ovat suuria, osoittavat sinä suuntaan, johon sinun täytyy mennä, ja ne ovat kunnolla vaikeasti hukata. Kaiken kaikkiaan et menetä.

Ymmärtämällä, että aika on kallisarvoinen, viimeinen runko osui varmasti päähän. Olin kiitollinen tällaisesta voimakkaasta saavutettavuudesta, sitä helpompi rajapinta on selvittää, mitä halusin pelata edelleen peliin.


Tämä on Internet afterall, ja kärsivällisyys on niukka resurssi.

Ainoa asia, jota muutoin ...

Mutta mikä antoi minulle vähän ongelmia, oli kyvyttömyys palata takaisin yhdellä näistä kätevästi suurista painikkeista. Lyhyen summan jälkeen ymmärsin, että oikea napsautus lähettää sinulle taaksepäin, mutta jos yleinen käyttöliittymäkonsepti on yksinkertaisuus, toivon, että se pidetään yhtenäisenä.

Tämä on ominaisuus, jonka odotan paranevan kerran Orgaaninen paniikki julkaistaan ​​virallisesti.

Kehys ja sileys

Huolimatta pelin vaikeudesta grafiikka on aina virheetön.

Kicker for Orgaaninen paniikki on se, että kullakin tasolla vaikeus kasvaa valtavasti, mikä tekee jokaisesta siirrosta harkitun, puhumattakaan käyttämästä tiettyä tarkkuutta.

Tämä pelin osa on yhtä suuri kuin turhauttava ja viihdyttävä. Ennakointi jatkoi rakentamista, kun aivojani löysin mahdolliset ratkaisut tasoille, joita en välttämättä odottanut leikkisästä grafiikasta ja taustoista.

Onko ärsytys sen arvoista?

Henkilökohtaisesti, Rakastin jokaisen tason aiheuttamaa haastetta. Koska suurin osa hyökkäyksistä on oltava nopeaa ja tarkkaa, tämä ei ole peli, jota voidaan pelata monen tehtävän aikana, ja nautin tällaisen korkean panoksen päätöksentekoprosessin jännityksestä.

Mitä enemmän merkkejä ja hyökkäyksiä avasin, sitä vaikeampia palapelit tulivat. Eri epävarmuustekijät aiheuttavat teille yhtyeen yhdessä useiden hedelmien ja vihannesten, kuten kirsikoiden, porkkanoiden ja kiivien, kanssa. Kun avaat lisää pelattavia, syötäviä hahmoja, sitä enemmän sinun on käytettävä kullakin tasolla.

Tämä tarkoittaa sitä, että yleistä tiedustelua testataan todellakin, ja tämä on näkökohta, jota minun pitäisi kiittää. Ei ole usein, että tämän kalibraattorin pelit haastavat minua niin paljon, ja se oli todella mukava muutos.

Pelattavuus ja ohjaukset

On turvallista sanoa, että ohjaimet ovat perus- ja suoraviivaisia. Välilyönti tai napsauta hiiren kakkospainikkeella hypätäksesi vasemmalle napsauttamalla kykyjä. WASD liikkua, mutta muuten kuin olin yksin.

Jokainen taso on suoritettu ohjaamalla esteitä ja voittamalla vihollisia. Hyppäämällä purppuranpyörään, jossa violetti nuoli palvelee erilaisten apuapua, joka johtaa seuraavaan vaiheeseen.

Ihan kuin Super Meat Boyyksi pieni ruuvi vaatii tarvittavan tason uudelleenkäynnistyksen, mikä tarkoittaa, että jokainen minun tekoni oli suunniteltava etukäteen. Tämä oli jännittävä ja vaarallinen minulle, koska uteliaisuuteni ja aikeuteni siirtyä eteenpäin oli sisäinen taistelu aivojeni kanssa, kun pyrin täyttämään jokaisen palapelin.

Älä anna periksi!

Muutaman kerran halusin vain luopua. Kärsivällisyyteni oli ohut, ja turhautuminen epäonnistui niin monta kertaa yhdellä tasolla, että minulle tuli.

Kun olin väittänyt itselleni muutamia minuutteja, päätin, että en voinut antaa pelin tappaa minut ja jatkoi questingia eteenpäin. Olen iloinen, että tein, koska voiton tunne niin monien epäonnistuneiden yrittämisten jälkeen on vertaansa vailla.

Kuvittele se omalla

vain ongelma, johon tässä kohdistuin, oli se, että merkkikohtaisia ​​liikkeitä ei kerrottu sinulle, eikä muut ohjaimet kuten F siirtää kohteita tai välilehti vaihtaa merkkejä.

Nyt tämä voisi olla hieman itsekäs, mutta olisin halunnut, että opetusohjelma kirjoittaisi jokaisen näistä asioista, joten voisin viettää aikaa pelatessani peliä sen sijaan, että selvittäisin, miten pelata.

Jos tätä lannistavaa ominaisuutta muutetaan pelin täyden julkaisun myötä, minulla ei ole mitään valituksia valvonnasta.

Suunnittele oma hauska

Ainutlaatuinen piirre Orgaaninen paniikki on tason luoja ja muokkaaja. Pelaajat voivat luoda, jakaa ja pelata tasoja, joita he tai muut ovat ajatelleet kaikki yksin, luoden pelin yksinomaisen elementin, jonka pitäisi teoriassa pitää pelaajat kiinnostuneina tuntikausia.

Toinen mainitsemisen arvoinen seikka on, että kampanjan jokainen taso on luotu tällä saatavilla olevalla tasosuunnittelijalla, joten osallistujia kannustetaan yrittämään omaa tasoa.

Jos Last Limb -suunnittelutiimi loi 11 eri tasojen vaihetta, finaali ja epilogi, voit kuvitella mahdollisuuksia.

Vaikka ominaisuus ei ole vielä käytettävissä tarkistettavaksi, jota olin silloin pettynyt, odotan innolla hyödyntämään tason suunnittelijaa pelin täysipainoisessa julkaisussa.

Yleensä ottaen

Yleensä ottaen, Orgaaninen paniikki on höyrypeli, jota kannattaa ostaa, varsinkin jos olet pelaaja, joka kiehtoo haastavat palapelit ja koominen tuho.

Suosittelen tätä 2D-alustapelaa kenellekään halukas panemaan tarvittavat ponnistelut pakata hänen aivonsa kullekin tasolle ja seurata myös viihdyttävää tarjonta, joka ei vie liikaa vaalia aikaa tai huomiota.

Vaikka haluaisin nähdä kyvyt ja valvontatoimenpiteet hieman perusteellisemmin, saisin varhaisen pääsyn Orgaaninen paniikki vankka luokitus. Konsepti ja pelattavuus ovat molemmat parhaillaan johtavien Steam-nimien kanssa, vaikka peli on vain esikatseluvaiheissa.

Tämä on epäilemättä vaikuttava esitys, ja odotan innolla pelaamista koko pelistä, kun se paljastuu Steamissa.

Lue lisää pelistä virallisella verkkosivulla tai osta se Steamilla 9,99 dollaria

Arvostelumme 8 Orgaaninen paniikki esittelee hyvin suunniteltua sotaa lihan ja juuston sekä hedelmien ja vihannesten välillä. Heikosti vaikeaa, tämä peli on yhtä aikaa vievää ja viihdyttävää, koska se on turhauttavaa etukäteen. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme