Sisältö
- Lähes vuosikymmenen vaikutus
- 22. marraskuuta 2005; Päivämäärä, joka elää pelaamisen uhalla
- Punainen rengas ja muut asiat
- Flash-eteenpäin tänään, ja järjestelmä ei ole juggernaut se kerran oli.
- Seuraava: Nintendo Wii: n utelias tapaus ...
Lähes vuosikymmenen vaikutus
Kun istumme uuden vallankumouksen aallon kärjessä - Wii U jo nyt partioivat myymälähyllyt ja Playstation 4 ja Xbox One aiotaan asettua juuri ajoissa, jotta vanhemmat voisivat odottaa linjassa vielä kerran - ei voi auttaa, vaan ajattelemaan, miten pääsimme tähän kohtaan. Vuosikymmenen parempaan osaan pelaajat ovat nauttineet heidän mukavuudestaan Xbox 360s, PlayStation 3- ja wiis, mutta kaikki on päättymässä. Kaikilla näillä järjestelmillä on ollut loistavat, jännittävät huippunsa sekä kiusallisia, valitettavia alamäkiä. Jokainen konsoli on antanut pelaajille lukemattomia tunteja hauskaa ja heidän osuutensa pään raapimisesta / ravistelemasta / jähmettymisestä. Joten kun verho sulkeutuu 7. genille, mielestäni on korkea aika saada kaikki nostalginen ja mitä ei!
Seuraavien muutaman viestin aikana paljastan sisimmimmät tunteeni jokaisesta kolmesta suuresta konsolista, jotka olen nauttinut näistä kahdeksasta viime vuodesta. En aio antaa näille konsoleille palkkaluokkia sinänsä, vaan haluaa analysoida joitakin järjestelmän parhaita ja pahimpia näkökohtia, nyt kun voimme ajatella heidän hallintonsa takautuvasti. Joten, ilman ylimääräistä ...
22. marraskuuta 2005; Päivämäärä, joka elää pelaamisen uhalla
Tämä raikas ja varmasti viileä aamu löysi huolestuneita pelaajia ja lomamatkailijoiden vanhempia ympäri maata, jotka olivat mukana vähittäismyymälöissä saadakseen käsiinsä ensimmäiseen 7. pelikonsolin sukupolven järjestelmään: Xbox 360: een.
Seuraavan vuoden aikana Microsoftuudessa järjestelmässä näkyisi kilpailijoiden nousu. t SonyPlayStation 3 ja nintendoWii. Niinpä alkoi pelivarteen kilpailu, joka on katsonut viime vuosikymmenen paremman osan. Ja mitä villi, viihdyttävä aika on ollut.
Punainen rengas ja muut asiat
Ensimmäisenä sukupolvenaan 360 innoitti paljon hypeä. Pelaajat puhallettiin pois sen kehittyneestä grafiikasta, pelivalikoiman laajuudesta ja Xbox Live -palvelun lisäyksestä, joka tuolloin yhdisti online-pelaajia, koska mikään konsoli ei ollut koskaan tehnyt. Suurten edistysaskeleiden myötä tuli kuitenkin paljon ongelmia. Tarkoitan, kuka voi unohtaa "Red Death of Death" että vaivasi niin paljon 360-luvun alkuvaiheessa? Puhumattakaan 360-luvun suhteellisen huonosta rakennesuunnittelusta verrattuna myöhemmin julkaistuihin PS3- ja Wii-malleihin.
Järjestelmä pysyi näissä ongelmissa ja sen alkuvuosina kuitenkin hyvin menestyksekkäästi. Tärkeimmät leimapelit kuten Halo 3, Mass Effect (ennen kuin se myöhemmin julkaistiin PS3: lla) ja Gears of War 2 samoin kuin indie-julkaisujen murhattu ansainnut rave-arvioita ja antoivat 360: lle vahvat yksinoikeudet. Sen lisäksi Live Gold oli kaukana uusimmista järjestelmistä käytetyin online-palvelu, ja sen yhteisö oli yhtä laaja kuin se oli saatavilla.
Joo, 360 alkoi melko vahva.
Flash-eteenpäin tänään, ja järjestelmä ei ole juggernaut se kerran oli.
Indie-kehittäjien vähentyneen tuen kaksinkertainen hyökkäys ja vahvemman ja ennen kaikkea vahvemman vapaaVerkkoyhteisöt kilpailijoiltaan ovat hidastaneet 360: n edistymistä. Lisäksi Microsoft on laskenut uskomattomia summia rahan käyttöön kinect kamera, joka haluaa vetoaa perheystävällisempään yleisöön. Vaikka kohdeyleisö kohdistuu hyvään liiketoimintaan, se ei välttämättä tee hyvää pelaamista.
Lyhyesti sanottuna Microsoft on näennäisesti käsitellyt tätä konsolin sukupolvea pikemminkin sprinttinä kuin maratonina. 360 on tarjonnut uskomattoman pelaamisen sen ajon aikana, ja se on epäilemättä hyvä järjestelmä. Silti jotkut satunnaiset järjestelmävirheet ja huono liiketoiminta pitivät sitä entistä paremmalta järjestelmältä kuin se oli.
Mitä mieltä olet 360: sta? Jos luet tätä, vedän lompakossani 5 taalaa, joita olet pelannut ainakin joillakin järjestelmässä. Mitä kokemuksia 360: stä nautitte? Mitkä pelit ovat jumissa? Mitä olisit muuttanut?