Sisältö
Portista ulos peli todella iskee kovasti, että aiot mennä pimeisiin paikkoihin ja et ehkä ole valmis siihen.
Pelaat Miles Upshuria, toimittajaa, joka johtaa johdosta, joka vie sinut Mount Massive Asylumin ovivaiheeseen. Ilmeisesti tässä muinaisessa turvapaikassa on ollut paljon puolisotilaallista toimintaa ja haluat tietää, miksi. Traagisesti, Miles oppii enemmän kuin hän olisi koskaan halunnut.
Kun heidät on varoitettu lähtemään miehitetyn upseerin toimesta, kun heidät heitettiin ympäriinsä miehen hirveä hirviö, kohtaa hullu pappi ja heittäytyy muuhun psyykkiseen potilaaseen; tiedät, että voit tehdä vain yhden asian: JUOSTA.
Rehellisesti sanottuna tarina ei ole oikeastaan syy, miksi jatkat kamppailua hengissä tässä pelissä. On enemmän keino saada merkki siirtyä alueelta toiselle, saada jahdata ja piilottaa sitten löytää kaksi tai kolme kohdetta edetä seuraavalle alueelle. Tämä ei ole huono asia, mutta alatte huomata, että kuvio takaa päänsä kohti peliä.
Voit kerätä asiakirjoja tallennettavien asioiden perusteella sekä löytää asiakirjoja, jotka täyttävät sairaalassa tapahtuneita aihioita. Huomautukset ovat mielenkiintoisin osa koska tästä huolimatta et koskaan kuule Milesia puhumaan. Kyllä, kuulet hänen grunt ja moan, mutta tämä on ainoa kerta, kun kuulet hänen ajatuksensa hirvittävistä asioista, joita hän todellisuudessa todistaa.
Jopa koko keräämiesi tietojen kanssa en koskaan tuntenut mitään lähempää ymmärtääkseni puolisotilaallisen ryhmän motivaatioita tai mitä yliluonnollinen olento oli turvapaikan perusteita todella. Itse asiassa loppu oli hyvin outo tapa perustella sitä, mikä todella aiheutti tämän kauhistuttavan olennon, jota kutsuttiin Walrideriksi, kiusaamaan ja tappamaan melko paljon ketään, jota se halusi.
Tarina ei ollut koskaan se asia, josta eniten mielessäni maksanut. Liike- ja äänisuunnittelu on paikalla. Grafiikka on uskomatonta ja tarjoaa parhaan mahdollisen yönäkymän, jota olen koskaan nähnyt. Sen lisäksi se pitää aina jännittyneen ja selkärangan pistelyilmapiirin, joka saa sinut epämukavaksi avaamaan naapurissa. Se on tuijottava peli on ohi noin 5–6 tuntia (riippuen siitä, kuinka hyvä olet huijaamassa). Tämä on melko yleinen pituus kaikkein kaikkein kaikkein kaikkein kaikkein kaikkein kaikkein kaikkein kaikkein kauneimmilla peleillä. Ei liian pitkä eikä liian lyhyt.
Pelattavuus on, missä tämä peli loistaa.
Kaikki siitä, miten Miles valvoo ja liikkuu, tuntuu todella reagoivalta ja painavalta. onko hän juokseva hyökkääjältä, piilossa ja kurkistamassa nurkan takana tai jopa vain katsomassa huonetta; tunnet aina hyvän käsityksen siitä, mitä käytät ohjaimella tai hiirellä ja näppäimistöllä.
Tämä suuri ohjauksen tunne auttaa tekemään jokaisesta tilanteesta jännittyneen piilossa viholliselta pimeässä huoneessa, jolloin näet vain käden videokameran yönäkymän. Pystyäkseen näkemään vain noin 20 jalkaa mihin tahansa suuntaan yönäkymällä on todella hermostunut, kun edetät pitkiä salia. Loppujen lopuksi tämä on paras osa ja huijaaminen on melko hyvin tehty.
Ainoa valitus on se, että et voi mennä kiertyneestä tilasta juoksemaan vain painamalla Suorita-painiketta. Tämä on melko pieni valitus, mutta kun hullu lääkäri hyökkää sinua jättiläisleikkureilla, ja unohdat nousta seisomaan ennen juoksua, tuntuu vähän typerältä.
Kaiken kaikkiaan Outlast on ihana ensimmäinen peli yritykseltä, joka näyttää paljon lupausta. Toivon todella, että näen heiltä enemmän ja haluaisin Suosittelemme tätä peliä kenelle tahansa, joka on tuuletinf Amnesia: The Dark Decent tai vain haluaa saada muutamia hyviä pelkoja.
Luota minuun, tämä peli on paljon parempi kuin tämä kaveri.
Arvostelumme 8 Tumma, inhottava, julma ja pelottava; Outlastilla on se kaikki ja se toimii hyvin.