Overgrowth Review & kaksoispiste; Somber Tale Tietoja Ninjan pupuista

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 26 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Overgrowth Review & kaksoispiste; Somber Tale Tietoja Ninjan pupuista - Pelit
Overgrowth Review & kaksoispiste; Somber Tale Tietoja Ninjan pupuista - Pelit

Kun minua pyydettiin tarkistamaan liikakasvua, se sai minut kuin tasohyppely ja taistelupeli ninja-puput. Mahtava, Ajattelin, hauska indie-peli, jossa voin juosta nukkua ja tehdä ninja-tavaraa. Ja vaikka kyllä, minä teki ajaa ympäriinsä kuin mahtava ninja-pupu ja tee ninja-tavaraa - kiipeä ympäri paikkaa, potkaamalla muita pupuja kasvoissa, heittäen tikarit ja heiluttaen miekkoja - mitä en odottanut Wolfire Gamesin toiminta-seikkailusta oli Sydämellinen tarina menetyksestä, kostosta ja siitä, mitä sotilas tulee karkean sodan jälkeen.


Ennen kuin aloitan tosissaan, suosittelen 1), että saat tämän pelin, ja 2) pelaat sen edeltäjää, Lugarukampanja ennen pidempää liikakasvua kampanja. Lugaru kampanja on lyhyempi ja hieman vähemmän kiillotettu, mutta se antaa hienoja tarinoita ja taustaa Turnerille, joka on tärkein kani molemmille kampanjoille. Tein virheen pelissä Lugaru toiseksi, ja tunnen sen liikakasvua kampanja olisi ollut paljon parempi jonkin verran taustalla.

liikakasvuatarina keskittyy Turneriin, kaniiniin, joka haluaa vain elää elämäänsä, kun hän on tullut kotoisin karkeasta pupu sodasta (älä nauraa!) ja menettää perheensä. Taistelija ja yksi maailman vahvimmista kaneista tarkoittaa, että Turner ei koskaan löydä rauhaa, jonka hän sanoo haluavansa. Yksi keskeisistä kysymyksistä liikakasvuakampanja on, onko Turner todella halunnut rauhaan tai jos hän todella nauttii kaikista ninja-ass-potkimista, joita hän tekee koko tarinan aikana. Turner yrittää ajatella ihmisten kanssa muita eläimiä, mutta puhuminen ei näytä koskaan toimivan, ja hänen on käytettävä nyrkkiä, aseita ja erittäin vahvoja pupujalkoja vihollistensa voittamiseksi.


Tarina on tarpeeksi pakottava, että olen pelannut läpi lähetystyötä huolimatta itsestäni, ja itse tehtävät ovat riittävän lyhyitä, ettet huomaa, että aika liukuu. He ovat myös riittävän lyhyitä, että jopa minäkin pelaava isä voi luiskahtaa joissakin ass-potkimissa ennen kuin joutua kiirehtimään tulipalon syttämiseksi (yleensä ei kirjaimellisesti). Näiden pienten, purra-koon tehtävien haittapuoli on, että heistä tulee taipumuksia: mene tänne, taistele joidenkin kanien tai rottien tai koirien kanssa, ja kun tappaa tai kaataa viimeisen, musiikki soi ja lähetys päättyy. Saat vuoropuhelun ja seuraavan lähetyskuorman. Taistelujaksot hajoavat hauskojen, kovien tasohyppelyoperaatioiden avulla, mutta jopa ne toistuvat jonkin aikaa.


Turner tuntee jatkuvasti, että hän kelluu, kun hän yrittää hypätä ympäri, ja vaikka se tuntuu melko hämmästyttävältä, että hän voi hypätä niin korkealle kuin hän tekee, ripustusaika hänellä on, kun hän on siellä, kun hän yrittää saavuttaa tiettyä reunaa viidennen kerran. Törmäyksen havaitseminen on joskus pois päältä, ja pidin liukumista pois, kun olisin voinut seisoa tai vaipata. Muut kuin nämä kaksi tarttua, tasohyppely oli kuitenkin todella hauskaa kuin joissakin muissa peleissä viime muistissa.

Taistele sisään liikakasvua on melko mielenkiintoinen. Voin nähdä, missä potilas ja taitava pelaaja loistaisi käyttämään veitsiä, miekkoja, rapiereita ja keihäitä, jotka liikakasvua on tarjottava, mutta näytin aina kääntyvän takaisin Turnerin hyppyyn + potkukäynnille, joka vihasi vihollisia järjettömäksi ja heitti minut pois ja pois, valmiina nollaamaan toisen hyppy + potin, kunnes vastustajani oli alaspäin. Tämä yhdistelmä oli niin hyvä, että minun täytyi vain vaihtaa taktiikkaani kerran, kissaa vastaan, jossa oli rapieri, joka tappoi minut pari kertaa peräkkäin. Ainoa turhautuminen (sen tuhoisan kissan ohella), jonka minulla oli, oli se, että lyöminen on lähes uudelleenarvoista rikollisuutta. Jos taistelussa oli enemmän kuin yksi vastustaja, heidät pudotettiin liikakasvua oli kuin saada stunlocked taistelupeli.

liikakasvua on myös kukoistava Steam Workshop -yhteisö, jossa pelaajat tekevät kaikenlaisia ​​hauskoja karttoja pelaamaan ympäriinsä, jättiläisistä areenoista Peilin reuna-style parkour-kaupunkimaisemia. Jos tarinan sisältö ei myy sinua pelissä, Workshop-sisältö voi olla.

Yleensä ottaen, liikakasvua oli hauska kokemus, hauskaa tasohyppelyä, huimasti korkeita hyppyjä ja melko hyvä taistelu. Tarina kiinnitti minut alusta lähtien, ja pelaaminen myi minulle loput.

Arvostelumme 8 Ylikasvu on masentava tarina, joka on kiinnitetty kykenevään 3D-hävittäjään / tasohyppelyyn, jossa on ihanaa estetiikkaa. Arvosteltu: Steam Mitä arvioimme