Oxenfree on peli, jonka pinnalla on ainutlaatuinen konsepti ja tarina, joka on kääritty yksinkertaisella mutta ylellisellä taidetavalla. Yliluonnollinen mysteeri-trilleri, joka synnyttää ystävien välisen ikäkauden relatable tuloksen. Kuitenkin jotkut erityisen turhauttavat suunnitteluvalinnat pysäyttävät pelin saavuttamasta täyttä potentiaaliaan, joka on hyvin pettymys, koska tämä peli on edelleen yksi indie-pelien helmistä.
Peli alkaa veneellä, joka kulkee Edwards-saarelle, kuten Alex (päähenkilö), joka on kapinallinen teini, joka vie upouuden Step-Brother Jonasin yöksi vuosittaiselle puolueelle. Tapaat Renin (hänen hyvä ystävänsä) Nonan (ujo, mutta miellyttävä tyttö) ja Clarissa (stereotyyppi "parempi kuin sinä"). Alexilla on vanha tyyli-radio ja luolassa astuessaan sinut virittämään epätavalliseksi, joka ilmenee ajoissa "aaveiden" löytämiseen. Yli kuuden tunnin aikana ystäväsi tulevat hallussaan, sinun täytyy murtaa aikaketjut ja yrittää sisältää nämä olennot. Suurin osa tarinasta pitää hyvin yhdessä, mutta jos et löydä kaikkia salaisuuksia, se voi olla vieläkin hämmentävämpi kuin se on.
Yksi pelin ominaisuuksista, jonka avulla tarina on mukana, on haarautuvan vuoropuhelun järjestelmä, joka on hyvin arvostettu valinta, joka mahdollistaa realistisen haarautumisen. Sinulla on yleensä kolme vaihtoehtoa, joihin voit vastata, tai sinun ei tarvitse sanoa mitään, jokaisella on mielenkiintoisia ja ainutlaatuisia vastauksia kumppaneiltasi ja jopa vaikuttaa pelin lopputulokseen. Tämä mahdollistaa paljon toistettavuutta, koska on olemassa useita päätteitä, jotka riippuvat keskusteluista, joita sinulla on kaikkien ympärilläsi. Järjestelmässä on kuitenkin ongelma, jossa vastaukset häviävät liian nopeasti, jotta voit kuunnella merkkiä ja tehdä oman vastauksen. Monta kertaa minun piti keskeyttää pelin lukemaan jokainen vastaus, ja että se rikkoi upotuksen. Mikä pahempaa on, että kun olet valinnut vastauksen, se katkaisee lauseen puhuvan puolivälissä olevan sanan, joten et voi joskus kuulla koko keskustelua.
Hahmot ovat myös keskeisiä tontille ja kertomukselle, ja suhteet, jotka muodostavat tunteen, ovat realistisia ja inhimillisiä. Hahmo, jonka aluksi voi halveksua, voi tulla sellaiseksi, jonka ymmärrät ja liittyvät siihen, että tietyt "flashbacksit" antavat tiedot tulevat esiin. Jokaisella hahmolla on oma menneisyytensä ja persoonallisuutensa, jotka loistavat antamalla heille reagoida realistisesti tarinassa esiin tuleviin yliluonnollisiin ja tappaviin tapahtumiin. Vaikka nämä pelit ovat eräänlainen ikäjulkaisu, se ei poista tiettyjen emotionaalisten aiheiden, kuten itsemurhan ja rakkaansa kuoleman, lyömistä. On hetkiä, jotka saivat minut itkemään, jotkut saivat minut nauramaan, ja tietyt segmentit saivat minut tuntemaan oloni hyvin levottomaksi. Oxenfree yhdistää nämä tunteet helposti ja ylivoimaisesti, mutta se ei ole immuuni joillekin kompastumis- ja tahdistusongelmille.
Kuten saatat huomata otsikossa, kuvailen Oxenfree "Kävelysimulaattorina". Syynä tähän on panoksen puute pelin saarella kulkiessa. Tulet huomaamaan, että viettää suurimman osan ajastasi pitämällä analogista kiinni, kun katsot Alexia ja ystäviä kävellessäsi sitten pysähtymällä, kun joku aloittaa keskustelun, jotta voitte milloin tahansa kiinnittää huomiota ja vastata vuoropuheluun. Se ei ole pääasiallinen kysymys enimmäkseen, koska vuoropuhelu on mielenkiintoinen, joten haluat lopettaa ja kuunnella. Myöhemmin, kun yrität poimia viimeiset salaisuudet, joissa ei ole keskustelua, se voi olla hyvin yksitoikkoinen ja hidas, kun hahmot vaativat kävelemään rauhassa. Muista kuitenkin, että tämä johtuu lähinnä viimeisten 30 minuutin ongelmasta.
Taiteen suunta on sekä yksinkertaisuus että rikkaus. Saaren taustat ovat monipuolisia ja mielenkiintoisia, ja ne ovat innoittamana maalauksista, ja heillä on paljon käsin piirrettyä lähestymistapaa, eikä monet kehittäjät yrittävät, ja se maksaa hyvin. Lisäksi se ei ole yksinkertainen 2D-sivukuva, vaan sisältää hienovaraisen 3D-efektin, joka lisää ainutlaatuisen syvyyden jokaiselle kohtaukselle. Musiikki- ja äänitehosteet ovat yleisesti hyvin toteutettuja ja toteutettuja, ääniraita täydentää pelin genreä hyvin, mutta se ei ole kovin mieleenpainuva verrattuna muihin Indie darlingsiin kuin Purkaa ja Ori ja Blind Forest -- jossa painotettiin voimakkaasti musiikkia, kun taas Oxenfree keskittyy tarinaan ja merkkeihin.
Taakse katsoessa, Oxenfree on vaikea kuvailla ja löytää vertailua pelien välillä. Ainoa tapa, jolla voin yrittää, on sanoa, että se on sekoitus Alan Wake ja Stranger Things ottamalla entisen ja ystävien jengin tunnelma ratkaistakseen mysteerit jälkimmäisestä.
Tämä peli onnistuu vetämään sinut ja panostamaan sen hahmoihin, jotka ovat kaikki relatable ja joilla on omat sisäiset kamppailunsa ja unelmansa. Kääntyminen loppuaikana oli järkyttävää, epäselvää ja yleistä tyydyttävää, mutta arvostat sitä täysin, kun olet ottanut aikaa piilottaa kaikki piilotetut salaisuudet kartalla saadakseen paremman käsityksen tarinasta. Siinä on puutteita kuten mikä tahansa peli, kuten pelaajien vuorovaikutuksen rajoitukset, mutta tarinaohjattu peli, jossa on monia eri päätteitä, jotka perustuvat pelaajavalintaan, onnistuu siinä tapauksessa, että monet samankaltaiset pelit yrittävät epäonnistua tässä suhteessa. Mikä on varma, että aion ehdottomasti pelata uudelleen kokeilemalla erilaisia tuloksia tässä klassisessa ja ainutlaatuisessa ikäjulkaisussa.
Arvostelumme 8 Ainutlaatuinen, vahva, relatable-merkkien valettu, tämä on yliluonnollinen mysteeri-trilleri, jolla on pakottava kerronta ja asetus.