Pacman Gobbles Up Call of Duty -vastustajat

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 26 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 6 Saattaa 2024
Anonim
Microsoft Pacman Gobbled The Biggest Acquisition Ever
Video: Microsoft Pacman Gobbled The Biggest Acquisition Ever

LOS ANGELES - Team Rise Nationin kapteeni, Jonathan “Pacman” Tucker, oli Activisionin 1 miljoonan dollarin Call of Duty Championship 2014 -turnauksessa LA Event Centerissä. Rise Nation tuli seitsemänneksi ja voitti 35 000 dollaria tapahtumassa, jota maailmanlaajuinen yleisö katsoi kolmen päivän ajan. Tucker, joka on pelannut pelejä lapsensa jälkeen, voitti 2008 MLG Call of Duty Modern Warfare -mestaruuden. Hän puhuu siitä, mihin hän meni, ja tarjoaa neuvoja Infinity Wardin Call of Duty Ghostsin pelaamisesta tässä yksinomaisessa haastattelussa.


Miten sait viileän lempinimesi?

Yksi ensimmäisistä peliryhmistäni oli nimeltään Gaming-kuvakkeet, joten meillä kaikilla oli peli, jonka nimimme itsellemme. Minun tapahtui vain Pac-Man.

Miten osallistui eSportsiin?

Minulla oli tapana pelata netissä ilmaiseksi. Luulin, että olin paras, kunnes eräänä päivänä kukaan voitti minut. Olin kuin: ”Hän ei voi olla parempi kuin minä. Se on mahdotonta. ”Silloin pelasin häntä yhä uudestaan ​​ja uudestaan ​​ja sitten hän kertoi minulle Game Battlesista ja MLG: stä, ja näin sain aloittaa.

Mitä tulee Call of Dutyiin, millaisia ​​haasteita heillä on heittää uusi videopeli joka vuosi?

Sinun täytyy sopeutua todella nopeasti. Pelaajat ovat kaikki todella lahjakkaita ja joillakin ihmisillä on enemmän aikaa kuin toiset. Joten sinun on käytettävä aikaasi viisaasti, jotta olisit huippuluokassa.


Miten Call of Duty Ghosts vertaa Black Ops II: een pro-pelitasosta?

Black Ops II: n oppimiskäyrä oli todella suuri. Kummitukset ovat paljon helpompia kuin Black Ops II, mikä tekee siitä entistä voimakkaamman turnauksissa, koska taitovaje on pienempi. Jokainen joukkue voi voittaa milloin tahansa.

Mikä on vahvuutesi, kun puhutaan Call of Duty -palvelusta?

Olen äärimmäisen aggressiivinen ja yritän aina saada toisen joukkueen takia ja ärsyttää heitä. Yritän vain olla haittaa ja kommunikoida tiimini kanssa.

Mitä mieltä olette joukkueen vahvuudesta?

Meidän juoksu- ja asepelityyppimme ovat todella vahvoja… Meidän Domination, Blitz. Emme koskaan menetä. Meillä on maailman parhaita aseita.

Mitä se on kuin pelaa kaikkialta maailmasta ja kuinka heidän tyylinsä eroavat siitä, mitä olet tottunut?


Kun pelaat ammattitaitoisia joukkueita Yhdysvalloista, olemme kaikki pelanneet peliä jo vuosia, joten tiedämme, että hän todennäköisesti odottaa siellä tai hän aikoo haastaa tämän taistelun. Mutta kun pelaat ihmisiä eri puolilta maailmaa, et tiedä mitään niistä, joten sinun on tehtävä paras päätös, jonka luulet toimivan ilman paljon taustatietoa. Ja se on jännittävää.

Miten olet nähnyt tämän turnauksen kehittymisen parin viime vuoden aikana?

Tämä turnaus on todella siistiä. Tämä paikka on suurin, mitä olen nähnyt. Viime vuonna se oli pienemmässä paikassa ja tänä vuonna tuotannon arvo on hullu. Se on mahtava.

Mikä on suosikkikarttasi ja miten haluat pelata sitä?

Suosikkikarttani on todennäköisesti Octane Domination. Luulen, että sinun täytyy luottaa joukkuetoverisiisi tässä kartassa enemmän kuin mikään muu kartta. Sinun täytyy kiertää ja jokainen aseilma. Se vain tekee kartasta todella voimakkaan, koska voit olla paljon kartalla ja palata voittoon. Et voi tehdä sitä millään muulla kartalla.

Mikä on suosikki aseesi ja miksi?

MTAR on minun suosikki aseeni. Se on pelin vakain osa ja voit tehdä sen hulluiksi.

Mikä on suosikki ottelu, joka erottuu urasi aikana ja miksi?

Suosikkikarttani oli luultavasti Modern Warfare 2: ssa ja se on hullu, koska se on hävinnyt ottelu. En ollut koskaan kadonnut ennen peliä. Olin voittamaton, kuten 150-0. Se oli turnaus finaalissa. Mielestäni se oli Crimsixia vastaan, joka on CompLexityssä. Olin asettamassa koneen terminaaliin ja sain kiinni. Peli vain häipyi ja en voinut liikkua, ja olin jonnekin vihaisen ja hämmentyneen ja järkyttyneen välillä. Kun olet menettänyt, olet tietysti järkyttynyt, mutta sitten naurat siitä. Se on kuin "Miten se tapahtui? Ensimmäinen menetys on, kun juoksun koneeseen. ”Se on hullu.

Miten olette kehittyneet, kun kerrot ihmisille tänään, että olet ammattimainen videopelaaja verrattuna takaisin, kun aloitit?

Ennen jos sanoit: "Voi, olen pelaamassa pelejä", he ovat kuin "Olet nörtti." Nyt kaikkien yritysten kanssa, jotka tulevat, "Videopelit on maailman nopeimmin kasvava teollisuus, joten nyt ihmiset kunnioittavat sitä paljon enemmän. ”Erityisesti kun kerrot heille, että voitat voittaa 100 000 dollaria parin päivän kuluttua.

Mitä vaikutuksia valtavat palkintopotit, joita nämä pelit antavat, ovat eSportsin kasvulle?

Kaikki kasvut mistä tahansa peleistä ovat valtavia. Kaikki, joka saa ihmiset Twitchiin ja sellaisiin asioihin, jotka katsovat ihmisten pelaamista, on suuri, koska se saa ihmiset mukaan ja se on jännittävää. Kun ihmiset näkevät jännityksen verkossa, he haluavat tulla katsomaan jännitystä henkilökohtaisesti. Kun he tekevät niin, ihmiset ovat aina koukussa - vaikka he eivät olleet koskaan ennen sitä. Suuret luvut vain auttavat luomaan tätä jännitystä ja auttavat lisäämään tulevaa kasvua.

Minkälaista pätevyyttä tuntuu yrityksiltä, ​​kuten Coke, American Express ja HBO, jotka osallistuvat eSportsiin?

Se tekee siitä valtavirran. Olen varma, että pelaajat, kun me kaikki aloimme aloittaa, joutui uhraamaan tiettyjä asioita suuremmaksi hyväksi. Kaikkien merkittävien yritysten kanssa se tulee olemaan valtavirta, mutta se on parempi kasvumme kannalta. Se on parempi nuorille, kuten 13-vuotiaat, jotka tulevat esiin muutaman vuoden kuluttua. Heillä saattaa olla se parempi kuin nyt.

Mitkä ovat ajatuksesi eSportsin ja todellisen urheilun muuntamisesta todellisilla stadioneilla, joissa on virtuaalikilpailuja?

Se on vain hullu. Se on vain jotain, jota et voisi koskaan kuvitella - joukko ihmisiä, jotka näyttävät Staples Centeriin, jossa Lakers voittaa mestaruuskilpailut katsomaan ihmisiä pelaamaan tietokonepeliä. Se on hullua. Kääri mielesi ympärille on mahdotonta. Se todella on.

Näemme myös ainutlaatuisen sekoitus urheilua ja eSportsia tiimin omistajan kanssa. Voitko puhua siitä?

Omistajaamme on Rodger Saffold, joka pelaa St. Louis Ramsia. Hän meni viime vuonna turnaukseen MLG Anaheimissa ja sitten hän liittyi eSportsiin. Se oli juuri niin hauskaa hänelle, että hän on meidän tiimimme omistaja. Hän on todella hyvä kaveri ja kuten hänen kaltaisetkin ihmiset tulevat NFL: stä on hienoa. Gilbert Arenas, joka oli aikaisemmin ollut Wizards-pelissä, oli osa Halo-kohtausta.Se lisää vain prosessin legitimiteettiä.