PAX-kansi 3D Realms -räjähtävästä uudesta pelipommista

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 20 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
PAX-kansi 3D Realms -räjähtävästä uudesta pelipommista - Pelit
PAX-kansi 3D Realms -räjähtävästä uudesta pelipommista - Pelit

Yhteistyössä Interceptor Entertainmentin kanssa 3D Realms rikkoo kauloja uuden isometrisen roolipelinsä avulla Pommi. Nopeasti vauhdikas ampujarooli-tyylinen mekaniikka tuo syvyyttä ja jännitystä isometrisestä näkökulmasta; kuvitteellinen tapa sanoa, kuinka 3D-piirustukset ovat visuaalisesti edustettuina 2D: ssä. Pelaajien täytyy torjua tappavia ulkomaalaisia ​​nopeudella ja tarkkuudella, mitä pidetään intensiivisenä genrena, jota ei ole koskaan ennen nähnyt.


Tarina

Peli seuraa Shellyä "Bombshell" Harrison, super badass pommiteknikko käänsi palkkasoturin palkkaamaan hirvittävän katastrofin jälkeen tappaa hänen joukkuetoverinsa ja menettää käsivartensa "The Washington Incident" -nimessä. Shelly oli vastuussa siitä, että se ei ole aseistanut toisen maailman pommia ja vapautunut näin globaaleista puolustusvoimista. Kun yksityinen sotilaallinen urakoitsija oli lähestynyt, Shellylle annetaan hiljattain rakennettu käsivarsi, jossa tapahtumasta löytyy teknisiä jäänteitä.

Pommi on pelaajia, jotka taistelevat hurjaa ulkomaalaisia ​​rotuja vastaan, jotka ovat ryöstäneet presidentin johtaman Jadus Heskelin. Kuten Bombshell, voit tutustua elementtimaailmoihin, joissa on upea ja elävä grafiikka, joka jättää sinut hengittämättömäksi. Pommi'taideteos vetää nostalgisia merkkijonoja, jotka muistuttavat 2D-taiteellisia piirteitä, kuten Contraa, mutta joilla on voimakas yksityiskohta suunnitteluun.


pelattavuus

Pelissä on taistelu heittää joitakin yllätyksiä, koska näkökulma voi muuttua perinteisestä ylhäältä alaspäin katsottavasta näkymästä kolmannen henkilön näkymään ajoittain. Pelaajien pääase on Bombshell's hiljattain rakennettu käsivarsi, joka saa uusia kykyjä pelin edetessä. Kunkin kyvyn päivittäminen lisää hyökkäystä, nopeutta ja lisää harrastajia toteuttamaan valtavia vahinkoja käsitteleviä komboja.

Playing Pommi näppäimistöllä voi olla hieman karkea, koska hiiren suunta suhteessa Bombshelliin on kurssi, jossa kaikki hänen hyökkäyksensä laukaistaan. Jälkeenpäin ajatellen, Pommi julkaistaan ​​myös konsolissa, kun vasenta analogista tikkua käytetään liikkumiseen ja oikeanpuoleista hyökkäyksen projisointia varten. Tämä on lohdullinen tietää pommi n hypätä ja väistää ohjattavuutta voidaan korostaa paremmin ohjaimella kuin näppäimistöllä.


Interceptor Entertainment & 3D Realms

3D Realms tunnetaan parhaiten peleistä Duke Nukem, Triadin nousu, ja Max Payne. Interceptor Entertainmentin johtaja Khaled Ibrahimi puhui minulle yrityksistä pyrkiä luomaan tuotemerkkien uusi IP Pommi.

Tällä hetkellä meistä tuntuu erittäin luottavaiselta, että peli on tulossa ja se näyttää hyvältä. Se pelaa niin kuin pitäisi, vain muutamia elementtejä, joita me vielä parannamme ja keräämme palautetta kaikista pelikokeista. Näin voimme edetä.

ensin Pommi julkaistiin kesällä 2015. Ibrahimin kanssa puhuttaessa sekä 3D Realms että Interceptor kokivat tarpeelliseksi täydentää peliä ennen käynnistämistä. Ollessaan oma IP, joka kasvattaa pakottavaa tarinaa, monimutkaisia ​​merkkejä ja ainutlaatuinen sävy on asettanut pelin yleisen kehityksen ensisijaiseksi tavoitteeksi. Ei ole innokas lupaukseen mitään ja työntämästä peliä, kun se on valmis, on harvinaista, mutta ihailtavaa ominaisuutta.

Kun kysyttiin, onko aiemmat pysäytetyt pelit Duke Nukem 3D: Reloaded ja kriittisesti pettymys Duke Nukem Forever oli tehnyt 3D Realmsia tuntemaan velvollisuutensa täydentää uutta IP: tä, Ibrahimi kumosi ilmeisesti

Koska se on meidän oma IP, mielestäni olemme vapaita. Järjestelmä-IP: llä on enemmän ulkoisia osapuolia, ja silloin tulee paine ja kiire kiireesi. Tämän IP: n ansiosta se on, koska meillä on vapaus tehdä täydellinen nimike, pyrimme ottamaan aikaa kehitykseen. Haluamme todella antaa jotain hyvää. Haluamme todella keskittyä ainakin siihen monimutkaiseen universumiin ja luonteeseen. Se on meille tärkeämpää kuin mikään muu.

Pommi sai positiivisia reaktioita QuakeCon 2015: ssä. Monet ylistivät vanhan koulun 80-luvun tyyliä palatessaan uuden IP: n käynnistämisen myötä. Kuten Gamespot on todennut, Pommi kehitettiin alun perin Duke Nukem: joukkotuho. Tarinan uusi spin on kuitenkin virkistävä ottelu 3D Realmin kekseliäisyydelle. Niiden aikaisemman uudistamisen jälkeen Triadin nousu, Pommi on tarkoitettu seuraamaan mallia sekoittamalla retroestetiikkaa hienoon grafiikkaan, tarinaan ja kokemukseen.

Pommi on vapautettu joskus myöhemmin tänä vuonna. Muista noudattaa Interceptor Entertainment, 3D Realms ja Pommi Lisätietoja.